独立游戏大电影
加拿大2012年Lisanne Pajot和James Swirsky共同执导的纪录片
《独立游戏大电影》是BlinkWorks Media公司制作的纪录片。该片由Lisanne Pajot和James Swirsky共同执导,于2012年1月20日在美国上映。
剧情简介
《独立游戏大电影》重点讲述游离在商业游戏之外的独立游戏,向观众展现了独立游戏开发者的艰辛,展示了3款独立游戏、4名制作人在同一时期的不同状态。影片的主线是《超级食肉男孩》制作组成员Tommy Refenes和Edmund McMillen的奋斗史,片中记录了《超级食肉男孩》(Super Meat Boy)发售前7个月到最终取得成功的点点滴滴。影片副线讲述了当时尚在开发中的《FEZ》和它的开发者Phil Fish的故事,展示了这个戴着黑边眼睛、文质彬彬的大男孩的生活跌宕起伏。
幕后制作
创作背景
《独立游戏大电影》(Indie Game:The Movie)是由Lisanne Pajot和James Swirsky二人共同制作的一部关于独立游戏工作者的纪录片。导演二人来自加拿大马尼托巴省的温尼伯,他们在这部电影上花了整整一年的时间搜集来自整个北美独立游戏开发者的故事。然后二人共同完成了制作、导演、编辑、故事以及文字工作并最终完成电影。
拍摄过程
《独立游戏大电影》中有大量镜头是展示独立游戏工作者的访谈剪辑,如影片开头借ChrisDahlen(游戏玩家兼《EDGE》杂志撰稿人)之口,阐述了独立游戏的定义,而从该纪录片结构整体上看,片头和片尾有一个片段重复了两次,那就是Jonathan Blow他所陈述的游戏哲理,前后形成呼应。影片是以倒叙的形式展示游戏工作者的故事,在一开头就聚焦到《超级食肉男孩》故事发生的7个月后。
《时空幻境》(Braid)的主创Jonathan Blow,当时他在参与拍摄《独立游戏大电影》的时候早已凭借《时空幻境》成为业界名人。因为《时空幻境》发售于2008年,而《独立游戏大电影》拍摄于2010年春季到秋季,摄制人员自然无法现场记录它的开发历程。在影片中,Jonathan Blow往往以一种超脱于物外的形象出现:功成名就的他,时而在坐在街角咖啡厅摆弄游戏引擎,时而站在人体工学键盘前调试代码,时而以一种过来人的姿态,对着镜头讲述他的游戏哲理。
主创团队
演员表
职员表
(主创团队参考资料)
音乐原声
(音乐原声参考资料)
幕后花絮
获奖记录
(获奖记录参考资料)
发行信息
上映日期
制作公司
(制作发行参考资料)
作品评价
《独立游戏大电影》在选题、镜头、节奏、剪辑上都有非常出彩的表现,如果这不是一部纪录片,从充满暗示的开头,观众大概很容易就能猜到结局。整部影片在讲述独立游戏开发者的生存状态时,都笼罩在一片悲剧色彩中:独立游戏工作者付出太多、收获太少,与世俗抗争、被命运愚弄。但《独立游戏大电影》之所以说这是一部优秀的纪录片,是因为该片在保证“记录”的前提下,又不失出人意料的戏剧性。(网易游戏频道评)
最新修订时间:2023-11-17 21:10
目录
概述
剧情简介
幕后制作
参考资料