玩具汽车的结构有惯性式、机械式、电动式及电动遥控式等。玩具汽车与仿真汽车模型相比,其尺寸设计灵活,工艺略为粗糙,材料简单。一般采用普通塑料、铁皮制造。玩具设计师不需要原汽车厂的授权与技术支持。
回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等)。
当手放开时,小车失去了保持其平衡的一个力,即通过手压车时车后胎与地面间被增大了的摩擦力(即F1中通常所说的抓地力),回力齿轮便反向通过轴释放势能做功,于是轴通过旋转将势能转化为功能。
由于通常回力车被设计成后轮前转驱动(即在车左看车轮为逆时针),回力齿轮便被设计成后转储能(即在车左看车轮为顺时针),又因为通常车轴的固定性方向,所以只要回力齿轮蓄的能够大(即转数够多)或与地面间的静摩擦力够小,回力车便可以通过回力齿轮这个心脏的能量输出前进 。
惯性车的机械原理主要集中在一个叫做“飞轮”的装置,后轮往后拉(或者向前推)时,带动了飞轮反向快速转动,像弹簧一样向后拉,它就储存了许多转动动能,你一松手,它的能量放了出来,带动小车后轮向前(向后)转动,这样小车就能向前(向后)冲出好长一段距离了。原来能量就象橡皮筋儿一样,往后拉,把能量储起来,松手时能量就释放出来。
玩具
遥控车是一种可以通过
无线电遥控器远程控制的模型汽车。根据车身外型的不同,可以分为:普通的私家房车、越野车、货柜车、翻斗车等等。如现实生活中的越野车,不但可以在野外适应各种不同程度的路面状况,而且还能给人一种粗犷豪迈的驾驶优越感。然而,作为普通的小朋友、普通的游戏玩家来说,可以通过操作一般的遥控玩具车,从而达到一定程度上得“驾驶快感”。当然,这种感觉远远无法与驾驶真车相比拟。
遥控汽车控制动作较多,在挑选时一个动作一个动作地检查控制的灵敏度。特别注意在开始检查时要将发射器的天线拉至最长,待一切检查正常后,再将天线慢慢缩短,观察控制距离的缩短情况。一般当天线缩至全长的一半,而控制距离缩短三分之一均属正常。对于6周岁以下的儿童,只要挑选单通道遥控玩具即可。它的动作比较简单,发射器也只有一个按扭,只能控制玩具变换一个动作,如从前进变为后退。对于6周岁以上的孩子则可以选择多通道遥控玩具,让孩子掌握较复杂的操纵技能。