电影综合艺术的重要组成部分。是专为影片画面造型进行设计和创作的艺术部门。
基本介绍
电影综合艺术的重要组成部分。是专为影片画面造型进行设计和创作的艺术部门。电影美术在不同的片种中,其位置、作用和创作特点在共性中又有各自的规律性。在故事片创作中,电影美术以剧本和导演构思为基础,通过环境造型(包括场景设计、布景和道具的设计与制作,以及自然景的选择等)为影片提供人物活动的典型环境,通过人物造型(主要是化装和服装)帮助创造生动的富有内涵的各种典型人物形象。具体工作包括绘景、置景、道具、服装、化装、特技,以及美术、字幕等内容。电影美术是影片视觉形象造型的基础,以形、光、色等造型手段为影片设计出可供导演、摄影师讨论的蓝图。电影美术必须符合影片整体造型要求,实现导演、美术与摄影三位一体的统一构思,并要注意造型设计与影片的题材、样式、风格的和谐。电影美术具有艺术性又具有很强的技术性。在电影艺术发展、电影观念变化和科学技术发展中,电影美术也要在造型观念、创作思维和实践方面有新变化和发展。
重要工作
由生产
设计总监领导,在任何一部电影中都是雇人最多和占用最大“线下预算”的部门。
一部大预算的
电影,会雇佣大约200个绘图师,制作范围涉及道具,图形设计,场景,服装等,对之对接的都是最重要的团队。设计对最终的实际搭建负责,不论是棚拍还是外拍。
对美术部门来说,在生产前期里最初的工作是和生产设计总监,美术指导,导演一起把导演对电影的想法可视化。这些可视化的内容不仅用于后期创意和生产,还用于帮助制片人向投资人和发行公司进行推销。最初的概念画作和蓝图将由专业的概念设计团队完成。
把最初的画稿转化为3D场景需要美术部门全体进行大量人力投入和承诺。在电影开拍之前,数以月计的时间花在调查研究,故事版绘制,各种草稿绘制,模型制作,堪景,置景,定做道具及演员服装上。在拍摄过程中,需要在短时间内置景拆景,美术部门就常常需要待命以备修改和重建的情况。
生产设计和他领导的专业团队,不仅和导演还要和摄影导演,服化设计团队一起紧密合作,以保证各个方面和导演起初的原设是吻合的。
美术部门的基础是创意和艺术设计人才,他们有全面的技术和建筑结构专业知识,专业到好像在进行商业建筑绘制一样,除此以外还要多想一步,就像在做一个永恒的建筑一样,考虑人行道和街道,设想他们是由木头,金属,水泥建造,把材质画出来,确保设计能经得起考验,比如能承重多少人,多少车,多少动物,或者是按脚本要求的来设计。这种知识只能来自不断的实践和过往的经验。
结构绘制过程中会用到大量的技术和创意资源,结构小组会把艺术家的画作转换成3D图像方便大家可以在屏幕上观察讨论,现在你知道为什么美术部需要那么多人并且要控制内部预算了。
Above-the-line线上预算: 包括制片人,导演,编剧,演员
Below-the-line线下预算: 包括美术,服装,化妆,置景,摄影,后期