界马超是由游卡桌游推出的桌上游戏《
三国杀》中的武将牌。
角色背景
马超(176年-223年1月),字孟起,司隶部扶风郡茂陵(今陕西杨凌五泉镇)人,东汉卫尉马腾之子 ,汉末群雄之一,蜀汉开国名将。
早年随父征战。后马腾入京,马超拜将封侯留驻割据关中三辅。潼关之战被曹操击败,退守割据凉州陇上。失败后依附张鲁,又转投刘备。带头上表刘协,表请刘备称王。又辅佐刘备称帝。于章武二年十二月病逝(223年1月),终年47岁,追谥威侯。有阵中剑术“出手法”流传后世。
能力设定
参考资料
玩法分析
技能分析
界马超铁骑的改动,直接将之出场率拉升一个台阶,尤其是在曹丕、张角、荀彧、荀攸等常见主公局。操作简单,有杀就出,直接判定,属于较为完美的菜刀型武将。
一技能马术,为马超提供距离。通常来说2/8位置的菜刀比较尴尬,但是到了马超,2/3/7/8位都很尴尬,一旦选将就会被主公开局盲狙。自带马术意味着通常情况下不会短手,并且在4/6位置身份模糊,难以定义忠内反,只要摸个距离就可以出杀。而开局3/7位置,使得很多起不到距离的主公无法狙中,更好的保护了自己。
二技能铁骑,有判定加强命,通常配合一个改判的武将能够更好的完成强命。界马超看花色,要求对方弃置一张与判定花色相同的牌才能闪避,对于手牌较少的武将来说,基本是闪避不了的。就算要闪避,也是一闪加一牌,一次闪避就是双方卡差加1。在对方血线较低时,往往有可能为了闪避一下,而脱掉关键装备。此外新版铁骑最重要的是,封印非锁定技,这会使得大魏一众卖血流难受到极点,被杀发动技能的,如张角、刘协一类也被完克,而被砍了后发动技能的,如法正、步练师,也不能发动技能。
界马超两技能联动配合,马术提供距离,铁骑参与集火,相辅相成。并且操作简单,容易上手,忠内反均有不俗发挥。
使用技巧
1、装备。进攻、防御马有就装,狮子、仁王、八卦都可以装备上,藤甲慎穿。此外丈八是神器,解决最大的问题断杀,方天可以3铁骑酒三杀。此外贯石斧并不是那么重要因为本身就已经带强命了。
2、先杀后锦囊。此举在于造成更多伤害或者提高锦囊使用成功率。在面对卖血流对手时,先杀铁骑封印再决斗、南蛮入侵、万箭齐发、火攻等,把对手打成白板。提高成功率主要针对火诸葛这一类,使之不能看破。
3、不铁骑队友。当有AOE或者说诸葛连弩或者其他情况,需要和卖血流队友刷牌配合的时候,注意不要铁骑到队友,可以单杀不技能,发动配合。
4、蓄爆。南蛮入侵、万箭齐发决不说了,藏丈八藏诸葛连弩,直接收队友人头牌。
5、谨慎铁骑狮子。对方一血明没闪带狮子,不要发动铁骑,判个梅花回一血,杀了等于没有杀。有时候就这么一点血,就有可能改变整局的走向。
6、注意集火。虽然铁骑完克卖血流,但是注意队友的集火目标,不要队友都打一个人,界马超贪图一点铁骑封印收益去打卖血流,往往得不偿失。
身份适应
主公:★★☆☆☆
四血毫无防御技,本身嘲讽较高,会陷入直接集火主公局。此外由于界马超先选,则反贼会针对性选将,并不会选出大魏卖血流或者一众被界马超克制的武将,反而拆迁、拼点、暴力输出一堆,直接针对界马超。
忠臣:★★★☆☆
强命系菜刀,封印非锁定技,而大魏各种卖血流出现频率相当高。总的来说当忠臣还是不错的,常备主公局,关键点在于会对很多棘手反贼起克制,倒并不在于与主公的配合。此外非常备主公局,如荀彧、曹叡等等,也能与界马超形成不错配合。
反贼:★★★☆☆
不错的反贼。3/7位置神反,参与集火效率爆炸,常备主针对曹丕、曹操、张角,同时克制孙策激昂,本身不断距离,就算远置位摸个较短的距离也能参与集火。转移目标铁骑忠臣也难以闪避,为最适合界马超的身份。
内奸:★★★☆☆
本身单挑能力还成,对常备主有一些针对性,嘲讽也不太高。四血给予了足够的蓄爆空间。前期安心蓄爆,中期出手,后期一波带入单挑。
角色专属
参考资料
武将台词
参考资料