《疯狂的麦克斯》是一款由Avalanche研发的第三人称动作游戏,改编自乔治·米勒的同名电影,游戏拥有载具、射击、开放世界等诸多元素。于2015年9月1日发售,登陆PC,
PS4和Xbox One平台。
游戏设定
核战爆发后,世界已崩坏,人性已殆尽,这是个血和火的世界,为了生存所有人都必须残酷的斗争。
游戏中的故事讲述麦斯在广大的世界中探索,苦苦追寻着可以带来平静的“沉寂之地”,他封锁自我并被过去的阴影苦苦纠缠,驾驶着效能强悍的战斗车辆“Black On Black”穿梭在这个世界中。但就在一次的冲突下,麦斯与恶名昭彰的 Scabrous Scrotus 结下了梁子,同时也失去了身上所有的装备以及心爱的战斗车,决心追求平静的麦斯也决定先行解决掉Scabrous Scrotus,并试图摆脱根深蒂固追求疯狂杀戮的可怕自我。
玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,而这片土地也有一个十分贴切的名字:“废土(The Wasteland)”。这里的战斗主要发生在地面上,玩家需要加试自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战,摧毁敌人炼油厂,杀掉敌人精英士兵,烧掉敌人燃油储备,摧毁敌人的图腾标志。游戏提供了变化莫测的任务来帮助玩家在这片土地上寻找补给,升级自己的车辆。
角色设定
主角设定
玩家在游戏中将扮演“max”:一个人为了生存而不停奔走的人。一个孤独的勇士,不毛之地经常遭遇土匪团伙的攻击,喜欢粗暴的方式结束敌人生命。
主角是一个普通的人,游戏中HP值代表了血量,血量不会随时间慢慢回复,只有通过喝水和吃食物来回复。玩家操控角色死亡后将回到上个记录点重生,并拥有完整血量。
游戏的成长机制催促着玩家不断完成各种挑战,提升自己的传奇指数,随后找到废土医生Griffa兑换成属性点的提升。此外还需要收集Scrap,也就是废土中的流通货币,用来升级不同部位的护甲、武器、工具、学习打斗招数甚至调整Max的外形。
终结技能:剪刀脚,雷霆背摔,倒栽葱,抱摔,断臂,断腿,断脖子,野蛮冲撞。
队友设定
Chumbucket,机械工程师,是麦克斯在废土遇到的一位朋友。麦克斯需要他的机械工程技术,为战车Magnum Opus升级改装,麦克斯负责搞到资源,Chumbucket负责使用资源。
Chum将一直在游戏中陪伴玩家,坐在后座操作鱼叉炮。游戏早期,鱼叉跑可以用来钩住前面提到的狙击哨塔,然后开足马力将哨塔拉倒。除此之外,玩家还可以选择使用自己的远程步枪,从远处将哨塔上的狙击手击毙,然后自己爬到哨塔上,这时电脑控制的Chum会向玩家提示可行的攻击方案,并在玩家潜行的时候提醒玩家敌人动向。
Boss设定
玩家将在boss战中遭遇三个boss,每个boss都有独特的攻击方式,玩家需要需其弱点,将其击毙。
物品道具
主要武器
故事设定在末世,所以游戏中武器多为自制,麦克斯主要靠肉搏通关。游戏初期可以从敌人身上缴获砍刀,鱼叉,青龙月刀,鱼叉升级以后可以对付车辆,小刀只有特定的时候可以使用。中期将获得狙击步枪和散弹枪,但子弹数量有限,散弹枪只能装2发子弹,升级角色能力后可以增加携带量。
后期,将获得雷火弹(thunderpoon)和
爆破筒、攻击敌人非常有效果。
车辆载具
在游戏中玩家可以通过:‘完成任务获得车辆蓝图、零部件和击毙其它车辆司机来获得车辆。
玩家将敌方车辆开回基地后将获得其使用权,玩家可以在基地车库中自由选择驾驶车辆。
车辆升级
游戏中车辆是可以升级的,且升级越高属性越好。在汽车升级界面,有很多可供升级的选项,包括引擎盖,装甲,引擎,排气管,轮胎,悬挂,加速,轮圈,钉刺,车头装饰,贴纸,车身颜色,车体,维修速度,鱼叉枪,狙击枪等等,购买并安装不同的组件会增强或削弱“Magnum Opus”的性能。
升级的方式有两种:一种是
剧情解开,使用用材料升级;例外一种是区域的威胁度降低才能用材料升级,,把
地图上的红色框区域打倒就会降低。
红色框区域种类和打倒方法主要有以下几种:
收集物品
玩家需要操控角色在不同的营地中收集物品,其中包括:历史遗迹、
徽章、废料。
历史遗迹和徽章是部分成就获得的必要条件,玩家需要尽可能的收集沿途的历史遗迹和徽章获得成就。
废料可以看做是游戏中的货币,麦克斯可以使用废料来对“Magnum Opus”进行升级,要塞全建好后外观会改变(吉特的比较明显),且要塞全建设完成可以获得一定成就。
场景地图
游戏关卡
在 剧情模式下,游戏共15个关卡,玩家需要完成剧情,通过关卡。
游戏地图
《疯狂的麦克斯》整个游戏采用的开放式世界是比较传统的模式,整个游戏就是一个超大地图将其分割为许多不同的区域,在每个区域内都有不同的任务以及探索地点等待玩家挖掘。
《疯狂的麦克斯》游戏共有37个不同的
营地,大部分营地为油泵型营地。
《疯狂的麦克斯》游戏的核心在于搜集战利品。玩家可以在游戏广阔的场景中发现很多敌人的营地,在这些营地中可以找到一些基本的道具,如废料(Scrap)、水和
汽车。
特色系统
战斗系统
这个战斗指的是肉搏战,肉搏战的要素很多,通过完成挑战提升名声等级(人物等级)来解锁,动作也超级多,MAD MAX的各种愤怒终结技也很直接暴力,大部分是MMA和职业摔角里的动作,动作细节调教的很好,既能体现人物角色的力量感和打击感,同时也能体现出身上一身装备的适当笨重感。
肉搏基本是蝙蝠侠的战斗系统改良,而且改的非常好,首先是轻按是轻击,按住不放是重击,重击可破防,在升级之后,面对持盾的敌人按特定键甚至可以直接像疯子似的扑上去撕碎盾牌,在暴走模式下的重击终结也会不一样,有时会是一个cloth line,有时会是一个凶狠的drop kick(踢反弹球)。
反击键效果不错,但在角色对敌人使用重击时如果受到攻击是无法反击的,后期升级后可以连续在地面,墙边,使用各种小刀终结,地面终结(断头台锁住直接锁断颈椎)等,甚至能直接缴械。
驾驶系统
车辆驾驶方面,手感很像以前PS3上的摩托风暴,操作性很好,车子的越野性能非常好,小山随便爬爬的,大山就无力了。
游戏中有些地方有跳板,操作好,不失控的话飞过去算是总捷径,失控了载个跟头,车子耐久去掉一大半,车辆也有耐久值的,也有油量,汽油是会用完的,亮红灯了就得赶快寻找汽油了,找到汽油后就可以给车辆加油了,平时如果多找到一个,可以放车上备着,每辆车加满油后最多还能再多带一桶油在车上。
成就奖杯
《疯狂的麦克斯》的奖杯列表包括金3个、银5个、铜41个,以及收集完金银铜奖杯的白金奖杯1个,共计50个奖杯。
配置要求
游戏评价
IGN评价
《疯狂的麦克斯》内核毫无疑问是死亡与希望,这是一款关于在毫无意义的世界中找到杀戮与悔过的游戏,你会逐步看着世界在你的手中变为灰烬。但是这种痛苦的内核却因为游戏中巨大而惊人的世界变得有滋有味。
《疯狂的麦克斯》的世界无不显露着重口与堕落,但却能给人带来迷人、惊悚的游戏体验——就好像有人欢唱着宣布你的死亡一样。这是一个与众不同的绝望之地,一个充斥着爆炸的个人游乐场,我等不及再次进入游戏,来一场拼命的赛车。
优点:巨大的沙盒世界;粗鲁真实的色调;流畅的战斗。
缺点:视觉效果杂乱;重复的目标。
评分:8.4分(IGN评)
国内测评
游戏音效
游戏的音效说不上经典,但是却相当符合游戏的主题。
游戏画面
整个废土的世界看上去相当震撼,驰骋在漫无边际的沙漠废土当中,整个场景的气氛被烘托到了极致,游戏的光影效果和天气效果是这款游戏最赞的地方之一,整个沙漠伴随着光照而展现出不同的风光,而游戏中的
沙尘暴更是让作者倒吸一口凉气,模糊的场景伴随着微小的沙尘打到主角的身上,能够很贴切的感受到大自然的力量。
游戏性
游戏的战斗差不多可以分为两个部分:车战和互殴,但是游戏的近身战斗真的太过简单,基本一路狂点就能打过去,虽然是蛮爽的,但是操作太过无脑无趣,而车站却是另一种风格,疯狂,急速,这些词语都无法形容爆炸和刺激的车辆战斗,可以说车辆战斗就是这款游戏的精髓所在,甚至随着游戏的进展通过对车辆的改装,玩家所能体验的车辆战斗只会更加的爆炸和刺激。
评测总结
作为一款有着强大背景的游戏,游戏的整体质量是可以肯定的,但是这款游戏并没有给玩家带来赶超电影版的快感,而单一的任务设定和并不算很自由的游戏内容在游戏后期却并不能带来特殊的游戏体验。(游民星空评)
作为一款有着强大背景的游戏,游戏的整体质量是可以肯定的,但是这款游戏并没有给玩家带来赶超电影版的快感,而单一的任务设定和并不算很自由的游戏内容在游戏后期却并不能带来特殊的游戏体验。(游侠网评)
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