疾风之枪·休
游戏《深空之眼》中的修正者
疾风之枪·休是手机游戏《深空之眼》中的尼罗神系初始A级修正者。深空之眼目前实际的管理者,是管理员培训时期的老师,也是后辈们最为仰慕的姐姐、前辈们最为信赖的帮手。
角色背景
休是管理员最为可靠的老师,也是后辈们最为仰慕的姐姐、前辈们最为信任的帮手。
不论是外出执行任务,还是对内处理琐碎的文书,甚至对于【管理员】的穿着和日程安排等闲杂事务,休都能够高校迅速地应对处理。
休在苏醒之日就被奥丁找到,此后便在她的身边以修正者的身份被培养长大。因而对休来说,在修正者意识觉醒前她便对自己的身份有了足够的认知,而深空之眼对她来讲也是真正意义上的“家”的存在。
那时,她与波塞冬一起长大。但与休一起长大的波塞冬却不知为何变成了不理外事的慵懒性格,这点与严谨无比的休截然相反。于是奥丁就把越来越多活交给了休,甚至这几年玩起了失踪。
“究竟是什么时候变成这样的呢?”忙碌批改文件的休不由地想到。
好记性不如烂笔头。
休习惯将每日的事项都提前罗列下来,并按照重要程度区分优先等级。
这并不是因为她的记性不好,而是身为大管家的她工作实在太多了。同时她还有记日记的好习惯,工作至今休已经用掉了十一本日记本。翻开其中的页面,可以经常看到前鬼坊在何年何日闯下了什么罪状。
尽管工作越来越忙,休却从来没有想过辞去新人小队队长一职。
她提到这是因为想多关注下新人们的成长,但也有传言是因为前鬼坊的恶作剧给休带来了太多梦魇,导致休至今都不敢将这份工作轻易放手交给别人。
对于这位深空之眼的大管家来说,上至公司运营,下至成员管理,近些年来几乎所有的重要事务都由她一人包办了,恐怕除了休以外,没人知道这到底意味着多少的工作量。
只是不知道这样的状态还能支撑多久,虽然休从不曾提起,但她的身体似乎已经因为连续的工作而略显疲态,据说偶尔也会被人看见她趴在自己的办公桌前浅眠。
然而休其实很清楚,现在自己的身上肩负着引导众人的职责,还远没有到能够放心休息的时候。
近年来,休已经很少参与到直接的对视骸作战中,更多担当的是幕后指挥者的角色,这或许也和新人小队几乎不被派去执行危险的任务有关。
但即使如此,休也从来没降低过对自己的要求。就算工作得再晚,在深空之眼的训练室里也能看到她每日训练的身影。
因为休总是告诉着自己,当真正的危机来临时,自己的手中的长枪一定要第一时间挡在同伴的身前。
能力设定
属性
(数据为2023年3月21日游戏内实装数据)
技能
(数据为2023年3月21日游戏内实装数据)
角色神格
(数据为2023年3月21日游戏内实装数据)
角色连携
(数据为2023年3月22日游戏内实装数据)
玩法分析
技能分析
普通攻击”枪斗乱舞“
休挥舞手中长枪对前方敌人进行攻击,共计五段。
技能一”翼神穿刺“(冷却时间:10秒)
挥舞长枪对敌人进行攻击,并在落地后追加3根风神之柱进行攻击,获得1枚印记。
短CD技能,完美契合皎月套CD,同为10秒,可以加速3技能循环,短距离位移技能,但在与敌方单位过远时释放会在敌方单位产生位移丢失伤害(技能无法命中),AOE技能,输出能力不多,更多情况下作为契合风套以及皎月套起到伤害补正、印记回复等作用,为3技能高爆发打下基础,且合理利用闪避配合1技能可以在闪避的同时讯速接近地方避免与敌方单位距离过远导致的输出时间丢失。
技能二”涌动之风“(冷却时间12秒)
在前方召唤一道飓风,获得1枚印记。
同属于短CD技能,用于弥补1技能未触发皎月套时再次获得利用皎月套再次获得1枚印记的机会,同时又因为风套的缘故,进入cd时又可以为其他技能产生增伤,在神格“砂暴主宰——虹星”的加持下,具有一定的聚怪能力,可以避免队伍中因为没有角色聚怪而产生小怪乱跑,避免影响输出时间,与此同时此技能可以对一部分精英怪的技能产生打断效果,可以更好的获得输出时间,节省闪避的次数。
技能三”破势“(冷却时间15秒)
风枪主要的输出手段,也是高爆发的前提条件,需要拥有1至3枚印记时才能释放,属于蓄力技能,根据拥有的印记数产生不同倍率的伤害,没专属时极其低的倍率也是导致很多人对角色产生误解,配合神格“柱之神——律图”以及“柱之神——原初”,可以使得角色的基础伤害提升60%,印记上限提升至6枚印记,并且技能命中敌人每有1枚额外印记,该技能基础伤害额外提升20%,同时也是风枪高爆发的伤害来源,但由于蓄力问题,怪物产生位移时会导致技能无法命中丢失伤害,当预感到敌方会位移时,可以通过闪避取消蓄力过程,并返还印记以及技能CD防止技能丢失。
装备专武后,技能三变更为”破军“(冷却时间15秒)
风枪最主要的输出手段,通常在配合神格达到6枚印记时使用,高爆发技能,创造出开服首日30W单次伤害记录。
由于是携带专属后变更的技能,在对单个敌人造成伤害时,会额外结算16%至32%不等的双爆加成(双S时上限额外加8%),相当于是比其他角色多出了4条刻印词条,并且倍率翻倍,满级倍率1200,极为恐怖的输出量使其在众多A卡中脱颖而出,并且具备匹敌S级角色的输出能力。
奥义”风蚀螺旋枪“(冷却时间20秒)
进行一定距离的突刺,对路径上所有敌人进行攻击,释放后将修正等级提升为Ω级,成功击败敌人时进入4秒零时空间。
在清理众多小怪是可以锁定最远小怪调整好输出角度造成不俗的AOE伤害,并且直接提升至Ω级的修正等级可以讯速提升20%的攻击力,进一步提升风枪的输出能力,20秒的短CD奥义,极快的奥义回转能力,完美解决了风枪叠修正慢的问题,同时还能极长距离的追击敌人,可以在boss进行远距离位移时讯速接近boss,奥义动画期间的无敌帧又可以避免位移过程中被敌方单位命中造成的血量损失。
闪避技能”疾风流转“
闪避敌人攻击,并对周围怪物产生聚拢效果,可以打断怪物的输出,在个别精英怪级别的怪物面前即使没有触发极限闪避也依旧可以打断技能,非常不错的聚怪以及保命技能。
刻印推荐
前期可以选择疾风霸者和皎月,后期推荐疾风霸者、皎月以及女巫,因为休是靠印记来释放技能,提升输出,所以玩家可以搭配这一类的刻印,提高三技能释放频率,强化三技能输出。
3+3的刻印推荐选择疾风霸者/狮鹫之傲或刺客的守则
2+2+2的刻印推荐选择疾风霸者/狮鹫之傲或刺客的守则/女巫的审判
刻印在有了一定数量的狂暴词缀时,可以选择狮鹫之傲刻印和神格搭配实现无限闪避,如果有己操作十分自信,或者想挑战自我的,刻印可以选择刺客的守则,打出更高的输出上限。
疾风霸者提供25%常驻加伤并且由于是加的风伤,不容易被其他攻击加成稀释。狮鹫之傲提供稳定12%会心,提高了暴击的概率。
选择暴击刻印,实战中,疾风之枪·休的闪避会变的非常离谱,在别的角色还在考虑连招和消耗,BOSS位置,考虑生存的时候,疾风之枪只需要闪避加顺手放几个技能就能打出爆炸输出。
神格推荐
携带专属时
神格选择:红1+右2,即“砂暴主宰-虹星”+“柱之神-律图”+“柱之神-原初”
拥有让3技能高爆发的6印记上限以及基础伤害提升,同时兼具了一定的聚怪的能力可以让队伍中AOE角色更好的发挥作用。
非专属流派
神格选择:“裂空之翼系列全部神格”
频繁使用1技能和闪避叠加风神之柱增伤效果,同时又因为暴击时可以刷新极限闪避的冷却时间,增强风枪的生存能力。
钥从推荐
疾风之枪·休使用五星的列王·乌瑟卡夫就行,主要是提升基础面板。(打维多变量即可获取)
阵容推荐
这套阵容的角色技能互相都能联动,可以通过提高释放角色的奥义频率来打出更高的输出,同时在这个阵容中三个角色都可以当主C,具体如何选择就看玩家的角色以及个人喜好,三个角色释放技能都可以消耗印记。
角色专属
(数据为2023年3月22日游戏内实装数据)
(数据为2023年3月22日游戏内实装数据)
参考资料
最新修订时间:2023-11-04 15:13
目录
概述
角色背景
参考资料