《瘟疫传说:无罪》是一款由Asobo Studio开发、Focus Home发行的动作冒险游戏,于2019年5月15日发售,并有续作《
瘟疫传说:安魂曲》。
背景设定
公元1348年,法兰西王国西南部。德·卢恩勋爵一家过着平静的日子,殊不知这种和平已经岌岌可危。抗英战争如火如荼,吉耶纳附近的边境也危在旦夕。瘟疫开始逐步席卷法兰西王国全境。
久别重逢的阿米西亚与她的父亲罗伯特在外出打猎的过程中遭遇到了某种邪恶的存在。当他们回到家不久,宗教审判所前来索要罗伯特·德·卢恩幼子雨果的下落,并在相谈无果的情况下屠戮了德·卢恩庄园。
阿米西亚在母亲比阿特丽丝的要求下带着弟弟雨果逃离宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他人并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。
随着他们冒险的开始,纯真年代也就此结束。
角色设定
在《瘟疫传说:无罪》中,玩家会以第三人称视角控制女主角阿米西亚·德·卢恩。在游戏初期,阿米西亚的弟弟雨果可以在姐姐忙得不可开交时分担特定的任务。
随着章节推进将出现相应的队友跟随主角,队友可进行特定行动的互动。
(以上资料参考自游民星空)
物品道具
武器装备
在游戏中,阿米西亚唯一拥有的武器是
投石索,无法获得其他的武器。
随着游戏进度发展,阿米西亚可以进行自身武器装备的强化升级以解锁相应的效果,装备无法进行更换。
消耗品
在游戏中,玩家可通过使用道具,比如掷石块或使用陶罐等方式吸引敌人的注意力或眩晕对手,进而爆头杀人。投射物与混合物仅需要角色持有相应材料即可进行制作,由于部分物品的制作成本高昂,若过多的投入可能会影响后续物品的制作及升级。
游戏中存在可收集的要素,分为:雨果的植物标本,礼物,奇珍。收集要素无法带来人物的增益效果,但其中雨果的植物标本在获取后会在当前关卡改变阿米西亚的头部装饰。
(以上资料参考自游民星空)
道具强化
除了针对投射物与混合物的制作,玩家可根据实际需要进行个人装备的升级。装备的升级需要通过收集特定材料前往工作台进行制作升级。
(以上资料参考自游民星空)
场景地图
游戏场景主要围绕中世纪法兰西王国内的区域展开,战争与瘟疫如同阴影般笼罩于法国全境。每个故事章节存在相应的场景与互动要素,章节地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况。
游戏制作组以法国的中世纪小镇为制作题材,构建了较为写实的游戏场景。在推动剧情时,游戏的场景氛围将作出相应的变化,例如从风雨将至的黄昏,转成昏暗的夜晚,同时伴随着鼠群的来袭。玩家则需要在此时寻找光源来避免鼠群接近。
特色系统
战斗系统
阿米西亚唯一的武器是投石索,通过投石索可进行石头或投射物的投掷进行场景交互或攻击敌人。游戏中遭遇的鼠群与敌人将直接杀死阿米西亚,但在游戏的大部分时间内不会出现强制战斗,玩家可以通过潜行的方式来躲避敌人与危险的鼠潮。
《瘟疫传说:无罪》有着一系列的生存及解谜难题,其中占大部分的情况是如何吓退或干扰饥肠辘辘的鼠群以抵达下一个区域。由于鼠群恐惧火焰,主人公可以制作特殊的投射物或点燃火炬、火盆的方式使鼠群避开。亦可以通过耀光剂直接消灭一个区域的鼠群。
在游戏进程中跟随的队友亦是主人公需要保护的对象。若队友遭遇敌人或鼠群袭击,玩家无法及时作出应对措施的话,将导致队友死亡从而宣告游戏结束。
成就系统
(以上资料参考自游民星空)
配置要求
(以上资料参考自Steam)
游戏评测
以Asobo过往的游戏制作经验来看,《瘟疫传说:无罪》的实际呈现效果不得不说体现着工作室在把控游戏剧本,打磨细节层面上的功力,尤其是利用阴影之下鼠群们蜂拥而至那种带给所有人的紧张与压迫感,十分优秀的打造了一个以剧情体验为主,实际玩法为辅的优秀独立游戏。(游民星空评)
《瘟疫传说:无罪》的难度不高,适合非常多的玩家,其背后展现的剧情也独具魅力,对于故事的处理手法非常精彩,力求让每个玩家获得完整的游戏体验。虽然因为小体量在同类型游戏里还欠缺一些魅力,并且存在一些技术问题,但依旧无愧为一款品质出色的游戏。(3DM评)