白球(polystyrene-DVE),意为白色的球,是一个多义词。
化工中的白球
系由
苯乙烯和
二乙烯苯经悬浮共聚反应而成的
高分子有机化合物。它具有特殊的三维网状结构,
聚苯乙烯形成链状高分子,二乙烯苯作为
交联剂,在聚合链之间起搭桥作用。聚苯乙烯-二乙烯苯型共聚物为聚苯乙烯-二乙烯苯型离子交换树脂的高分子
骨架,再经
氯甲基化反应和
胺化反应,即可制得苯乙烯系季铵型
强碱性阴离子交换树脂。
台球中的白球
在多数台球玩法中,白球是固定的母球,通过控制白球路线来使别的球入袋。
星际争霸中的白球
简介
在电脑游戏
星际争霸中,白球是
神族兵种执政官的别名,由于形状为一团白球,所以得名。通过两个
光明圣堂武士合体而建造。合体一旦开始,即出现白球形状,不能复原成光明圣堂武士。
生命点: 10
光明执政官
等离子护罩: 350
体积: 大型
需要支援: 4
消耗: 无(N/A)
建造时间: 20
在何建筑内生产: 无(N/A)
需要: 2个 高级圣堂武士
基础对地攻击: 30s
基础对空攻击: 30s
基础铠甲: 0
射程: 2
视野: 8
攻击间隔: 20
生产热键: N/A
在经过一段极度危险的时间后,光明圣堂武士可以通过牺牲自己来合成一种威力强大的精神实体:光明执政官。同时选中两个光明圣堂武士,则Summon Archon选项会变成可用。光明圣堂武士合成光明执政官后,就不能在变回原样了。光明执政官的本体十分脆弱,一旦护甲被消耗完,光明执政官就非常容易死亡,所以在面对很多光明执政官的时候,幽灵的EMP震荡波是很理想的选择。
功用
在有巨大危险的时间里,两个高级圣堂武士就可以走向武士之路的终极目标,它们可以互相融合成为真正使人畏惧的执政官。它们先要放弃自己以前的物理形态,完全开放自己,变成纯粹的神族族人的形态,它们最后将变形成标志着愤怒的化身。它们被一层坚固无比能量护罩保护着,执政官那火焰一样的形态可以穿过大量的敌人部队,它们使用由神族精神力量形成的大闪电来消灭敌人。那些做出了如此巨大的牺牲的圣堂武士将永存于圣堂武士留存下来的档案里。
执政官融合的过程需要至少两个高级圣堂武士,先选中这两个高级圣堂武士,然后发出“召唤执政官”的命令就可以开始这个过程了。这个过程需要一定的时间,而且在这段时间里,正在融合的圣堂武士是无法进行攻击的,它们在这时非常脆弱。所以一定要注意,一旦某两个高级圣堂武士进入这个融合的状态,就无法再取消这个过程了,而且用于融合的高级圣堂武士将永远地消失。
执政官的攻击对于任何敌人来说都是非常恐怖的,我们可以想象,它将对敌人造成30点生命的普通伤害(完全升级后,可以造成39点伤害),无论对空中的敌人或者地面上的敌人都是一样的;同时它的攻击对于1-15个点距范围内的敌人造成1/2的爆炸伤害,对15-30个点距范围内的敌人造成1/4的爆炸伤害。而且这种爆炸伤害不会对友方的部队造成任何损伤,但是对联盟的部队会造成伤害。无须多说,如果你有很多执政官在一起,那它们将对任何敌人都造成不可估量的巨大破坏,特别是在对付敌军大量的小型部队的时候(比如机枪兵/火焰兵,或者虫族的小狗(zergling)等)
执政官在分类中被认定为是一种空中兵种,因此它们并不会引爆人族的蜘蛛雷,而且它们还可以顺利通过任何被埋了蜘蛛雷的区域来攻击敌军目标,或者也可以用来清除区域内的蜘蛛雷(只要有探测者或其他检测装置的帮助就可以完成这个任务),这样来帮助地面部队顺利通过这一区域。
执政官的唯一弱点使它们脆弱的物理形态。虽然它们都具有极其强大的等离子护罩,执政官只有10点HP,一旦它们的生命点耗尽,执政官就会死去。就因为这样,人族的科技球发射的EMP冲击波可能是执政官最可怕的敌人。一旦被EMP冲击波击中,执政官就将只剩下它的10点HP,而这时几乎任何敌人的部队都可以杀死执政官。如果某个执政官不幸被EMP冲击波所击中了,想要生存下来的最佳方法就是回到盔甲电池边上重新充满等离子护罩,而且越快越好。如果你的敌人看上去很想一个急于使用EMP冲击波的人,你可能就需要在任何战斗的前线都建造盔甲电池来防御(因为盔甲电池对于所有神族的部队都有作用,而并不是只有利于执政官)。
要注意,你拥有的执政官越多,你可能就需要建造越多的盔甲电池。一个被消耗完能量护罩的执政官就需要一个完全充满的盔甲电池来恢复(执政官一开始就有350点的基础等离子护罩)。
执政官完全或者是几乎不受
星际争霸中任何的特殊能力的影响。比如就算在黑蜂(Dark Swarm)的范围中,执政官依然能够进行攻击,只不过攻击的射程小了一些。在瘟疫(Plague)的状态下,执政官只是生命点由10下降到了1,而等离子护罩依然保持350点不受影响,而对辐射(Irradiate)和感染寄生(Spawn Broodling)是完全免疫的。但是,执政官却很容易被神族的特殊技能影响,比如离子风暴(Psionic Storm)和精神控制(Mind Control),所以要小心那些敌人的神族特殊能力部队的偷袭。
在岛屿作战中,执政官会变得极其有用。它们可以作为能够移动的防空力量,只要你有足够的气矿来生产高级圣堂武士来召唤执政官,你就可以很轻松地防卫任何“空降”战术或者空中的袭击了。执政官在面对一组飞龙或者幽灵战机(无论它们是否隐形)的时候显得尤为有效。它们还可以用来对付战列舰和航空母舰(只要它们位于射程范围内就可以),但是要小心战列舰发出的大和炮攻击,而在对付航空母舰的时候,也要注意只攻击母船,不用去打那些拦截机(Interceptors)。
对战使用
对虫族
执政官是一个PvZ前中期的支援力量。和狂热者一起,它们能对小狗、刺蛇或是飞龙为主的部队产生不错的伤害。但是,随着虫族选手飞龙操作越来越好,一些专业虫族选手能够用甩飞龙消灭执政官而只受很少的伤害,或是在执政官存在的情况下仍然有效地骚扰神族的采矿,因此在高水平对战中,执政官已经很少作为神族对抗前中期飞龙骚扰的中坚力量了。
后期,执政官是神族部队对抗虫族以大象和小狗组成的地面部队时重要的组成部分。完全升级的执政官对小狗永远是一击必杀。并且,毒妖对执政官的作用不大。
对人族
尽管执政官非常强大,在PvT中执政官几乎不会出现。由于他们几乎所有的生命值都是护盾,因此无论是秃鹫战车还是坦克都会对它们造成极大的伤害。它们的价格非常高,而通常不会造成太大的伤害。它们通常来自用完能量的高级圣堂武士合成,但即使如此它们还是无法造成太大的伤害。
不过,执政官并不是一无是处。它们对聚集在一起的部队仍然能造成较大的伤害;同时,它们能迅速地清理雷区,且永远不会被地雷影响。
对神族
执政官是对抗以狂热者为主的部队的有力武器,但是不应该将大量的圣堂武士合成为执政官,因为心灵风暴的作用非常强大。而且,需要注意的是以狂热者为主的部队并不常见,大多数PvP的部队都是以龙骑士为主。
对付方法
人族
如果使用机枪兵或者火焰兵来对付执政官的话,一定要带上医生和坦克,而且坦克要在围攻(Siege)模式下,这样才能在执政官可以进行攻击前很早一段时间就进行攻击(而且可以造成完全的伤害)。
可以使用科技球的EMP冲击波来完全耗尽执政官的护罩。
使用战列舰的大和炮先行打击执政官来形成优势。
神族
如果执政官周围没有检测的装置,就可以使用
黑暗圣堂武士进行攻击。
轰击甲虫可以在执政官的射程范围之外对它进行攻击,而且可以造成不小的伤害。
成群的航空母舰可以利用它们的截击机群对执政官造成巨大的伤害(要试图保持航空母舰位于执政官的射程之外)
使用海盗船的破坏网(Disruption Web)来使执政官无法动弹。
使用
黑暗执政官的精神控制来把敌人的执政官转成我用。
虫族
不要用大量的飞龙和小狗来和执政官硬拼 (除非你飞龙甩尾技术到了无人能敌的地步)
用空中卫士来远距离摧毁执政官(一定要停在执政官可以反击的范围之外)
使用皇后的诱捕能力来减缓执政官的移动速度。
在高级圣堂武士有机会融合呈执政官之前就对它们使用皇后的感染寄生能力
升级
对地武器升级 ——每升一级,对地攻击加3,升三级一共加9
对地铠甲升级 ——每升一级,对地铠甲加1,升三级一共加3
等离子护罩升级 ——每升一级,护罩加1,升三级一共加3
对地武器升级
第一级—— 100/100
第二级—— 150/150
第三级—— 200/200
对地铠甲升级
第一级—— 100/100
第二级—— 175/175
第三级—— 250/250
等离子护罩升级
第一级—— 200/200
第二级—— 300/300
第三级—— 400/400