部落冲突:皇室战争
2016年Supercell开发的一款战争类卡牌游戏
《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》新增微信/QQ登陆,其它均不改变。2022年11月4日,Supercell与北京乐享方舟游戏科技有限公司在中国大陆地区的代理发行合约到期,未来《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》在中国大陆地区的运营事宜由腾讯负责。12月13日,WCG在社交媒体上发文,称在2022年12月开启新的征程,总决赛则在2023年7月进行。在WCG官方已经公布的比赛项目中,共有《皇室战争》等四款游戏,选手在7个月的时间内通过海选赛、小组赛和总决赛决出最后的名次。
开发过程
立项及创作
《Clash Royale》在2011年开始立项,和《COC》几乎在同一时间。考虑到重新设计世界观的巨大工作量,权衡后决定套用《COC》的IP,共同构建一个能容纳两款游戏的背景世界。关于新游戏人物保持COC风格的问题,Clash Royale中的人物就像是COC角色的远房亲戚,他们彼此不认识,但是有关联。他们处于同一个时空当中,但直到现在他们才第一次意识到彼此的存在。相比于《部落冲突》利用UGC生产出无数种变化多端的阵型,强调玩家间异步攻守的乐趣,《部落冲突:皇室战争》更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味。
公测信息
2016年1月4日,《皇室战争》在加拿大、香港、澳大利亚、瑞典、挪威、丹麦、冰岛、芬兰和新西兰iOS平台上的提前放出。一周内迅速占据所有测试国家榜单前三位的位置,同年2月16日下午16时,SUPERCELL官网突出发出公告,宣布《皇室战争》在以上地区正式开启安卓版内测。
2016年3月2日,安卓、iOS双平台同时进行全球发行。发行期间,皇室战争在美国区苹果应用商店成为下载榜、总榜冠军。
2016年6月21日,腾讯收购皇室战争开发商Supercell 84.3%股权,同年6月24日发布,皇室战争新增微信/QQ登入,其他均不改变。
2016年7月23日,举办皇室战争上海锦标赛。
2016年10月22日,举办皇室战争传奇公开赛。
2016年10月27日,在世界顶级电子竞技赛事ESWC上亮相。
2017年2月14日,举办皇室战争传奇公开赛第二赛季。
2017年6月17日,举办皇室战争亚洲皇冠杯,来自亚洲五大赛区的16名选手一较高低。总决赛于7月7日至7月9日在中国上海举办。
2017年6月30日,2v2对战模式开启持续整月,并于8月21日宣布永久开启。
2017年5月2日,正式发布CCGS(皇室战争皇冠锦标赛)。世界单人赛吸引超过2700万玩家参加线上预赛。总决赛于12月3日在英国伦敦举办决赛。共有9国选手角逐,并于全球直播。
2017年12月13日,《皇室战争》作为比赛项目进入2018年WCG。
2018年3月23日,启动皇室战争职业联赛(Clash Royale League,简称CRL),覆盖中国大陆、亚洲、欧洲、北美洲、拉丁美洲五大赛区。成功吸引20多个国家/地区的40多支职业战队参赛。
《皇室战争》入亚运会事记
2018年5月14日,《皇室战争》作为表演示范项目之一,正式入选第18届亚运电子竞技表演赛。
2018年8月13-23日,《皇室战争》亚运会成员赴深圳开始10天的赛前训练。
2018年8月27日,《皇室战争》首次亚运会首次亮相,“力量哥”黄成辉获得银牌。
剧情及人物设定
主线剧情
游戏的主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,攻击对方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毁,便获得胜利。
角色设定
在《部落冲突:皇室战争》中共有109种卡牌,这些卡牌按品质主要分为普通卡、稀有卡、史诗卡、传奇卡、英雄卡共五个档次,按类型主要分为军队、建筑、法术三大类。
在《部落冲突:皇室战争》中卡牌的升级模式是收集相同的卡牌来进行融合升级卡牌等级。而卡牌的来源主要是靠开游戏中获得的各类宝箱或商店购买,宝箱可以使用时间CD来开宝箱,也可以使用宝石或宝箱钥匙来开。卡牌等级提高相应的属性也会提高,可以将皇家塔部队一路升级至超凡等级(15级)。
除卡牌可以进行升级外,玩家通过捐卡、做任务或升级卡牌获得经验,提升国王等级(玩家等级),国王等级升级到达对应的等级皇家塔等级也会升级,不同的皇家塔属性不一。玩家在每次提升国王等级时,还会获得升级宝箱。
表格参考资料:
游戏玩法
操作方式
玩家可以从自己的牌库中选择8张卡牌来组成玩家自己的“出战卡组”,玩家最多可以保存十套出战卡组,然后选择一套想要出战的卡组。
在对战界面点击“对战”搜索对手,匹配系统会为玩家搜寻与玩家奖杯数相近的其他玩家,玩家拥有的卡牌数等级并不会影响对战匹配。
对战开始,被选入出战卡组中的卡牌会随机出现在卡槽中(卡槽中会同时出现四种卡牌,卡槽旁会显示下一张将出现的卡片),每位玩家初始会拥有5滴圣水(圣水随时间增长,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗数量不等的圣水。
对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。
双方阵地各有1座国王塔和2座公主塔,摧毁1个公主塔,获得1个皇冠,摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。所有游戏模式最长持续时间为5分钟。第1、2分钟为1倍圣水,第3、4分钟2倍圣水。加时赛持续2分钟,加时赛为突然死亡模式(摧毁对方塔会直接获得对战胜利),加时赛最后1分钟将变为3倍圣水。
5分钟结束后,进入决胜时刻:在对战结束时,单座皇家塔生命值最低的一方将输掉对战。
游戏模式
1.传奇征途
竞技性十足的全新天梯模式
传奇征途取代之前的皇室征程联赛机制,由10级联赛组成,顶尖玩家将进入最后一级联赛中的名人堂。
联赛和等级上限:只要获得5000杯抵达15阶竞技场,就可以通过点击对战按钮旁边的图标解锁全新传奇征途。
“派对!”按钮现在位于游戏主界面右上角的菜单中。
每级联赛都有等级上限
玩家的卡牌和皇家塔不能超过所在联赛限定的等级。
冲击传奇征途
在传奇征途中赢得一场对战,将爬上一级梯阶,向更高联赛更进一步。
梯阶分为两种,分别是岩石梯阶和黄金梯阶。
岩石梯阶在对战失败时会破裂,玩家在传奇征途上的位置就会下降。
抵达黄金梯阶后,即使对战失败你的位置也不会下降。
进入新的联赛后,即使对战失败也不会退回之前的联赛。
终极冠军联赛
在终极冠军联赛中,玩家将根据从大师联赛1(第4级联赛)起开始统计的胜败总场次数获得评分。
该评分会随着胜率变化,并在每个天梯赛季结束后重置。
如果玩家是名列前10,000的玩家,玩家还能获得排名,进入名人堂。
排名前1000名的玩家将出现在排行榜上,在传奇征途的顶端进行展示。
传奇征途赛季重置
每个天梯赛季结束后,所有玩家都将回到传奇征途的起点。
根据先前赛季的结果,玩家将获得胜场加成,这能帮助玩家快速回到赛季重置前的位置。
每赢得一场对战,胜场加成的数量就会减少。
奖励
在攀登传奇征途的同时,玩家可以获得奖励。
显示在传奇征途左侧的奖励是一次性的,而显示在右侧的奖励将在每个赛季重置后更新。
表格参考资料:
2.皇室征程
通过胜利或失败,获得或减少一定的奖杯。
皇室征程现在将在7500杯停止,而且不再随着赛季结束而重置。
玩家将在这里赢得奖杯、前往全新竞技场并在途中收集一次性奖励。
抵达皇室征程的终点后,就不会再赢得或失去奖杯。
但玩家依然能在皇室征程中参加对战、获得宝箱和获胜金币奖励,同时不用担心失去任何东西。
等级之门和奖杯之门:皇室征程竞技场现在有等级之门。想要进入某个竞技场,必须获得足够的经验值并升级到特定的国王等级。
所有竞技场依然设有奖杯之门,也就是说抵达新的竞技场后,就无法再回到之前的竞技场。
英雄解锁:从5500杯(16阶竞技场、国王等级33级)开始,玩家就能获得英雄卡牌。
表格参考资料:
部落战
玩家加入部落后,副首领或首领开启部落战。
第一到第三天为训练日,第四天到第七天为对战日,共计一周。
对战日开启后,每个对战日结束时,部落排名越高,战船航行越远,最后按照排名结算并发放奖励。
玩家可以组件4套卡组,卡牌不能重复使用。对战使用卡组后进入冷却,冷却中的卡组不能使用和进行对战。
挑战活动
每隔一段时间,官方会开启不同的挑战活动,如:幻影刺客大突袭等。
锦标赛模式
普通挑战
当玩家达到了8级之后,就可以通过锦标赛标签或名称搜索并参加附近的锦标赛,或者创建属于玩家自己的锦标赛。
创建锦标赛的花费从500宝石到250,000宝石不等。花费的宝石越多,锦标赛可容纳的参赛人数和奖励就越多。
在限定的时间内,玩家可以根据个人意愿不限次数地与其他锦标赛中的玩家进行锦标赛对战。
锦标赛对战采用了锦标赛规则,即设置了卡牌和国王塔的等级上限。
玩家可以通过点击锦标赛排行榜中的“眼睛”图标来观战正在进行的锦标赛对战。
当锦标赛对战时间结束,所有的对战都已完成,排行榜中前一半的玩家将获得一个锦标赛宝箱。
特别挑战
另有特别挑战活动,不定期举行的挑战赛事,可以在其中领略到前所未有的对战体验(包括传奇卡锦标赛,紫卡锦标赛,橙卡锦标赛,不同挑战奖励不同,但均通过获胜场次进行奖励)。
特色系统
卡牌大师
玩家可以通过卡牌大师来展现游戏技巧,赢取奖励,同时卡牌大师也是体现游戏进度的一种方式。
解锁卡牌大师任务
如需为某张卡牌解锁卡牌大师任务,玩家需要先使用该卡牌在天梯(1v1对战)、锦标赛、派对模式、部落战或挑战中赢得5场对战。
特有任务
游戏内每张卡牌都能解锁两组特有任务。
根据卡牌稀有度的不同,玩家需要先将卡牌升至某一等级才能解锁一组任务。
根据卡牌在游戏中的玩法,游戏设计了不同任务,每组任务包含3个任务。
第一组任务为基础任务,如对军队或建筑造成伤害,或使用召唤建筑(能够生成单位的建筑,如哥布林小屋或烈焰熔炉)召唤军队。
第二组任务需要玩家在特定情况下或以更精准的方式使用卡牌。
使用渔夫拉到军队。
使用蛮羊骑士在冲锋时攻击敌方军队或建筑。
使用皇家速递对敌方军队造成登场伤害。
第三组任务
超级骑士,皮卡超人,万箭齐发,雷电精灵,滚木,法师,迫击炮,地震法术,公主,炸弹人,巨石投手,迷你皮卡,骷髅召唤,瓦基丽武神,飞龙宝宝,野猪骑士,烈焰精灵,吹箭哥布林,烟花炮手,飞行器
这些卡牌需要升到14级才能解锁新任务,完成任务可获得全新的战旗券奖励。
卡牌大师勋章
每完成一次卡牌大师任务,都会升级对应的卡牌大师等级,同时升级玩家的卡牌大师勋章,还能获得经验值。
卡牌大师最高等级为10级,也就是说,卡牌大师勋章最多可升级9次。
勋章
游戏调整并优化了整个勋章机制:重新整理了勋章展示方式,为勋章重新设计了酷炫外观,并新增升级功能,达到一定要求就能升级勋章。
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每日任务
游戏主界面上现在可以找到每日任务,完成特定任务即可获得奖励。
每天都有三个任务供大家完成,而且不同任务可以同时进行。
完成当天所有每日任务,还可获得每日额外奖励。
新的一天开始时,未领取的奖励将保留,之前的奖励领取后就会出现新的每日任务。
连续一周获得每日额外奖励,就会解锁更丰厚的每周额外奖励。
玩家团队
当玩家等级达到3级,就能解锁部落模块,这时候玩家就能加入或创建一个部落了,创建部落需要1000金币,部落中共有4个职位:成员、长老、副首领、首领,各职位拥有不同权限。
加入部落后,玩家能与部落成员进行“友谊赛”(友谊赛无任何收益),友谊赛规中国王与皇冠塔等级上限为11,普通卡(白卡)上限为11,稀有卡(橙卡)上限为11,史诗卡(紫卡)上限为11,传奇卡上限为11级,加时将会持续3分钟。
玩家还可以向同一部落成员请求卡片增援。向部落成员索要玩家想要的卡牌,可以请求增援30张或40张白卡、3张或4张橙卡、3张或4张紫卡,玩家也可以将玩家的卡牌捐献给其他成员,捐献卡牌能获得经验和金币,每次只能捐赠1张紫卡、1张橙卡、6张或8张白卡。
(备注:①可接受与捐赠卡数量由竞技场奖杯数决定,2600及以下奖杯数适用低标准,2600以上奖杯数适用高标准;②紫卡接受与捐赠仅限周日且只有一次)
而且部落之间是有排名的,部落奖杯取决与成员的个人杯数,条件是:排名1-10玩家的杯总数的50%+排名11-20玩家的杯总数的25%+排名21-30玩家的杯总数的12%+排名31-40玩家的杯总数的10%+排名41-50玩家的杯总数的3%。
皇室令牌
皇室令牌可以通过游戏中购买获得,获取皇室令牌可以解锁游戏中的多种奖励以及特权,其中包括了一款皇家塔皮肤,表情,宝箱派对解锁的权利,而且参加特别挑战活动还不限次数。皇室令牌日期大约为1月左右,下一期自动清零。
道具物品
宝箱
游戏中所有宝箱都是根据玩家所在的竞技场等级而定,可以通过消耗宝石来获得宝箱和加速宝箱的开启。玩家最多可以拥有最多4个,开启后可以再次获得。越高级竞技场开出来的箱子会有更多卡及金钱;高级竞技场包含低级斗技场的卡片;任何箱子都能开出史诗卡片;任何5阶段竞技场或以上的箱子都能可能开出传奇卡片;游戏中不同类型的宝箱共有多种,详情如下:
表格参考资料:
换卡币
玩家在部落里可以通过换卡币与其他玩家相互换卡,但消耗换卡币,替换中的卡牌暂存于部落里,但可以在其他玩家换卡前取消换卡。
获得方式:4种,可以通过商店购买、挑战活动、部落战赛季宝箱、部落战奖赏袋。
替换张数:
1个普通换卡币,可以跟其他部落成员换250张普通卡。
1个稀有换卡币,可以跟其他部落成员换50张稀有卡。
1个史诗换卡币,可以跟其他部落成员换10张史诗卡。
1个传奇换卡币,可以跟其他部落成员换1张传奇卡。
分为魔法外卡、卡牌之书、任意之书、魔法金币、宝箱钥匙。
参考资料:
货币分分为金币与钻石。
金币:购买卡牌(商店、部落)或升级卡牌。
钻石:购买商店金币、卡牌、表情或刷新任务、购买活动等。
系统自带4款表情,玩家还可以通过钻石购买、活动获得、奖励获得,一局战斗最多携带8款不同的表情,但可以依靠翻页使用全部已拥有的表情。
皇室战旗是一种全新的个性化装扮,每次对战开始前都会展示对战双方的战旗。玩家可以通过战旗秀出你的个性和风采。
皇室战旗包含两种组件,分别是战旗背景和战旗装饰,此外还可装备最多三个勋章。
玩家可以从战旗库中选择自己喜欢的背景和装饰,打造玩家的专属战旗。
点击个人资料、战旗库或勋章库,进入战旗编辑界面即可进行编辑。
配音及音乐
配置要求
荣誉记录
2016年,获得TapTap年度最佳游戏奖和年度最佳玩法奖。
2016年,获得星耀360游戏年度最佳游戏奖。
2017年3月3日,第13届国际移动游戏大奖公布,《皇室战争》获得了最佳多人游戏奖项。
2018年5月14日,《皇室战争》作为表演示范项目之一,正式入选第18届亚运电子竞技表演赛。
游戏评价
《部落冲突:皇室战争》是一款卡牌对战游戏,双方都有3座塔。卡牌之间的属性是相互克制的,也有品质之别。这些卡牌的使用需要消耗圣水,而圣水槽10点为满,一般情况下,如何灵活分配圣水点将决定整场比赛的走向,资源优势和卡牌克制是核心的战斗思路。(腾讯网 评)
《部落冲突:皇室战争》极具新意的融合了卡牌、塔防多种元素的对抗竞技玩法,上手容易精通难的系统和延续的COC的世界观、画风与设定都是值得一玩的地方。游戏虽然不是一款纯正意义上的卡牌游戏,但游戏的兵种、建筑以卡牌的形式表现,外加卡牌升级和卡组搭配的玩法也让不少人把皇室战争直接归类为卡牌类游戏。游戏的对战模式,表面上带有RTS、MOBA以及塔防的影子,但实际上在操作中玩家的确能体会到类似《炉石传说》、《万智牌》等纯正卡牌对战游戏中所体现的“见招拆招”、卡牌相互克制、博弈的乐趣。(17173 评)
最新修订时间:2024-11-17 09:53
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概述
开发过程
参考资料