皇帝成长计划
2012年发行的策略类小游戏
《皇帝成长计划》是2012年6月13日发行的一款策略小游戏,游戏平台为PC、Webgame
角色设定
1、年龄:上限默认为62,达到62岁小桂子就会让玩家禅让,昏倒一次减一定上限(这是为什么快乐和健康很好还是会死的原因),可以通过吃药提高上限。
2、健康:影响寿命。可以通过睡觉提升。一次提升5点。可以通过吃药恢复。
3、体力:可以通过睡觉和临幸恢复。通过狩猎提高上限。过低会昏倒。37岁左右上限会渐渐降到170以下。可以通过吃药提高上限。
4、威望:现版本只能影响观景台前叩拜人数。每50点+5人。
5、道德:现版本只影响结局。太低无法得到孝顺的结局。
6、暴戾:只影响结局。
7、快乐:与健康差不多。临幸时恢复(不定)。如果妃子要财物时应允,+10点快乐。
8、魅力:高于300点大机率刷到名臣。可以在棋琴阁提高。
9、智慧:应该可以影响结局。智慧高野将的智慧会小幅度提高。在御书园提高。
10、武术:不可以防刺客。武力高野将的武力会小幅度提高。
11、才艺:同“智慧”。
操作指南
游戏加载完毕后点击[新登基]-再连续点击方框中任意处-然后选择游戏难度-接着点击[下一步]-再进行性格测试-然后点击[开始登基]-最后连续点击[继续]即可开始游戏。
鼠标点击宫殿进入鼠标左键进行各种操作。
游戏目标
运用智慧管理好国家,使自己成为一代霸主。
游戏攻略
第一点,保证自己活下去。作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。国破山河在,人死难复生。玩家所扮演的皇帝在游戏是100%的“一号位”,让他能健康的活下去才是游戏的根本。
那么要活下去需要注意的几个方面:
健康度
健康的人才活得更久,时刻关注皇帝的健康度,不要让它低于50点。当皇帝觉得自己不太健康(健康度低于50)时,需要在金龙殿安心调养一段时间,不舒服就请假睡觉。
快乐值
快乐值对于皇帝也很重要。皇帝可以去临幸皇后或宫女来增加快乐值。也可以【游园散心】,加少量的快乐值和健康值。
体力值
当皇帝很累,没体力时就去睡觉,或者去约炮(看当前是比较缺健康值还是快乐值而定)。最容易累到皇帝的地方是早朝。【新人切忌】在第一次早朝时不要把体力消耗到100以下!所以宁可第一次早朝不要去,也不要因为上朝而累坏自己。在前期必做的事情就是外出打猎。越早地通过打猎把体力上限提升起来,皇帝就能越早地进入爆发期(爆发期属于进阶内容)。
安全问题
当皇帝开始跟其他国家交战时,他就需要经常进行【安全监视】匹夫一怒,流血五步。NPC是不怕什么死的,不过皇帝死了就没得玩了。最容易出现的死亡节奏就是以下这四种:病死、伤心死、过劳死、暗杀。至于由于国家危难而带来的连锁反应,这就是第二部要说的内容。第二点,保持国家机器正常运转。一个皇帝自然离不开他的国家,如果国家的运转不顺利,就会从各种方面影响到皇帝。
治安
没人愿意住在一个治安非常糟糕的环境中,哪怕生活条件可以差一些,但治安一定要做好。所以建城先把治安所建起来。
安定
跟治安相重复的一个属性,靠庙宇来提升。该数据不够的情况下,百姓也会大量流失。因为跟治安处在同一重要级,虽然变动没有治安明显,但是也需要时刻关注。
市场
做好了前面的两个内容后,玩家就可以考虑建市场赚钱了。不要因为刚进游戏,看见财政表里是负收入就急急忙忙的跑去建市场,这样做只会让国家迅速崩溃。在稳定了治安和安定后再来做市场,这才是正确的做法。请放心,游戏中留给玩家的老本完全足够。
义仓
最后是义仓,有一定增加人口的作用,不过更重要还是防灾。可以看情况适当建一些。
总结
衙门(治安) 庙宇(安定) 市场(运输、收入) 校场(体能) 义仓(防灾、积粮) 城墙(城防) 行宫(浩荡出巡,加威望、当地民心、当地治安)
难度
难度就是吉第状元,这样刷名妃名臣会容易很多。
性格测试
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(问题随机)
参考资料
皇帝成长计划.4399小游戏.
最新修订时间:2024-09-15 15:27
目录
概述
角色设定
参考资料