真·远吕智,男,《无双OROCHI蛇魔》中的角色。
人物设定
真·远吕智
人物登场作品:《
无双大蛇 魔王再临》(官方名称为
无双OROCHI蛇魔再临) 、《无双大蛇Z》(官方名称为无双OROCHI Z)、《
无双大蛇2》(官方名称为无双OROCHI2)、《
无双大蛇2特别版》(官方名称为无双OROHI2 Special)、《无双大蛇2加强版》、(官方名称为无双OROHI2 Hyper)《无双大蛇2终极版》(官方名称为无双OROCHI2 Ultimate)和《无双大蛇3》等。
在游戏《无双OROCHI蛇魔》中死亡的远吕智,借助
妲己、
平清盛等人的力量在游戏《无双OROCHI蛇魔再临》中再次复活。并且蜕变为真·远吕智。
远吕智本是日本民间传说的
八歧大蛇。真·远吕智自然也是根据远吕智改编而成一个虚构的人物。
远吕智十分喜欢喝酒,而且有着八个头,八条尾巴。背部长满青苔,眼睛鲜红,腹部呈现溃烂状而流着鲜血,从此可推想真·远吕智也是这般模样(只是颜色和细节上的差别,如头发变为白色)。
由于在日本民间并未相传有关真·远吕智的事迹,但是可以想象出来,他是比远吕智更加残忍的
魔王。
但是,游戏中各个势力为了阻止妲己、平清盛等人让远吕智复活的计划,已经团结一心,联合起来和他们战斗,使得远吕智复活之后没能像以前一样将各个势力一一击败,而是早早地被灭亡了。
因此在《无双OROCHI蛇魔再临》中,真·远吕智最终也没有逃脱被消灭的命运,被
联合军杀掉了。
之后,在《
无双大蛇2》中,真·远吕智是在远吕智讨灭战中,死掉的八个远吕智的邪能合成的,在人与仙的合力下,真·远吕智还是死了,但已经暴走的他正要毁灭世界,在素戋呜的阻拦下,再次失败了,而且素戋呜还将这个
异次元世界变为原状。
在《无双大蛇3》中
最终BOSS奥丁利用
酒吞童子的身体复活了2代那个破坏神真·远吕智,并和另一个复活的远吕智本体进行一对一较量,最终真·远吕智不敌远吕智,还是被远吕智杀掉了。
简单的说就是:真·远吕智是远吕智的强化版,他的死,也是罪有应得。
其实认真地说,从游戏的角度讲,应当是这样:因为相对无双大蛇系列游戏剧情的王者地位而言,假蛇(远吕智)这个游戏角色很令人失望(威力平平,招式也不怎样)。所以光荣官方就弄出个真蛇(真·远吕智)来,他真不愧是这款游戏的王者,不愧是最终Boss。
《无双大蛇魔王再临》:继承了远吕智渴望与强者一战的心理,和远吕智一样也非常蔑视仙界的武将【如
太公望】,但比前者更加残忍,对其畏战的手下会毫不留情的将其斩杀。由于复活非其本意,内心里其实非常希望诸将能再度超越他将其终结。
外传:尽管真·远吕智非常残暴,但他对击败过自己的无双武将却显得格外包容,甚至在其获得胜利后放过了败给他的无双英雄们,并期待着他们的下次挑战。在《
无双大蛇2》中由于本体灵魂并未复活,远吕智即使从暴走的蛇妖形态下恢复了肉身也只是成为了空虚的战斗机器。而完整结合了蛇妖之力的真·远吕智也仅仅拥有了明确的【破坏】意识,被太公望称为【绝对的破坏神】,唯一的目的是摧毁世间的一切事物。
实力设定
官方称其为“取回了完整【全部】力量的魔王,觉醒后的实力凌驾于原来的远吕智之上。在外传登场时他那比原来还要强大的力量令三仙感到非常意外。正传中仍然不敌于人间诸将的联手,但外传中因诸将没有完全齐心协力【初期过于分散】而被其击败。
在《无双大蛇2》中没有太具体的实力表现,但其败亡后的庞大能量仍足以摧毁整个
异世界。
入手条件
在 无双OROCHI蛇魔再临 中
故事模式 全部通关+戏剧模式[剩下最后一关](也是《魔王再临》中最难入手的武将)
只需戏剧模式除最后一关(有真·远吕智作为
玩家角色的关卡)以外所有的关卡通关即可。故事模式,尤其是
大蛇一代剧情外传无须全通
分析心得
和远吕智一样,属于特殊战国系的操作,但
普通攻击却最多能打9次(9方,不同于一般战国系的8方和12方),但是
蓄力攻击(
C技)除C2外被改为一段,这和远吕智不一样(远吕智的所有C技均为3段)。马上骑乘的攻击方式和普通远吕智一模一样,马上C1为战国式的跳跃,马上C2到C4虽然看起来没什么区别,但招式实际上是不一样的。
普通攻击为9方,和普通远吕智(假蛇)大体相同,出第一方时依然是隐身(
无敌状态),第二方直接将敌人打浮空,但是附加了炎属性。第九方的效果有点类似远吕智的C3第一段,是前方冰
属性攻击。
C1为前方发出一道红光的效果,威力很低,基本上要凭属性攻击才能加强威力。中招后有晕眩效果,范围比眼见的要大。而且直接破防。此招最大的特点是中招者无双
计量表直接归零(有的人说是吸无双,但他自己无双不会增加,所以准确地说是扣无双)。VS模式中使用此招就是用来扣对方无双的。但在常规战斗模式中因为敌方没有无双计量表,扣无双就没了意义,推荐用来起手连招或者打敌将落马。
C2为多段攻击,但要第一段击中敌人才能出后段,是将敌人挑起后空中连续镰刀旋转攻击,威力一般,只有第一段带属性,后段无属性。用来耍帅的招式。使用时注意,如果武器有雷属性的话,后段会连不上,需要C1起手再用。
C3为前方一道波的
吹飞攻击,威力较强,如果配雷属性的话可以造成传递伤害。很实用的一个招式。VS模式中可以用来将对方打出场外。
C4是主力技,为自身周围连续爆发性攻击,范围很大,而且刚开始发动时有隐身效果。但要注意,没有配雷或者是在VS模式中的话,如果敌方是在地面站立或倒地的话,将不能连续浮空,而如果此招连续浮空的话可以实现伪无限连。
R1
特殊技为投技,威力很大,对周围的人有小范围的攻击(但威力很低)。
JA跳方、JC、无双和普通远吕智一模一样。跳方为对地火球攻击,可伪无限连。JC为大范围震地气场攻击,只对地不对空,尽量少用,不然就是弓箭
铁炮的
靶子。无双依然是蛇形结界攻击,就是在地面画出一个结界的连续浮空攻击。无双完成后仍然是有一段时间的隐身,攻击加强,出一方后消失。但因为真·远吕智的C1威力不如远吕智,所以使得无双的实用度打了折扣。
使用心得:最终Boss肯定不是吃素的,4个C技都好用,属于鬼神级的角色,属性配置的自由度也很大,基本上除了旋风背水之外所有的属性都可以选择。
心得2:C1打落马和起手,C2用来耍帅(装雷的话直接连不起来,需要C1起手),C3雷属性传递可以秒人(靠墙也能秒),C4低浮空可打多段(第二方可以低浮空,不装雷直接也能打多段)。所有C技可以飞龙取消,不然硬直很长(虽然POSE很帅)。R技看起来很华丽,但伤害稍有不足。跳方可伪连,JC尽量少用,不然就是弓箭铁炮的靶子。推荐属性:炎、雷、阳、斩、破、勇、神、极(怕死炎可以换吸生)
旋回 飞龙 金甲
与远吕智稍有不同的是【神速】要装但理论上不再需要装满,神速装太高后C2第一段起手速度过快导致很难连上后续的空中回旋斩。另:炼成能力中的【飞龙】对真·远吕智的效果不错,可以弥补神速的不足提高输出效率。