中国台湾的lovemoon03(爱月)根据dota和真·三国无双制作出了一张真三国无双RPG地图。后风靡亚洲,曾一度登上亚洲最受欢迎RPG地图的宝座。现已经形成正规比赛。 但由于作者一路有了很多变故,
比如有人提前泄露并不完善的3.8测试版,不得不提前发布实际上也并不完善的3.9. 因为3.8-3.9相对3.7改动较大而被玩家骂到失踪。在大陆3.9和3.7也有很大争议,但3.9更偏重竞技性从而赢得了玩家认可,而后续的4X回归了3.7那种追求游戏本身快乐对赢得胜利并不迫切的模式,使得3.9这张地图成为了很多大陆玩家心中最神圣的地图。所以真三这个名字在大陆就代表了真·三国无双v3.9d。后来
台湾地区更新到了5.1版本。大陆地区开始接受因为游戏快乐而不是因为胜利才快乐的理念,而且玩家逐渐在增加中。
真三国无双5.1版本的出现,真三中的
英雄更趋于平衡,在浩方的北京和上海专房中都有5.1房。dota不时的有新版本推出并且被推广,我们一代代的真三人都觉得真三不应停留在3.9d,于是好多人努力的推广新地图。对于5.1的评价,有些玩家认为太像dota了,从历史的角度来看,英雄平衡了那就不符合三国历史了。但历史是历史,游戏是游戏,正如现任真三5.3作者weberkkk所说:“历史是不平衡的,但游戏不可以不平衡!”。我们所有的真三er认为只有:人物平衡,战术多样,物品丰富,才是真三应该发展的方向,只有这样真三rpg才能真正走向世界。
士气系统:士气仅对援军和箭塔有效,对正常士兵无效,以防止优势的高士气下兵线变远反而变劣势的不合理现象发生,输入-nm可以关闭或打开,从5.5B开始,士气默认打开。