《真人快打X》是由NetherRealm Studios开发,Ed Boon担任制作人,Warner Bros发行的一款格斗
单机游戏,于2015年4月14日登陆
Xbox One,
PS4和PC平台。
作为著名格斗游戏系列《
真人快打》的正统续作,《真人快打X》继承了《
真人快打》系列血腥的效果的卖点,依旧是以真实人物作为格斗角色出场,将独树一帜的格斗风格延续。
《
真人快打》系列历来以夸张的“终结技”效果来体现游戏的暴力与血腥,玩家的每次重创都会有独特的特写镜头。本作也不例外,《真人快打X》采用
虚幻3引擎制作,将登陆
PS3,
PS4,
Xbox 360,
Xbox One以及PC五大平台,其中主机版将支持1080p与60帧画质,以借助高性能主机的优势来打造更加重口味的血腥暴力。
作为格斗游戏的经典大作,《
真人快打X》并没有增加太多的新元素。然而即便如此游戏依旧承载着满满的人气,仅仅凭借血腥暴力的卖点足以让其他格斗游戏汗颜。如果你喜欢血腥的格斗类游戏,那么《真人快打X》绝对是你的菜!
开发商Ed Boon在接受采访时分享了新作的特点《
真人快打X》消息汇总:
1.首先在《真人快打X》中取消掉的防御键将会重新回归,《真人快打X》是少数采用按键防御的格斗游戏之一,按键才能进行防御虽然模式原始,但也增强了对抗的激烈程度和不确定性
5.《
真人快打X》会进一步重视竞技要素,关注游戏本身的平衡性,将力邀EVO玩家在游戏开发过程中直接参与到游戏的平衡性调试
《真人快打》系列向来以血腥著称,其最新作《真人快打X》自然也延续了系列血腥的传统,近日《真人快打X》终于通过了澳大利亚评级机构的审核并获得了评级,该作不出意料的被评为R18+(18岁以下禁止游戏)。