与前作《真·女神转生3:NOCTURNE》相隔大约10年之后,Atlus终于在2013年5月23日推出了该正统系列的最新作《真·女神转生4》,也是系列首款登陆
掌机的正传,以
任天堂的人气产品
3DS为平台
这一代的故事发生在一个虚构时空中的“东方御门国”里,主角在做了一个神秘的梦之后醒来与好友一同参加“Gauntlet仪式”,成为以守护国家、消灭仲魔为己任的“武士众”一员。
主角英雄:在东方御门国生活的18岁少年。同时也是武士众的一员,挑战驱逐恶魔一事。如今则是以侍众一员的身分展开恶魔击退的任务。生于本都,并将
希伯来圣经翻译成
希腊语,同时也是在罗马传布基督教的第一人。前世(名字并未透露)自刎于
银座十字路口化作天盖保护了东京。
约纳坦(
CV神谷浩史):举止优雅,有涵养的18岁青年,在伙伴中起到调节作用。平将门在以身为地覆盖住东京后,前世主角为了遵守约定解决东京的两股无法统一的意念的争斗,把善与恶2个大魂带到了地表,转生后善之大魂被赋予了人的形体,其名ヨナタン. 该名来源于旧约圣经中萨罗王(サウル)儿子,因为帮助被父亲迫害的好友大卫(ダビデ)而享有盛名。
伊扎布(CV
泽城美幸):武士众中一点红,18岁的少女,虽然姿态凛然,但冷冰冰的外表中包含着有著令人意外的不同的一面。该名来源于
法国王后Isabeau,所以游戏中对于同样以法国18世纪末为背景描绘的漫画ベルサイユのばら(凡尔赛玫瑰)十分热衷。
纳瓦鲁(CV
大畑伸太郎):傲娇的18岁青年,上进心很强,最讨厌输。出身于ラグジュアリーズ,注重地位和服装,但是性格外强中干,时运不佳的遇到各种麻烦,还被天使洗脑,通缉,在主角的护送下前往新宿的Florida咖啡馆避难,随后被藤原推荐去其渋谷的好友处从事服装买卖. 名字源自服装品牌ナバル(NAVAL),其在渋谷有专卖店(注:和3G无关)。
《真女神转生4》的真正魅力依旧是恶魔收集、战斗和融合。一开始玩家只能单独作战,后来就能通过交涉,招募许多恶魔一起进行战斗了。这个交涉的过程绝不简单,它需要玩家有娴熟的技巧进行交涉,有时强力恶魔的加入还需要一些运气。
《真女神转生4》非常好的利用了
3DS的硬件机能,为玩家提供了一场视觉和听觉盛宴。游戏大地图的3D效果极佳,
景深非常明显;而战斗中的3D效果也大大提升了画面的活力,尤其是在出现大量敌人的时候。
20年来《真女神转生》系列一直以“把现代东京作为游戏舞台的世界设定”和“能够驱使形形色色恶魔的背德系统”赢得了玩家的强烈支持。至于本次的最新作《真女神转生4》则是在一个拥有类似中世纪欧洲文明的东方御门国展开的,这与系列之前的作品有着决定性上的不同。
而在本作的战斗部分,采用玩家们在塬野上移动时会遭遇各种恶魔
进入战斗的设定,如果玩家们先做出靠近攻击的动作的话,就
有机会展开先制攻击夺得先机。而除了一般战斗之外,玩家们在游戏内还有各种煺制恶魔与恶魔交涉的手段,例如像是可以跟恶魔交涉来让他们加入伙伴的恶魔会话(悪魔会话)等等。而在战斗的时候,将会采用系列玩家们所熟悉的Press Turn Battle(プレスターンバトル)战斗模式来进行战斗,玩家们还可以透过攻击恶魔的弱点来一口气予以对方重击。
而在这次的游戏中,官方也特地邀请众多知名插画家负责本作恶魔设计,像是由
造型师兼生物设计师韮沢靖(代表作品:假面骑士电王、海贼战队)所负责设计的恶魔阿斯莫迪乌斯(アスモデウス)、由人物设计师篠塬保(代表作品:假面骑士OOO、侍战队)所设计的恶魔甲贺三郎(コウガサブロウ)、由知名人物设计师兼监督导演
雨宫庆太(代表作品:
牙狼、
机动刑事)所设计的恶魔拉菲尔(ラファエル)、由漫画家秋恭摩(代表作品:
神魂合体、
超兽战队)所设计的恶魔久延毘古(クエビコ),以及由电影监督篠塬保(代表作品:
东京残酷警察)所设计的恶魔思兼神(オモイカネ)等等,可说是各有特色,非常值得期待。
4Gamer(日本知名游戏网站)放出了一段长达10分钟的《真女神转生4》的实际
游戏视频,向我们展示了部分的游戏内容,包括一个地牢和部分战斗细节。同时,试玩还向我们展示了一个名叫Burroughs的AI。在游戏中,他负责为你提供向导,并且本身也是一个恶魔。