《真·女神转生V》是ATLUS制作,SEGA发行的一款角色扮演类游戏,于2021年11月11日在Switch平台发售,为《
真·女神转生》系列作品之一,《真·女神转生IV FINAL》的续作。
背景设定
主人公是一名住在都内的高中三年级生。就读于住宿制的绳印学园,过着和平的每一天。
某一天,当他与友人们放学后一同准备穿越品川站时,由于附近疑似发生杀人命案,车站成了禁止通行的状态。主人公为寻找分开行动的友人而来到附近的隧道。这里却发生了崩塌事故,被卷入事故的主人公便失去了意识。主人公恢复意识后,映入眼帘的却是成了荒废沙漠的东京。
接着,主人公受到异形之存在“恶魔”的袭击而窜逃。此时一名谜般男子“青神”突然出现在困惑的主人公面前。
“少年,如果你不想死,就抓住我的手。”
就在主人公搭上这只手的瞬间,两人便被耀眼的光芒包覆并融合为一。成为禁忌的存在——创毘。
使用创毘之力击退恶魔的主人公,徘徊于东京这片被称为“达识”的沙漠里。达识里有着巨龙与凶恶的魔王等,存在于神话世界的神与恶魔们嚣张跋扈着,彼此赌上生死存亡而不断重复着激烈的战争。
究竟在这个东京里发生了什么?以及这副模样,还有所谓的创毘到底为何?
在寻求真相的过程里,主人公赌上全世界,投身于神与恶魔们的战争之中。
角色设定
能力设定
主人公与仲魔均存在能力值、属性攻击耐性等数值设定。
通过打倒敌人等方式可以获得经验值以提升等级,主人公提升等级后将获得1点能力点数,可将能力点数分配至想要提升的能力值中。仲魔则会根据种类自行分配能力值,在抵达一定等级后即可习得技能。
仲魔依据其种类将出现不同的技能适合度,技能适合度是以数值显示对属性技能擅长或不擅长的程度。对于擅长的属性,可以获得威力提升、减少消耗MP等恩惠。但是对于不擅长的属性,则会有威力降低、增加消耗MP等不利影响。
(以上资料参考)
技能
通过“邪教的世界”索菲亚处进行神魔仪式,学习神意及灵体合体来获得能力或技能。
神意
神意是指藉由主人公的似神之力改变世界真理的奇迹行为。学习神意能够在战斗、恶魔对话、主人公能力、仲魔能力、魔货交易等各方面获得恩惠或优待。
通过消耗象征神之威严的“御严”即可学习神意。 起初可学习的神意种类有限,随着破坏祸冢后获得祸灵可解放新的神意供主人公学习。
(以上资料参考)
灵体合体
灵体合体是使用寄宿着恶魔能力的“灵体”,从而继承恶魔所拥有的技能及防御耐性的合体方法。主人公能够继承技能或防御耐性,但每次合体时只能选择其一进行继承。此外,对于仲魔只能选择继承技能。
灵体的部分技能起初会受到封印而无法选择继承,随着主人公习得神意“灵体精髓”后即可进行继承。而当主人公习得神意“神格习合”后,能够同时继承防御耐性。
灵体通过宝箱、任务报酬、交易、战斗掉落、仲魔升级等方式获得,且恶魔灵体每种只能携带1个。
登场角色
(以上资料参考)
物品道具
游戏中不存在武器装备,仅存在如状态恢复、角色增益、等级提升等效果的消耗品及贵重品等物资。通过宝箱、战斗掉落、商店交易等方式可获得物品。在初期阶段仅有主人公可使用消耗品,随神意学习后仲魔行动时亦可使用消耗品。
祸灵结晶是精神能量“祸灵”结晶化的产物,会出现在一般区域的各个地方,拾取即可恢复主人公及仲魔的状态。结晶将以不同颜色表示其效果:绿色结晶为恢复HP、黄色结晶为恢复MP、红色结晶为提升祸灵量表。
场景地图
主人公将在异世界“达识”内进行探索,达识仿若已经荒废的日本都市东京,其中林立着都市建筑的残骸与不同于现代都市的奇异自然景观。达识的场景将依据区域不同而有所变化,不同区域所登场的恶魔亦存在差异,并且将会出现多个埋藏道具的地点与要素,如宝箱、严冢、祸冢、遗物等,通过探索、战斗等方式即可获得相应的道具。
区域中将会出现障碍,通过跳跃可越过障碍物。此外在区域的高低差地形将会出现红色墙壁“攀登处”,主人公可朝着红色墙壁跳跃以进行攀爬。
区域各处将会存在“龙穴”,通过龙穴可进行游戏的保存或恢复,亦可自由传送到以解锁的龙穴。通过龙穴还可前往魔界居民古斯塔夫居住的空间“尸骨的藏身处”以及索菲亚所在的“邪教的世界”。前者可通过向古斯塔夫支付魔货来买卖道具,后者则可以进行恶魔合体等相关的恶魔管理。
在区域内只要移动一定距离就会使月龄产生变化,而月龄则会对战斗时的恶魔对话带来影响。接触徘徊在区域内的敌对恶魔后将会触发战斗并进入战斗界面。
特色系统
游戏模式
难度选择
游戏本体共有三种难度,分别为Casual(简单)、Normal(普通)、Hard(困难)。除了Hard以外,其他两种难度可随时在主选单中进行变更。
(以上资料参考)
多周目要素
当主线故事通关后,玩家可继承部分通关资料进行多周目游玩,其模式分为新生与转生。
(以上资料参考)
战斗系统
基础规则
主人公队伍最多可携带三名仲魔,组成包括主人公的四人队伍进行战斗。游戏中登场的仲魔共计200种,成功完成恶魔对话即可让恶魔化为仲魔与主人公共同行动。
在区域中接触敌人时就会进入战斗,在此前若是以敌人没有察觉的情况下以剑攻击命中,则一定会进入先制攻击。该作的战斗系统被称为“追击回合战斗”,依据画面上剩余的追击回合图示以进行连续行动。在回合开始时,追击回合图示的数量与玩家方数量相等。当图示消耗完毕后,就会进入敌方回合。
主人公及仲魔在战斗中可以使用技能(基础的“攻击”亦算在技能中)、道具、防御、恶魔对话等指令进行行动,通常每次行动会消耗1个追击回合图示,但根据行动亦会使消耗数产生变化,如:攻击敌人弱点使暴击发生,追击回合图示仅消耗0.5个,同时增加行动回数等等。
在战斗中将敌方全部消灭,或是经由恶魔对话将敌人收为仲魔即可取得胜利。反之,当主人公死亡时就会判定玩家方落败使游戏结束。
祸灵技能
随着战斗回合经过将逐渐累积祸灵量表,若获得与祸灵量表相关的神意,攻击对方的弱点或防御对方攻击亦会累积量表。当祸灵量表达到100%时,即可消耗量表发动祸灵技能。
祸灵技能是累积充满魔界的祸灵后发动的强大技能,发动后不会消耗追击回合图示。最初仅可使用“祸时:会心”技能,获得“护符”后,恶魔亦可使用对应种族的祸灵技能。
恶魔对话
在战斗时可以利用恶魔对话让恶魔们成为仲魔。恶魔对话分为两个阶段,分别是闲聊阶段与交涉阶段。
闲聊阶段是先从打招呼等简单的闲聊展开话题,根据主人公的对话选择来推动其进入交涉阶段。部分恶魔只要闲聊就会对主人公产生好感,不需要交涉即可让对方成为仲魔。
从闲聊到交涉阶段后,主人公需要试着交出对方想要的东西。只要能够满足对方要求,即可成功收为仲魔。
根据月龄变化,恶魔的心情也会产生改变,从而使得不需要进行闲聊即可直接交涉。
当有渊源的恶魔相遇时,有时会发生特殊对话。若为关系友好的的恶魔,则会在特殊对话后给予玩家方特殊道具后离开。此外还存在求饶对话及放水对话,前者需习得相应神意后将敌方恶魔逼入绝境后,敌方恶魔会求饶并听从玩家方的要求;后者则是在敌方以先制攻击开始战斗时,会要求玩家方交出魔货来换取战斗结束。
出现以下情况条件,无法将恶魔收为仲魔:
恶魔管理
恶魔全书
可以查阅成为仲魔的恶魔情报,初次收为仲魔的恶魔会自动登录至恶魔全书。当仲魔行列的恶魔与全书登录的恶魔情报不同时,可以用仲魔的恶魔情报进行覆盖进行再次登录。此外还可以召唤恶魔加入仲魔,召唤恶魔需要魔货,其所需金额与恶魔的强度成正比。
恶魔合体
恶魔合体即是让复数恶魔合体以创造全新恶魔的仪式,只要持有作为材料的恶魔,以合体方式创造的恶魔即可继承该技能。然而,专用技能将无法由其他恶魔继承。
(以上资料参考)
游戏DLC
2021年11月11日,随游戏正式发行,官方提供了八个DLC包供玩家购买下载。
(以上资料参考)
游戏版本
游戏原声
(以上资料参考)
游戏评测
《真·女神转生V》保持了《真·女神转生》系列的独特风格,仲魔的收集培养以及战斗系统都是该作玩点所在,开放式的大地图模式增加了探索乐趣。另一方面,游戏的难度较高、题材风格也不太大众化,整体来说是一款偏电波向的作品。(游侠网评)
《真·女神转生V》具有极具特色且数量众多的恶魔可供收集,玩家需要针对恶魔弱点制定策略的回合制玩法有趣且耐玩,此外游戏庞大复杂且足够充实的迷宫探索起来也十分有趣。然而对于不了解或对传统回合角色扮演制不感兴趣的玩家来说,很难在该作中找到乐趣,而其优点也会变成难以忍受的缺点。(游民星空评)