矢量动画
动画领域术语
矢量动画即是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。
主要特点
相比常见的AVIRMVB等等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少储存空间等等优点,但是同时也造成了它不利于制作复杂逼真画面效果,我们看到的矢量动画以抽象卡通风格的居多。
分类
我们的计算机显示的图形一般分为两类——矢量图和位图。以照片或图片为例,如果我们把它扫描成为文件并存盘,一般这样描述文件:分辨率多少乘多少,是多少色等。 这叫位图,我们看到的基本都是它,我们常见的 *.bmp ; *.jpg 等等都是。另一类图形就像有些工程图和卡通漫画等,它们主要由线条和色块组成,用代数式来表达每个元素。然后把这些元素的代数式和它们的属性作为文件存盘,这样生成的就叫矢量图。简单的一句话就是:这种图形效果是通过公式计算获得,并可无限放大不失真。
所以,矢量动画也是这种通过一些公式能表达的矢量线条和色块表示每一帧的动画。
前景
矢量动画艺术作为一种科技与艺术的完美结合体,越来越体现出其重要的社会影响与文化特质。因此,探讨矢量动画艺术创作的规律特征,了解矢量动画艺术的传播方式,研究矢量动画艺术的价值前景,对于研究探讨矢量动画艺术与经济、政治,以及社会、文化之间的关联影响大。
参考资料
最新修订时间:2022-03-11 14:26
目录
概述
主要特点
分类
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