祖茂是由
游卡桌游推出的
桌上游戏《
三国杀》中的一张SP
武将牌,武将设计来源于东汉末年
孙坚部下将领祖茂,武将技能是引兵、绝地。
武将小传
祖茂,字大荣,吴郡富春人,使用双刀。孙坚在汜水关被华雄击败,祖茂为保护主公而主动提出与孙坚交换头盔,孙坚因此得脱。祖茂将孙坚的赤帻挂在柱子上,准备以此引诱华雄,趁机偷袭,却反被华雄所杀。
卡牌信息
武将技能
参考资料
武将分析
技能分析
引兵:如同技能名一样,此技能是用来吸引敌人的火力的,但缺点是:回合内也无法使用这些引兵牌,并且由于技能的发动时机,很难同时做到存牌防御与多放几张引兵牌,此技能需要和绝地相配合
绝地:对比旧“绝地”,新“绝地”的第一个选择,只要有引兵牌,就能直接把手牌补到体力上限,非常不错。因为锦囊牌占存牌空间,用来引兵后祖茂回合外存牌本来就少,又容易被集火,所以补2至3张牌也比较普遍。
选择二,将所有引兵牌交给队友,队友不但回血,还能摸等量的牌,相比旧“绝地”来说,收益大幅度提高。
旧祖茂FAQ
[Q]祖茂能否发动“引兵”将判定区里的乐不思蜀置入弃牌堆?
[A]不能。判定区的牌不是武将牌上的牌。
[Q]祖茂能否发动“引兵”将武将牌旁的影兵牌置入弃牌堆?
[A]不能。武将牌旁的牌不在武将牌上。
[Q]祖茂发动“绝地”摸取的等量的牌的数量是多少?
[A]与此次发动绝地将武将牌上的牌置入弃牌堆的数量相同。
身份适应
主公:祖茂本身就一个极低防御的武将,引兵更是吸火的技能,即使忠臣提供的防御再高,亦难以抵挡反贼的攻势。除非忠臣是左右护法,加上超强力防御,反贼又缺输出,不然,只有当个5上限白板才能玩。
忠臣:祖茂如果连这身份也不适合,那么基本上什么身份都不适合了。祖茂不管是历史上还是技能上都大大的忠臣,前面提过了引兵是吸火的技能,为主公吸引不少火力,前提是你有足够的防御应对火力,+1马八卦阵是不能少的。
反贼:作用和忠臣相似,能为队友提供稳定的辅助和吸火,但反贼更需要的是保核,祖茂很容易被队友舍弃。
内奸:内奸的下场比主公好一点。如果前期低调做人,你和主公又能撑到后期的话,后期的胜算还是不低的,最重要的是前期低调,后期蓄爆。
武将台词
武将战功
武将皮肤