神喻
LarianStudios公司出品的ARPG游戏
《神喻》又译《神界》(Divine Divinity)是LarianStudios公司出品的ARPG游戏,由CDVSoftware于2002年9月22日发行。
配置需求
处理器:Intel Pentium Ⅱ 450MHz以上或更高。
操作系统:Windows 98、Windows MEWindows 2000Windows XP
内存:128MB RAM。
驱动器:1.8GB硬盘空间,和一个4倍速或者更高倍速的光盘驱动器
显示卡:和Direct 8.0兼容的8MB显示卡,最好支持3D加速功能。
声卡:100%兼容DirectSound
背景剧情
来自上古流传而来的沉重使命 Your Fortune's wheel
在遥远得连大多数传说中神灵也无法涉足的古老年代,正义与邪恶曾在这个大陆上展开过你死我活的激烈战斗。降临于世的邪恶支配者--混乱领主,用他邪恶而强大的法力召唤出了庞大的军团,闻所未闻的怪物出现在世界的每一个角落,原本和平的生活被无情的击碎,屠杀发生在每一个城市和乡村。失去生命的躯体,在地上诡异的扭动;漂浮在空中的冤灵,在无月的夜晚凄厉的惨叫;世界忘记了太阳和星星的样子,笼罩大地的,只有无边的黑暗。在这危急的时刻,一位英雄,伟大的战斗魔法师
时间过的实在太久,传说中的惨烈战争已经只成为老人的梦呓,混乱领主这个名字,不过是让大哭的孩子闭嘴的工具。没有人,没有人还相信邪恶依旧存在,就如同没有人注意到那把神剑上诡异的花纹在慢慢的变幻一般。日子如此过去,终于有一天,黑色戒指团秘密的重返这个世界,他们的目的,是要让太阳与星星再度失去光华……
阿拉洛斯,巫医们聚居的安宁小镇。兽人土匪的袭击打破了小镇人安详的美梦,但这不是最重要的;维第斯特,精灵与矮人的战争一触即发,但,这也不是最重要的;风暴之拳城堡,军队最近报告了多起与邪恶力量发生遭遇战的案例这也同样不很重要;这些,不过是不详的预兆,预兆着那被封印的邪恶灵魂的慢慢苏醒,到那时候,世界将会再度跌入黑暗之中,大地上所有的生灵也会重拾遥远先辈的记忆,在邪恶的黑暗之下瑟瑟发抖。公爵将会被暗杀,因为他的软弱,他没有力量来对抗这强大的黑暗势力,也因为黑暗势力已经遍布在他的身边,甚至已经渗透入他的内心。能挽救世界的,惟有你。
《神界》(Divine Divinity)背景设定在Rivellon世界,与一般的奇幻游戏一样,居住着人类、精灵、矮人、兽人等奇幻世界常见的种族,但动荡不安的Rivellon确有着如真实世界般的各种纷争,政治阴谋、地方派系林立、异端邪教组织、秘密团体、职业工会等各种为着不同目的及利益的团体扰乱着Rivillon的宁静,虽然游戏同样也是有个最终的邪恶目标,玩家同样朝着成为英雄的路迈进,可是真实世界的各种火药味却全数搬来了这个虚拟的世界中。
游戏简介
单一角色人物
《神界》是采取单一角色人物的游戏模式,玩家可以选择战士、法师、生还者(survivor)来进行游戏,其中最后一种职业能力等同于盗贼,人物本身拥有为数共96种的技能发展系统,不同职业起始的技能并不相同,但随着游戏的进行,三种职业可以互相学习其它职业的技能。
举例来说,法师可以学习盗贼的开锁技巧、战士也可以尝试施展复原树、或是加强盗贼在战斗方面的技巧,几乎所有的技能在游戏中都相当有用,因此每当升级时分配技能点数也成了一项不容易的抉择。玩家也可以在漫长的旅程中邀请NPC加入,让能力不足部分可以互补。
操作接口类似《暗黑破坏神》
《神界》的操作接口类似《暗黑破坏神》,生命值及魔法值透过画面一目了然,操作角色方法也是一只鼠标走遍天下。大体来说, 《神界》是个结合动作角色扮演及传统角色扮演的游戏,游戏中有相当多的怪物等着让玩家练功,但却又不同于动作角色扮演的贫乏故事性。
相当丰富的背景设定已经先创造出一个生动的世界,在游戏进行的过程中可以自由选择所欲加入的组织,逐步去解开各派系间与各事件的关连,或是纯粹作为一个砍杀练功赚报酬的英雄,游戏并不设定玩家一定要成为「正派」的英雄,高兴攻击路人、随意窃取、甚至屠城都随自己的意。甚至在支线任务的设计方面,从政治谋杀案的调查,到各地奔波调派援兵护城,绝大多数的任务也够玩家再费上许多时数来解,超过一百个以上的地图场景,每张地图的格局之大甚至有可能让玩家在其中迷路。
动作与表情设计
《神界》采用45度角俯瞰的视角,但在画面细节上的设计却毫不含糊,甚至场景中大部分的对象都是可以被移动的,举例来说,玩家可以拿起桌上的一本书、或是踢开酒馆里的椅子挡住进犯的敌人,这些对象并不只是装饰画面用,各自不同的功能就要让玩家亲自发掘了。
在角色人物上也有同样丰富的动作与表情设计,战士的回旋攻击、冲刺突击、肉搏动作都各有不同,玩家或许还能看到盗贼对有好感的NPC角色献上一吻。
音乐可说是让游戏大幅加分的重要因素之一,制作公司找来游戏配乐大师Kirill Pokrovsky作曲,为游戏中的每一章节录制了出色的背景音乐,在幽暗的巷道中战斗,带点阴暗而急迫风格的配乐,与在空旷野外法师决战的壮阔配乐听起来绝对不同,而当踏入旅店,随之而来的悠扬乐声,也让人宛如置身中古世纪当中。
 
所获奖项
神喻在2002年发行以后,在全世界赢得奖项和赞扬。它庞大的幻想世界,强大的故事情节,空前未有的互动性,独一无二的角色发展系统俘获了许多RPG玩家的心。
2002 年最佳RPG游戏提名(神喻)
“神喻囊括了角色扮演类型的全部最好的品质绝对是当年最佳成就之一:当离开一个在难忘而细节丰富的世界中的那种不可否认的感受的时候,这种体验的增长越来越强大。”
游戏评审分:86%
GameSpy:当年最佳个人电脑RPG游戏亚军(神喻)
“如果你喜欢玩一款给你那样一种难以置信数量的自由度让去做你想要做的事的角色扮演游戏,你将会马上冲出去买这款游戏。”
游戏评审分:84%
白金奖(神喻)
“错过这个游戏会伤害你自己,Larian已经做了他们着手去做的。他们已经给了你一种简单有趣的游戏玩法,还有那种让角色扮演类型变得伟大的深度。”
游戏评审分:92%
编辑精选奖(神喻)
“神喻是一款非常容易上手并获得乐趣的游戏,”Barry Brenesal说,IGN PC投稿编辑。“它有魅力,许多任务,提供了大量的变化。最重要的,玩起来非常有趣。”
游戏评审分:85%
音乐上的杰出成就奖(神喻)
“随着游戏音乐品质的持续激增,这个类别比以往有非常多有价值的候选者。尽管选择应得的一个非常困难,然而我们的选择是神喻的配乐。由Kirill Pokrovsky谱曲创作,非常娴熟地配合游戏中气氛和场景的改变,绝对没有变的过于激烈或者重复。”
游戏评审分:85%
精华奖(神喻)
“尽管你能在其他RPG游戏中找到神喻的很多元素,但很少能找到一款像这款游戏一样把他们结合地这么成功和惊人的。”
“一款令人钦佩的RPG游戏。”
游戏评审分:85%
最新修订时间:2024-09-10 20:05
目录
概述
配置需求
背景剧情
参考资料