神风是益智策略类塔防御战游戏 《植物大战僵尸2中文版》中的地图机制,首次出现于平安时代
玩法描述
①在旋风出场之前,会在屏幕上出现红字警告,同时某行上,吹起一阵“小风”,该行的随机数量中小体型僵尸会向前平移一段距离,每次事件若干轮“小风”。
②在“小风”吹完之后,会有固定一次的“大风”,使全场随机数量的中小体型僵尸会向前平移一段距离。
③在“大风”吹完之后,之前吹起“小风”那些行的最右侧,会有一道旋风从右往左侧匀速前进;
④当旋风碰到的第一个僵尸时,会裹挟着该僵尸前进最多三格;
⑤若旋风和僵尸马上要碰到第一个植物时,旋风会将僵尸提前在前一格放下;
⑥然后旋风会和植物发生碰撞,旋风消失,该植物会被吹飞。