神鬼寓言
微软Xbox旗下的电子游戏作品
《神鬼寓言》是由Lionhead Studios研发的一款动作角色扮演游戏,于2005年09月20日发布,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。
制作背景
《Fable》神鬼寓言由著名游戏制作人Peter Molyneux设计,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。在这个游戏内,主角的技能、外表和声誉取决于玩家的一举一动。
您可以编写自己由童年至死亡的一生传奇,由初生之犊成长为天下间拥有最强大力量的人。您可以自由选择正义或邪恶的道路。
当您每次运用力量时,肌肉便会得到锻鍊而更加结实;您每次发挥才智时,意志力亦会随之而提升。暴饮暴食会令您变得肥胖,而阳光和月亮亦分别会令您的肤色变得古铜色或苍白。
战斗中的伤疤和无情的岁月都会催人老。您每帮助一个人、压碎一朵花或砍杀一条生命,都会为这个世界带来永久的改变。
当您完成冒险旅程後,可以重头开始游戏,再一次创造您的人物,经历意想不到的事件变化,获得新的能力、盟友和敌人,打造另一段全新的传奇。
微软游戏工作室宣布收购英国Lionhead Studios,著名的视频游戏《神鬼寓言》系列的开发商。其开发的《神鬼寓言》系列游戏在全球已经售出两百万件。收购完成后,Lionhead Studios将专门负责为Xbox平台和Windows平台开发游戏。
微软游戏工作室总经理Shane Kim说道:“在微软游戏工作室大家一起努力,与业界最具才华的人才合作。Peter Molyneux是游戏业最具远见的几个人之一,他的加入将大大加强我们的实力。Lionhead Studios拥有天才的开发团队,我很荣幸能欢迎他们的到来。”
除了按照从前的协议为EA继续开发《黑与白2:众神之战》和为Activition继续开发《电影:特技与特效》之外,未来将全力为微软游戏工作室开发针对PC、Xbox和Xbox 360平台的新作。两家工作室之前就合作过《神鬼寓言》和《神鬼寓言:失落之章》的PC和Xbox版,整个系列全球总共卖出了200万套,而《神鬼寓言》也成为Xbox历史上销量最高的RPG游戏
狮头工作室将成为微软游戏工作室的最新成员,与同样享有声望的Bungie工作室、Ensemble工作室、FASA工作室和Rare公司一起为微软公司服务。
游戏配置
总体介绍
这款游戏是由游戏设计者Peter Molyneux所新创的角色扮演冒险游戏,玩家每一个动作都将决定他们的技巧、外貌及伦理行为。他们可以从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择到底是要遵循正义之路还是将生命奉献给邪魔。肌肉随着超高技艺而发展;意志力的强度也随着辛勤的工作而增强。贪吃会导致肥胖;肤色会因长期的曝晒成为古铜色,也会透过月光漂白成为骨头般的阴沉苍白。玩家赢得因战斗及岁月留下的痕迹和历练。他们所培育的每一个人、他们所种的每一朵花、他们所杀死的每一个生物都将永远的改变这个世界。在〝Fable〞的世界里,由玩家全权决定:我是谁?
《寓言(Fable)》是一款动作RPG,但前所未有的想得到就做得到的自由度,开创了游戏史上的一个新的巅峰。 水面效果 水面将反射任何付近的环镜。当人走入水中(包括划船,钓鱼和游泳时),水面会随着人的移动而互动(最真实的波纹和泳动),同时人也会把自己弄湿。 光影效果 阳光会透过树枝照射在岩石上,流下树枝的阴影。人物不单在地上有影子,甚至会有影子投射到其它人物身上。 让人心旷神怡的环境
一望无际的草原随着风儿吹动而起伏,草原上开满了各色花朵,你也能采下一些送给心仪的女士。潮湿的垄洞里不断滴下水滴。密密麻麻的丛林里透下的阳光,连地上的树叶每一片都是3D键模的,风会带起尘土和落叶。
玩家能结婚,生小孩,离婚,找外遇。你能买下或租下自己的房子。你能开一家商店,酒吧,或其它,并雇用工人。玩家会看到自己随着年龄而变化的容颜,你会在战斗中流下伤疤,你能给自己纹身。玩家能成为一个大好人或十恶不赦的坏蛋,或是不好也不坏。村民们也会根椐玩家的长相,穿着对玩家有不同的态度。战斗时玩家能砍下敌人的头,玩家也能滥杀无辜的小孩。有游戏里也有传统RPG里常出现的城堡和巨龙。
操作方法
1、操控
游戏利用WASD和鼠标控制方向和移动。
TAB键:互动
Q键:近身攻击
E键:远程攻击
左SHIFT键:魔法攻击
F键:菜单
空格键:锁定目标
2、难易度
游戏可以选择菜鸟和英雄两个难度。
菜鸟难度含完整的训练流程,作战难度较低。
英雄难度普通药剂和复活药剂大幅度减少,作战难度较高。
参考资料
最新修订时间:2024-06-11 21:54
目录
概述
制作背景
参考资料