秘仪之力0-愚者,游戏《
游戏王卡片游戏》中的卡片,效果怪兽卡,卡名带有“
秘仪之力”字段。
效果文本
这张卡不会被战斗破坏,不能把表示形式变更为守备表示。这张卡召唤・反转召唤・特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币,得到那个里表的以下效果。●表:这张卡为对象的自己的卡的效果无效并破坏。●里:这张卡为对象的对方的卡的效果无效并破坏。
调整信息
(2009/09/09)
●这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
●不能把表示形式变更为守备表示。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇攻击表示的这张卡不能按玩家意思手动变成守备表示,守备表示的这张卡仍是守备表示。
◇可以用效果变成守备表示。
●这张卡召唤・反转召唤・特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币,得到那个里表的以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇效果处理时投掷硬币。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发。
◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失。
◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失。
◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失。
●表:这张卡为对象的自己的卡的效果无效并破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇魔法・陷阱・效果怪兽的效果完成逆顺处理以前这张卡效果已经适用中的场合,那魔法・陷阱・效果怪兽的效果处理(也就是逆顺处理)时效果无效并破坏。
◇魔法・陷阱・效果怪兽的效果完成逆顺处理以后这张卡效果才开始进入适用中的场合,若那魔法・陷阱・效果怪兽的效果和这张卡有效果对象・装备对象关系,这张卡效果进入适用中状态时那魔法・陷阱・效果怪兽的效果无效并破坏。
例1:
“
过早的埋葬”把这张卡特殊召唤并装备(完成逆顺处理)。
投掷硬币,这张卡表效果开始适用,那“过早的埋葬”无效并破坏(不进入连锁)。
例2:
“
活死人的呼唤”把这张卡特殊召唤并继续和这张卡有效果对象关系(完成逆顺处理)。
投掷硬币,这张卡表效果开始适用,那“活死人的呼唤”无效并破坏(不进入连锁)。
●里:这张卡为对象的对方的卡的效果无效并破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
原作信息
动画效果
这张卡不会被战斗破坏,不能把表示形式变更为守备表示。当对方发动需要投掷硬币选里表的效果的场合,对方可以不投掷硬币而选的其中1个适用。召唤时投掷1次硬币,表的场合获得正位置的效果,里的场合获得逆位置的效果。
●正位置:这张卡不会成为自己的卡的效果的对象,也不受其效果影响。
●逆位置:这张卡不会成为对方的卡的效果的对象,也不受其效果影响。
登场记录
《
游戏王GX》170-171话:
游城十代VS
斋王琢磨。斋王在决斗前以检查十代的卡组有没有被DARKNESS污染为由,在十代的卡组里偷偷塞入这张卡,之后在决斗中发动“绝对命运决定力”把这张卡从十代的卡组特召到十代场上,并根据这张卡的效果把自己的“
死神的巡游”“愚者的播种”和“秘仪之力”怪兽全部变为对自己有利的效果。后来这张卡被十代的“
奇迹反转士”破坏。
在170话结尾的“今日最强卡”栏目,这张卡成为了最强卡,被十代吐槽“最强……是最恶才对吧!”