程序集
计算机术语
经由编译器编译得到的,供CLR进一步编译执行的那个中间产物,在WINDOWS系统中,它一般表现为·dll或者是·exe的格式,但是要注意,它们跟普通意义上的WIN32可执行程序是完全不同的东西,程序集必须依靠CLR才能顺利执行。
定义
1.程序集(assembly)是一个及一个以上托管模块,以及一些资源文件的逻辑组合。
2.程序集是组件复用,以及实施安全策略和版本策略的最小单位。
3.程序集是包含一个或者多个类型定义文件和资源文件的集合。在程序集包含的所有文件中,有一个文件用于 保存清单。(清单是元数据部分中一组数据表的集合,其中包含了程序集中一部分文件的名称,描述了程序集的 版本,语言文化,发布者,共有导出类型,以及组成该程序集的所有文件)。
4、在编译应用程序中,所创建的CIL代码存储在一个程序集中,程序集包括可执行的应用程序文件(.exe扩展名文件)和其他应用程序使用的库(.dll扩展名文件)。
作为一个单元进行版本控制和部署的一个或多个文件的集合。程序集是.NETFramework 应用程序的主要构造块。所有托管类型和资源都包含在某个程序集内,并被标记为只能在该程序集的内部访问,或者被标记为可以从其他程序集中的代码访问。程序集在安全方面也起着重要作用。代码访问安全系统使用程序集信息来确定为程序集中的代码授予的权限集。
程序集是.NET Framework编程的基本组成部分。
组成部分
1.程序集清单,包含描述该程序集中各元素彼此如何关联的数据集合,还包含指定该程序集的版本要求和安全标识所需的所有元数据,以及定义该程序集的范围和解析对资源和类的应用所需的全部元数据。
2.元数据,提供有关程序集中定义的类型的信息,包括类型的名称,可见性,基类和类型所实现的接口。注意:程序集清单和元数据说明了程序集是自我描述的。
3.实现这些类型的MSIL代码。
4.资源集,诸如位图,指针,静态文本等。
执行功能
1.包含公共语言运行库执行的代码。如果可移植可执行 (PE) 文件没有相关联的程序集清单,则将不执行该文件中的 Microsoft中间语言(MSIL) 代码。请注意,每个程序集只能有一个入口点(即DllMainWinMain或 Main)。
程序集形成安全边界。程序集就是在其中请求和授予权限的单元。有关应用于程序集的安全边界的更多信息,请参见程序集安全注意事项。
2.程序集形成类型边界。每一类型的标识均包括该类型所驻留的程序集的名称。在一个程序集范围内加载的 MyType 类型不同于在其他程序集范围内加载的 MyType 类型。
3.程序集形成引用范围边界。程序集的清单包含用于解析类型和满足资源请求的程序集元数据。它指定在该程序集之外公开的类型和资源。该清单还枚举它所依赖的其他程序集。
4.程序集形成版本边界。程序集是公共语言运行库中最小的可版本化单元,同一程序集中的所有类型和资源均会被版本化为一个单元。程序集的清单描述您为任何依赖项程序集所指定的版本依赖性。
5.程序集形成部署单元。当一个应用程序启动时,只有该应用程序最初调用的程序集必须存在。其他程序集(例如本地化资源和包含实用工具类的程序集)可以按需检索。这就使应用程序在第一次下载时保持精简。
6.程序集是支持泾渭执行的单元。有关运行多个程序集版本的更多信息,请参见程序集和泾渭 (side-by-side) 执行。
总结
程序集可以是静态的或动态的。静态程序集可以包括 .NET Framework 类型(接口和类),以及该程序集的资源(位图、JPEG 文件、资源文件等)。静态程序集存储在磁盘上的可移植可执行 (PE) 文件中。您还可以使用 .NET Framework 来创建动态程序集,动态程序集直接从内存运行并且在执行前不存储到磁盘上。您可以在执行动态程序集后将它们保存在磁盘上。
有几种创建程序集的方法。您可以使用过去用来创建 .dll(C#中的类库文件) 或 .exe 文件的开发工具,例如 Visual Studio .NET。您可以使用在 .NET Framework SDK 中提供的工具来创建带有在其他开发环境中创建的模块的程序集。您还可以使用公共语言运行库API(例如 Reflection.Emit)来创建动态程序集。
参考资料
最新修订时间:2024-05-21 17:40
目录
概述
定义
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