一个长度为0的数组我们称之为“空数组”,空数组是一个真正的对象,只是包含
元素个数为0。
空数组即下标为0的数组,如a[0]。在函数中声明空数组是没有任何意义的,当然也编译不过。而在类或
结构体中,是可以这样声明的。
struct ast_ignorepat {const char *registrar;struct ast_ignorepat *next;char pattern[0];};
“这个数组不占用任何内存”,意味着这样的结构节省空间;“该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同”,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做
指针使用。
看出来好处没有?直接就把buffer的
结构体和缓冲区一块分配了。用起来也非常方便,因为空数组其实变成了buff_len长度的数组了。
一次分配解决问题,省了不少麻烦。大家知道为了防止
内存泄漏,如果是分两次分配(
结构体和缓冲区),那么要是第二次malloc失败了,必须回滚释放第一个分配的结构体。这样带来了编码麻烦。其次,分配了第二个缓冲区以后,如果结构里面用的是
指针,还要为这个指针赋值。同样,在free这个buffer的时候,用
指针也要两次free。如果用空数组,所有问题一次解决。
其次,大家知道小内存的管理是非常困难的,如果用
指针,这个buffer的struct部分就是小内存了,在
系统内存在多了势必严重影响内存管理的性能。要是用空数组把struct和实际
数据缓冲区一次分配大块问题,就没有这个问题。