突锐
游戏质量效应里的一个虚构种族
突锐是游戏质量效应里的一个虚构种族。约1200年前,突锐人被邀请加入神堡议会担任星际维和的使命。突锐人拥有神堡世界中规模最大的舰队,而且他们也是议会武装力量中最大的一支。
突锐介绍
随着突锐人领土和影响的日渐扩张,他们开始依赖于向赛拉睿人获取军事情报,向阿莎丽人寻求政治指导。尽管他们有向银河系进一步扩张的意愿,但是当权高层明白如果其他两个种族被消灭的话将会得不偿失。
突锐人处于重视秩序的等级制社会中,拥有强烈的个人与集体荣誉感。突锐与人类在2157年的“初次接触战”——突锐人称之为“314号中继器事件”——之后处于长期的敌视状态。不过表面上两种族仍然是盟友,维持着礼貌而冷淡的外交关系。
生理
突锐的母星帕勒文的地核中缺乏金属物质,产生的地磁场较弱,使得更多的太阳辐射能穿透大气。相应地,帕勒文上的大多数生物都发展出了金属质的外骨骼以自保。突锐人的反光性鳞状皮肤使他们能更好地抵御低剂量辐射的长期照射,但是这不是什么“天然护甲”。突锐人的厚皮肤不能抵御射弹或能量束直射。
虽然帕勒文上的生物都是碳基耗氧生命,但是其体内的氨基酸是右旋的。这使得突锐人在银河中处于绝对少数,其他种族中只有奎利人是右旋氨基酸生物。人类、阿莎丽人、赛拉睿人(在左旋氨基酸生物圈中进化)的食物最多只会经过突锐人的消化系统而不提供任何营养,更糟的是这会引起过敏反应,如果不立即治疗的话将会致命。
文化
虽然突锐人是具有独立欲望的个体,但是他们的本能是将个人与集体同等对待,并为集体的利益牺牲所有的个人欲望。
突锐人接受的教育强调个人责任感,在其他种族眼中就是极其显著的“突锐荣誉感”。突锐人要为自己做出的每个抉择负责,不管是好是坏。他们认为个人最大的罪恶就是对自己的行为撒谎。犯谋杀罪的突锐人会设法逃脱罪名,但是在接受直接质询时,大多数都会坦白罪行。
突锐人对公益事业和自我牺牲精神有强烈的偏爱,所以他们不适合做企业家。为了弥补这个缺点,他们接受擅长经商的沃勒人作为附庸种族,用军事保护换取他们的商业才能。
突锐军队是他们社会的核心。它不只是一支武装力量,而是无所不包的公共服务组织。军警同时也是民警,消防队同时为军民两方服务,工程兵部队建造并维护太空港、学校、水处理厂和电站,商业舰队确保所有星球都能得到所需物资。
经济
突锐的经济总量略大于人类星联,但仍然无法和阿莎丽相匹敌。多年以来,突锐不重视经济的文化阻碍了经济发展,直到他们将沃勒人纳为附庸种族后才有了明显的好转。
突锐的军队由包括Armax Arsenal 和Haliat Armory 等军工制造商提供先进且高质量装备。而沃勒制造商生产的廉价低端产品也部分被突锐军队采用。
政权
突锐的政权体制是等级分明的英才管理制度。虽然这种体制有很大的可能被滥用,不过突锐人自幼树立的公民职责和个人责任感弥补了这一缺点。
突锐人的公民等级有27级,最低是平民(附庸种族和儿童)。新征入伍阶段是第二级。在新兵训练结束后的第三级能获得正式的公民身份。就附庸种族而言,个人退伍后会自动获得公民身份。上级公民需要领导并保护下级公民。下级公民要服从并支持上级公民。个人是否上升一级要取决于上级和同级对个人的评估。
在一生中,突锐人会不断升到更高级别,偶尔也会降级。降级带来的耻辱并不是由本人承担,而是落在那些在他没准备好承担更多职责时就提升他的人身上。这防止了任人不贤的情况发生。
安于某个职位或级别并不被认为是不思进取。突锐人觉得有自知之明比野心勃勃更重要。
公民的最高等级是Primarch,每个人统治一个殖民星团。他们会对国内的重大事务进行表决,此外则保持无为而治的状态,信任其下各级公民会尽职工作。
突锐人享有很大自由。只要个人完成了自己的工作并且不妨碍他人的工作,什么事情都能做。比如说,没有法律禁止愉悦性药物,但是如果个人因为嗑药而无法工作,其上级会出面干预。司法诉讼被称为“干预”。同事们表达他们的忧虑,并尝试说服犯人改过。如果劝说无效,突锐人会毫不犹豫地判罚危险分子终身服苦役。
军事思想
虽然突锐军队缺乏克洛根人的凶悍、阿莎丽人的技巧和人类的专精,但是他们有极其严格的纪律。军官和士官是拥有多年实战经验的职业军人。在役人员经过严格训练,在炮火下依然能保持冷静。突锐军队从不溃退,即使整条防线都已崩溃,他们仍然会依次撤退,并在沿途设伏。有句俗话这么讲:“只有在突锐人倒下时你才能看见他的背。”
新兵训练开始于15岁。士兵在被分到实战部队之前要接受一年的训练,军官的训练时间要更长。大多数人服役到30岁,然后转入预备役。即使那些因为伤病无法在前线服役的人也会在后方参加后勤工作。
军队中的异能者很少见。虽然他们的高超能力让人羡慕,但是普通士兵并不完全信任他们。突锐人更愿意将异能者分到一个叫“密谋团”的专家小组。
军队的指挥与调控是分散而灵活的。单个战斗小队能请求火炮和空军支援。他们在小型任务中使用大量无人作战装备,并使用混编部队:步兵与装甲部队协同,由战机提供支援。战略上,他们有条不紊,谨慎耐心,不喜欢冒险行动。
军队的传统非常重要。每个军团中都有一组全职书记负责详细记录军团的战斗荣誉。现存最早的记录可追溯到突锐铁器时代。如果一个军团在战斗中被消灭,它会被重建而不是被替换。
突锐人会从被征服或吸纳的小种族中征召后备部队。后备部队通常是轻装步兵或装甲骑兵部队,负责掩护和支援主力部队。从后备部队退役后,士兵会获得突锐公民身份。
宗教
虽然突锐人有严格的道德规范,但是他们对个人责任感的信仰意味着他们的是非观就是在抉择时是选择自私还是无私。他们的观念中没有引人向善的圣人或者诱人堕落的恶魔。
突锐人相信一个集体或地区有超越于个人之上的灵魂。比如,一支部队具有一种抽象的灵魂,这反映在部队所展示的荣誉与勇气之中。一个城市的灵魂反映了其居民的成就与勤奋。一棵古树的灵魂反映了其生存环境的美丽与宁静。
这些灵魂没有正邪之分,也不需要人们向其祷告。突锐人认为灵魂不能影响世界,但是能激励生命。祷告和祭祀能让个人与灵魂交流,寻找指引和启示。比如,突锐人在自己的忠诚经受考验时会求助于自己集体的灵魂,希望能与集体的骄傲与荣誉重新联系在一起。进行艺术创作的突锐人会试图与风景胜地的灵魂联结。
突锐人享有绝对的宗教自由,可以信仰任何教派,只要这不影响任何人正常工作的能力。有许多人信仰阿莎丽的希亚丽教派。自从与人类的星系联盟展开对话以来,一些突锐人开始信奉儒教和禅宗佛教。
统一战争
就在赛拉睿人和阿莎丽人组建议会的时候,突锐人正陷入一场残酷的内战。这场被后世称为统一战争的大战源于距离突锐母星帕勒文最远的殖民地间的敌意。
这些殖民地由当地酋长统治,多数人与统治高层关系疏远。没有了政府的影响,这些殖民地变得越来越孤立和仇外。殖民者开始使用徽章或文身将自己与其他殖民地居民区分开,公开的敌对举动也很常见。
当战争最终开始时,统治高层保持了高度克制并拒绝卷入。在数年的争斗之后,残存的派系越来越少,统治高层终于出手干预。那时,各酋长的势力已经被严重削弱,无法抵抗。他们被迫停止争斗并重新效忠于中央政府。
虽然恢复了和平,但是殖民者间的仇恨在几十年后才完全化解。至今,大多数突锐人仍然保留着家乡殖民地的面部文身。有意思的是,突锐俗语“素面”指的是那些爱撒谎和不被信任的人,这也是对政客的蔑称。
参考资料
Turian - Mass Effect Wiki.质量效应维基百科.
最新修订时间:2023-05-28 23:56
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