立体视差 ,亦称立体视像、立体知觉。基于双眼视差所 获得的深度知觉。其机制是大脑 皮质中存在一种差异选择细胞,它只对双眼视差作出反应因而能在三维上分辨客体的程度。
瞳孔关系
立体技术的效应是通过在图像中产生视差所实现的,而3D技术会导致辐辏调节反应,从而诱发瞳孔的变化。本文设计了一个实验来研究三维立体显示对瞳孔直径的影响,通过测量由视差导致的瞳孔直径的变化发现视差的变化会导致瞳孔直径非常明显的变化,这可能是导致晕影像的原因所在。
计算理论
立体视差的测量包括三个步骤:(1)必须从一幅图像中选出位于场景中一个表面上的某一特定位置;(2)必须在另一幅图像中鉴别出同一个位置;(3)必须测出这两个对应像点之间的视差。
具体案例
在一组重复摄影的两张照片上(立体模式),同一地物的影象,沿着摄影基线(摄影地点和下一个摄影地点之间的飞行方向线)方向位置变换,这个变化量叫“立体视差”。立体视差在每张照片上,从那点到照片基线(临接摄影地点与照片的摄影地点的像连结的直线),下垂线的足和主点(相片中心)之间叫距离之和。这是把相对两个照片的基线方向,使其成为一直线,按摄影顺序排列时,和相应的同一地物影象间的两个照片主点之间的间隔差。