符德鲁琴
文化活动
符德鲁琴是种需要魔力的乐器,依弹奏者的素质左右音色。这与钢琴或其它一按琴键就发出单一音色的乐器不同。工画堂工作室黑猫组的音乐冒险游戏中虚构的魔法乐器,游戏中使用电脑键盘上进行演奏。
特征
符德鲁琴是种需要魔力的乐器,依弹奏者的素质左右音色。这与钢琴或其它一按琴键就发出单一音色的乐器不同。
符德鲁琴有个人差异,不能和其他乐器相提并论。是一种因演奏者不同,声音也会不同的管乐器,不过比喻为人的声音是最接近的说法。
而且,符德鲁琴还具备了容易被演奏者的心情和感情左右的特质。
魔法乐器,符德鲁琴。自古传承而来的一种乐器,据说弹奏的条件是必须要有魔力。‑所谓的魔力,就是‘感情’。在符德鲁琴演奏者中,大多为拥有强烈感情的人。
登场作品
《天使音乐会》(エンジェリック・コンサート)
天使小夜曲》(エンジェリックセレナーデ)
《天使恋曲》(AS DVD 生まれたばかりのLoveSong)
交响乐之雨》(シンフォニック=レイン)
《天使协奏曲》(エンジェリック・コンサートEncore)
《百合二重奏》(ソルフェージュ)
在《精灵协奏曲》,《微笑射手》等作品中也出现相同的演奏系统,但这些作品世界观里不存在符德鲁琴。
符德鲁琴系
“琵欧伯音乐学院”具备世界上屈指可数的设备,并培育出许多着名的音乐家。符德鲁琴系,必须是拥有天赋的少数人才能就读。
符德鲁琴系一年级全部的科目都是必修,是有关声乐的课程。
为了从这所学院毕业,必须通过学校出的毕业课题。课题就是在学校里的演奏厅里,举办毕业发表会。发表会上,聚集了这里的学生以及国内活跃的音乐家,由他们来进行审查。根据审查结果也有重修的可能。
符德鲁琴系的发表会有两项规定,不管实力有多好,只要无法满足这两个条件就不能合格。首先,发表的曲目必须是自创的,其二是发表的曲子必须与歌声合奏才行。
符德鲁琴系享有国家补助。
演奏者
高吉·史多法特(カウジー・ストファート,Kauzy Stufato) ——《天使演唱会》
库拉比司(クラビス・コーア,官方设定原名)——《AS~天使小夜曲》
库里斯·霍尔顿(クリス・ヴェルティン,Chris Velding)——《交响乐之雨》
黎瑟西雅·帢萨里利(リセルシア·チェザリーニ,Liselsia Cesarini)——《交响乐之雨》
阿玺诺(アーシノ·アルティエーレ,Asino)——《交响乐之雨》
古拉卫·帢萨里利(グラーヴェ·チェザリーニ,Grave Cesarini)——《交响乐之雨》
演奏系统
演奏是横版界面,位于画面下方。音符形式的note从五线谱右端出现,在规定区域内弹奏即可得分。判定区域有左侧五线谱号,左侧得分栏下有评价栏(数值从0到5.9,初始2),演奏精准时谱号变大、评价提高0.1;没按中、没按、或者按了无关音时谱号变小,评价下降0.1。最终评价达到4则演奏成功。
游戏有Easy、Normal、Hard三个难度。每个难度中出现的note总数是一样的,但与使用键盘上「A」、「S」、「D」、「F」、「J」、「K」、「L」、「+」(即中文键盘的「;」键)8键的Normal难度不同的是,Easy只用「D」、「F」、「J」、「K」4个键,剩下的电脑帮忙自动演奏;而Hard难度则使用全键盘——30键。由于Easy难度破坏了演奏的完整性,推荐初学者从Normal的低难度曲起手,熟练后转去Hard难度感受谱面的艺术性。
与要求相对较低的过关相比,连击的要求特别严格——只有弹准才算combo(当然连击的分数加成不大)。再加上官方制作曲中按键音也是歌曲的一部分,而且音效与演奏精准度有很大关联,因此要想使歌曲听起来不奇怪并得高分的话,尽量一直按准吧。
一点演奏心得:把握不了节奏时,开大音量并使用autoplay,以判断自己要弹的是歌曲的哪一部分。碰到一段很难弹的旋律时,乱弹的效果是无关+没按=评价下降0.2,因此若想保持评价,尽量不要乱弹;不过如果要得分的话,狂野地弹吧……当然能按节奏好好弹还是最好啦。
第一作《天使音乐会》的演奏系统差别:同条件下得分是续作的10倍;按到也提高评价;连击得分加成极大;Easy,Normal,Hard三难度区别不是按键数,而是音符的移动速度和判定严格程度。
参考资料
最新修订时间:2021-07-28 12:23
目录
概述
特征
登场作品
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