《第四区》是一张生存地图,玩家每天为了抵挡尸潮而收集物资,强化自身属性,且要通过做任务击杀指定BOSS来完成通关。
基本介绍
《第四区》是
暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏作品《魔兽争霸》的一张玩家自制的生存类地图。
地图英雄有四种类型选择——输出类、游击类、坦盾类、辅助类
地图有“新手模式”、“普通模式”、“乱世模式”、“写实模式”四种模式选择
主要介绍
地图英雄有四种类型选择——输出类、游击类、坦盾类、辅助类
输出类:优点在于其高输出、中等属性,是队伍中决胜的关键,但是其低机动性也使之成为负担;(在必要时,掩护主力与辅助是队伍中T的职责)
游击类:优点在于其高机动性、牵制性的特点,让他成为了队伍中吸引敌方注意力的佼佼者;
坦盾类:优点在于其高血量、高防御、中等输出力的特点,让他成为了团队中,即可抗又能输出的人物;
辅助类:优点在于其技能实用性强,有效抑制敌方的行动,也有效帮助队伍,辅助类在队伍中的作用不可忽视,但低输出与低生存力也成为其在生存环境中的致命所在。
地图在更新到V1.399时,有“普通模式”、“乱世模式”两种模式选择。在“普通模式”中,玩家可以在收集物资的时候,偶尔逛逛一些小房间来获取部分金钱(收入来源之一),在有必要的时候,可以资助身为“工程师”的玩家,一个良好的基地是团队获胜的关键。在“乱世模式”中,玩家将面临极大的难度,玩家间无法得知对方的位置,也不知对方正在干什么。为了了解双方的动向,需要定时与其他玩家交流、定位,并在更加凶猛的尸潮中存活。
在“乱世模式”中会出现一种新的怪,他们具备隐身特性,对于玩家的操作与团队合作性有很大的考验。你不知道他会前往什么地方?攻击哪个玩家?或者正在撕咬着同伴。为了更好的保障生命,必须在第一时间前往西南地区的商店,购买增加视野的物品来确保生命和视野,否则你们只能依靠那一直消耗掉的照明弹守株待兔。“工程师”可以研究“天眼系统”科技来让基础建筑获得反隐身功能,也应优先建造“天眼系统”建筑取得玩家间的视野才是重中之重。
最新版本《第四区V1.58 寒骨之森》公测版 也于2021年01月在魔兽争霸官方对战平台更新。预测正式版会在不久就更新完毕。此次更新增加了以下几点:
增加特殊任务:龙裔之歌(彩蛋触发,全图时间只触发一次)
任务内容:通过集齐四朵花朵放在祭坛上有大几率触发!
增加特殊任务:净化咒怨之珠(NPC选取类任务,可同时接受多个玩家领取)
任务内容:领取任务后,在任意在线玩家的英雄单位中选取一名增加“咒怨之珠”的物品,在1分钟内无法前往指定区域净化,则该单位死亡,并在原地生成一只敌对的“咒怨之灵”!
增加强化任务1:神说要有光(NPC选取类任务,可多人重复领取,1分钟CD)
任务内容:接任务后3分钟内击杀12只指定怪(只限击杀者,助攻不计入)
增加强化任务2:一夫当关(NPC选取类任务,可多人重复领取,1分钟CD)
任务内容:接任务后传送至指定区域,承受30秒10只怪的攻击不死,后传回指定位置
增加任务Boss:咒怨之灵
天赋
每秒增加自身1点攻击力,5点血量
恶灵附身Q
选取5000附近的一名玩家控制单位,标记此单位【附身】,每0.25秒对该单位除外的敌对单位造成120伤害,持续6秒
寒境W
选取2500附近的一名玩家英雄单位,标记此单位【寒境】,当该单位距离咒怨之灵大于800码时,立即杀死该单位;小于或等于800码时,每秒造成100+该单位最大生命值3%伤害
凶泣E
在咒怨之灵2000码内的单位将减少攻击速度50%,移动速度10%,攻击力10%,防御力60点
未知R
(咒怨之灵使用技能不会再对已有相同效果标记单位使用)
增加任务Boss:祭坛守护者
天赋
每30秒自动生成一个持续5秒的100防御护甲
陨落Q
在指定的区域生成一个600码的魔法阵,持续6秒,掉落的石头会每秒造成区域内的单位(450+该单位最大生命值10%)伤害。
守护之境W
以祭坛守护者为中心,生成一个1200码的边境发光区域,持续60秒,不在此区域内的玩家单位均受到每秒1000点伤害值,区域内的玩家单位降低90点防御值。技能90秒CD
献祭E
生成一朵献祭之花,该花所有属性为祭坛守护者10%,20秒内没有摧毁此花,此花自爆秒杀该花为中心的1200码(技能范围提示框)所有单位,并恢复祭坛守护者10%生命值!
最终的守护R
××未知
增加苗刀攻击目标后有5%几率触发(天星、真火、地裂)三种效果之一
天星:在自己的位置生成一个1200范围性伤害的技能,持续5秒
真火:在目标位置生成一个500范围性伤害的物体,持续5秒
地裂:对目标300范围造成一个地震效果,击晕范围内单位,持续1.5秒
增加散弹枪每次攻击都有10%几率恢复自身50点生命值、10%魔法值
修改散弹枪天赋技能:魔法盾:每点魔法值可以抵消50点伤害
强化新手模式buff及部分成就属性
修改在不死火鸟触发判定BOSS暗影冰晶的变量非存活或空,不死火鸟的血量整合为6000
修改所有英雄夜间视野
加强提炼厂Boss的技能伤害
减低哀嚎的牺牲深渊防御
减低真祖技能伤害
减少击杀Boss获得金额数值
减低所有Boss血量恢复数值
增加每次联盟派发金额数值
增加真祖物理伤害
加强输出型英雄的技能输出
设置特殊怪在新手模式改为普通怪
削弱火箭筒之类的一些高额英雄的伤害
降低部分手套类物品攻速
增加模式全局buff
新增变异系统(写实模式),变异等级随野怪存活时间提升,最终形成母体、泰坦或雷霆泰坦之一