觉醒
初始职业为法师 /Mage 的角色在10级时可以选择转职成为精灵星。
拥有强力魔法力量的法师具有极具破坏性的攻击力。但是体力相对较弱,和同伴一起战斗能使其发挥出更大的力量。
觉醒成为守护者之后,可以转职成为拥有强力魔法攻击力的“
魔道星”,或者操纵水、风、地、火精灵的精灵星。
能力
「鲁米埃尔主神是对奥德的本质和精髓了解最深的人。在对奥德和魔法力量的理解方面,整个亚特雷亚没有任何人比得上鲁米埃尔。
据说天界的凯西内尔主神面对鲁米埃尔主神的魔法也吃尽了苦头。所以在传播鲁米埃尔主神的智慧的时候,希望你能怀有信心。」
四大元素的精灵召唤
精灵星是一个可以召唤水、风、地、火的4大精灵,以及能使用多种弱化魔法的职业。精灵星与魔道星相比,攻击魔法的数量要少,所以很难直接对对手发动攻击。所以,直接的战斗就只能交给四大精灵和气息,精灵星主要负责操控。
精灵星召唤的四大精灵能力都有所区别,所以只有根据情况召唤出合适的精灵才能进行有效的战斗。在精灵独特的技能中有一种是命令系列的技能,这是一种直接操控精灵的技能,各精灵技能的效果都不相同,所以该职业必须对技能有充分的理解。
削弱对手的弱化魔法
精灵星的另一个特征就是拥有多种减益系列技能。特别是拥有很多可以封锁敌人行动的以及减少移动速度的技能,所以可以有效地阻止敌人的接近。但是,由于减益系列的技能会大幅提升对手的敌对值,所以必须要学会调节敌对值。
在PVP方面,精灵星可谓是百战百胜,但也要看玩家操作,精灵星是一个很分化的职业,操作好的玩家可以驰骋沙场,反之,自身薄弱的生命力也会葬送与他人手下。相对于魔道的无限制睡眠,精灵星有着更为充足的控制链(只针对玩家,若是副本精英,精灵星的控制链则会引来更多的怪),但是只要其中一环没连接好,后果不堪设想。
在PVE方面,精灵星不同于魔道星的强力输出,在发动弱化魔法同时,自身也可以控制全场,16秒的范围恐惧,12秒的范围减速,也让精灵星成为战场的控制台。
精灵能力
精灵星能召唤的精灵有5种,了解它们的特点能够在战场上更好生存和攻击。
精灵的附加属性是由角色的属性所决定的,而且熔岩/台风精灵并不能抵抗任何属性的魔法技能。
成长历史
技能
1. 以下技能均是最高阶段数值,施展时间(连续技1~2阶段、2~3阶段施展时间)、连续技持续时间和冷却时间单独列出;
2. 随着角色等级提高,技能等级阶段自动提高;
3. 角色在飞行状态时,大部分攻击技能的攻击力会提升;
4. 魔法技能的属性会影响角色和精灵的抵抗效果。
攻击
■ 火箭 /Flame Bolt
Lv.1
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成162的火属性魔法伤害。
2秒/0秒
■ 爆裂 /Blaze
Lv.1
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成187的火属性魔法伤害,对象在30秒时间内,魔法抵抗减少14.
不能用任何方式解除此效果
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 侵蚀 /Erosion
Lv.13
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成425的地属性魔法伤害,然后在15秒时间内,每3秒造成370的额外地属性魔法伤害。
可以在移动中施放
0秒/3秒
■ 真空爆炸 /Vacuum Choke
Lv.9
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,121的风属性魔法伤害。
技能额外命中-60
2秒/1秒
■ 愤怒之漩涡 /Cyclone of Wrath
Lv.8
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成524的风属性魔法伤害,然后在8秒内,每2秒造成456的额外风属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
2秒/12秒
■ 灵魂抢夺 /Soul Torrent
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成445的水属性魔法伤害。
重复发动5次
可以在移动中施放
0秒/1分
■ 精灵弱化 /Weaken Spirit
Lv.7
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,529的风属性魔法伤害,对象为精灵(受到恐惧而变身的精灵、精灵星召唤出来的精灵、精灵类怪物)时,造成665的额外风属性魔法伤害。
2秒/12秒
■ 元素打击 /Ritual Push
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,320的水属性魔法伤害。对象为龙族时,造成782的额外伤害。
技能额外命中-60
0秒/12秒
■ 快速吸引 /Vengeful Backdraft
Lv.4
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,606的火属性魔法伤害,吸收所造成伤害的100%转化为生命力,50%转化为精神力。
可以在移动中施放
即时施展/1分钟
■ 吸引 /Backdraft
Lv.8
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,070的火属性魔法伤害,吸收伤害的100%转化为生命力和精神力。
2秒/24秒
■ 荒野之怒 /Stone-scour
Lv.8
地属性(发动)
1阶段:给25m范围内的对象造成723的地属性魔法伤害。
2阶段:给25m范围内的对象造成1,460的地属性魔法伤害,技能额外命中+50。
3阶段:给25m范围内的对象造成3,140的地属性魔法伤害,技能额外命中+100。
1.6秒/1.6秒/5秒/30秒
状态异常 攻击
■ 束缚 /Root
Lv.1
水属性(束缚)
使25m范围内的对象在20秒内陷入无法移动状态。可以被弱化魔法解除。
技能额外命中+100,有1%几率直接被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/1分钟
■ 冰冻锁链 /Ice Chain
Lv.1
水属性(减速)
给25m范围内的对象造成164的水属性魔法伤害,在12秒内使其陷入移动速度降低状态。
移动速度降低60%
技能额外命中+100
2秒/10秒
■ 无力的束缚 /Root of Enervation
Lv.1
风属性(攻击速度降低)
使25m范围内的对象在25~35秒内陷入攻击速度降低状态。可以被弱化魔法解除。
攻击速度降低20%
1秒/10秒
■ 大地之锁链 /Chain of Earth
Lv.11
地属性(减速)
给25m范围内的对象造成96的地属性魔法伤害,并使其在10~15秒内陷入移动速度降低状态,并且每3秒造成84的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
移动速度和飞行速度降低65%
可以在移动中施放
0秒/15秒
■ 肉体束缚 /Body Root
Lv.1
火属性(封锁)
使25m范围内的对象在6~8秒内陷入封锁状态。可以被弱化魔法解除。
0.5秒/20秒
■ 魔法阻断 /Sigil of Silence
Lv.1
风属性(沉默)
使25m范围内的对象在6~8秒内陷入沉默状态。可以被弱化魔法解除。
1秒/20秒
■ 灵魂之呼喊 /Fear
Lv.1
火属性(变身、减速) 地属性(恐怖)
使25m范围内的对象在8~15秒内变身为火之精灵,并陷入恐怖和移动速度降低状态。
pvp时作用时间缩短到60%
移动速度降低40%
技能额外命中-100
2.5秒/30秒
■ 恶梦束缚 /Nightmare
Lv.1
地属性(束缚)
使25m范围内处于变身成精灵状态的对象在10秒时间内陷入束缚状态。可以被弱化魔法解除。
pvp时作用时间缩短到80%
技能额外命中+100,有7%几率直接被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/16秒
■ 恐怖的呼喊 /Fear Shriek
Lv.1
火属性(变身、减速) 地属性(恐怖)
使15m范围内的目标和周围15m范围内的最多6个敌人在11~18秒内变身为火之精灵,并陷入恐怖和移动速度降低状态。
pvp时作用时间缩短到60%
移动速度和飞行速度减少40%
1.5秒/1分钟
■ 大地之刀刃 /Blade of Earth
Lv.1
地属性(减速)
使25m范围内的对象和其周围15m范围内的最多6个敌人在10~12秒时间内陷入移动速度降低状态。可以被弱化魔法解除。
移动速度和飞行速度减少70%
1秒/15秒
■ 范围侵蚀 /Sandblaster
Lv.9
给25m范围内的对象和周围15m范围内的6个敌人造成228的地属性魔法伤害,并在30秒内每3秒造成199的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
1.5秒/10秒
■ 翅膀束缚 /Wing Root
Lv.1
风属性(弱化)
使25m范围内的对象的飞行时间减少10%,并在30秒内每3秒减少3%.
1秒/2分钟
■ 黑暗诅咒 /Withering Gloom
Lv.7
火属性(弱化)
在1分钟内,使25m范围内的对象的最大生命力和最大精神力减少2,000.可以被弱化魔法解除。
2秒/2分钟
■ (天族) 诅咒:火之精灵 /Curse of Fire
Lv.1
火属性(变身、恐怖、减速)
使25m范围内的对象在6~8秒内变身成火之精灵。在此期间,对象陷入恐怖和移动速度降低状态,并且水属性防御减少100.
技能额外命中-30
pvp时作用时间缩短到80%
移动速度和飞行速度减少30%
可以在移动中施放
0秒/5分钟
■ (魔族) 诅咒:水之精灵 /Curse of Water
Lv.1
火属性(变身、恐怖、减速)
使25m范围内的对象在6~8秒内变身成水之精灵。在此期间,对象陷入恐怖和移动速度降低状态,并且火属性防御减少80.
技能额外命中-30
pvp时作用时间缩短到80%
移动速度和飞行速度减少30%
可以在移动中施放
0秒/5分钟
■ 消灵咒语 /Flames of Anguish
Lv.1
火属性(变身) 地属性(恐怖、束缚)
使10m范围内的对象在5秒内变身成火之精灵,并使其陷入恐怖和无法移动状态。
pvp时作用时间缩短到80%
束缚效果无法抵抗
0秒/3分钟
■ 钝化足镣 /Shackle of Vulnerability
Lv.1
火属性(攻击速度降低、吟唱束缚、弱化)
使25m范围内的对象在30秒内陷入攻击速度降低状态,所有魔法技能的施展时间增加,所有属性防御降低200. 可以被弱化魔法解除。
攻击速度降低50%,施展时间增加50%
技能额外命中+1000
1秒/30秒
■ 诅咒之云 /Cursecloud
Lv.6
地属性(发动)
(神圣) 给25m范围内的对象和其周围25m范围内的最多18个敌人造成1,018的地属性魔法伤害,在54秒内,每6秒造成914的地属性魔法伤害。对象在每次使用魔法技能时,造成相当于其最大生命力6%的伤害。
1.5秒/30分钟
■ 幽冥之苦痛 /Infernal Pain
Lv.6
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成736的地属性魔法伤害,之后12秒内,每3秒造成640的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
pvp时伤害降低到80%
1.5秒/30秒
■ 黄泉之诅咒 /Infernal Blight
Lv.3
火属性(弱化)
在1分钟内,使25m范围内的对象的物理防御力减少1,700,所有属性防御减少220,魔法抵抗减少270。
技能额外命中+300
1秒/3分钟
■ 魔力诅咒 /Magic's Freedom
Lv.1
火属性(弱化)
在15秒内,使25m范围内的对象的魔法消减力降低500. 可以被弱化魔法解除。
1.5秒/1分钟
■ 范围吸收 /Blood Funnel
Lv.3
火属性(发动)
在30秒内每3秒给15m范围内的最多6个敌人造成100的火属性魔法伤害,吸收与敌人所受伤害同等的生命力。可以被弱化魔法解除。
1秒/3分钟
冲击状态 攻击
■ 冷气波动 /Frozen Shock
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成194的水属性魔法伤害,并使其陷入2秒击退状态。
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 大地振动 /Stone Shock
Lv.11
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成457的地属性魔法伤害,并使其陷入2秒击退状态。
可以在移动中施放
0秒/30秒
召唤
■ 召唤:火之精灵 /Summon Fire Spirit
Lv.12
召唤火之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。火之精灵可以抵抗火属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:风之精灵 /Summon Wind Spirit
Lv.11
召唤风之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。风之精灵可以抵抗风属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:地之精灵 /Summon Earth Spirit
Lv.10
召唤地之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。地之精灵可以抵抗地属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:水之精灵 /Summon WaterSpirit
Lv.10
召唤水之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。水之精灵可以抵抗水属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:队员 /Summon Group Member
Lv.1
消耗一个次元碎片,将同一地区的队员中的一个召唤到自己身边。部分地区无法使用此技能。
这个技能不会被抵抗
4.5秒/10分钟
■ 召唤:风之气息 /Summon Wind Servant
Lv.12
召唤2个风之气息,给25m范围内的敌人造成3次风属性魔法伤害。
这个技能不会被抵抗
1.5秒/10秒
■ 召唤:旋风之气息 /Summon Cyclone Servant
Lv.6
召唤4个风之气息,给25m范围内的敌人造成1次风属性魔法伤害。
这个技能不会被抵抗
1.5秒/30秒
■ 召唤:熔岩精灵 /Summon Magma Spirit
Lv.1
(神圣) 在20分钟内召唤熔岩精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。
4.5秒/10分钟
■ 召唤:台风精灵 /Summon Tempest Spirit
Lv.1
(神圣) 在20分钟内召唤台风精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。
4.5秒/10分钟
■ 命令:扰乱 /Spirit Disturbance
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:给25m范围内的对象造成1,690的水属性魔法伤害。
风之精灵:给25m范围内的对象造成1,552的风属性魔法伤害,并使其暂时陷入晕厥状态。
地之精灵:给25m范围内的对象造成1,644的地属性魔法伤害,并吸收相当于伤害的50%的生命力。
火之精灵:给25m范围内的对象造成1,358的火属性魔法伤害,并在10秒时间内使其物理防御力降低150.
熔岩精灵:给25m范围内的对象造成1,849的地属性魔法伤害,吸收相当于伤害50%的生命力,并在10秒内使其物理防御力降低175.
台风精灵:给25m范围内的对象造成1,921的水属性魔法伤害,并使其暂时陷入晕厥状态。
0.8秒/14秒
■ 命令:愤怒之气势 /Spirit Wrath Position
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的强化技能,精灵拥有可以提高自己能力值的技能。
水之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高25%,魔法增幅力提高500.
风之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高48%,魔法增幅力提高240.
地之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高14%,魔法增幅力提高140,最大生命力提高1450.
火之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高48%,魔法增幅力提高240.
熔岩精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高52%,魔法增幅力提高260.
台风精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高52%,魔法增幅力提高260.
0.6秒/2分钟
■ 命令:毁灭 /Spirit Burn-to-Ashes
Lv.1
命令精灵使用自身所具有的攻击技能,精灵拥有与各自属性相符的以自身为中心的范围攻击技能。
水之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,307的水属性魔法伤害。
风之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,405的风属性魔法伤害。
地之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,226的地属性魔法伤害。
火之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成2,976的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,882的地属性魔法伤害。
台风精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,943的水属性魔法伤害。
2秒/3分钟
■ 命令:守护之墙 /Spirit Wall of Protection
命令精灵使用自身拥有的强化魔法,精灵向以自身为中心,15m范围内的友军附加各自不同的效果。
水之精灵:在30秒内,魔法命中提高100,魔法抵抗提高260.
风之精灵:在30秒内,命中提高100,回避提高270.
地之精灵:恢复996的生命力,消除1个肉体系和精神系状态异常。
火之精灵:1分钟内,向15m范围内攻击自身的敌人反弹100的伤害,并且物理攻击力提高18%.
熔岩精灵:生命力恢复1,000,在30秒内,物理攻击力提高18%.
台风精灵:在30秒内,命中提高100,回避提高300,魔法命中提高100,魔法抵抗提高250.
0.8秒/2分钟
■ 命令:腐蚀 /Spirit Erosion
Lv.1
命令精灵使用自身所具有的攻击技能,精灵拥有与各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成367的水属性魔法伤害,使水属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
风之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成362的风属性魔法伤害,使风属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
地之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成388的地属性魔法伤害,使地属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
火之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成326的火属性魔法伤害,使火属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
熔岩精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成456的地属性魔法伤害,使火属性防御和地属性防御降低300,并使对象的物品掉落概率提高20%.
台风精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成489的水属性魔法伤害,使风属性防御和水属性防御降低300,并使对象的物品掉落概率提高20%.
0.6秒/2分钟
■ 命令:爆裂爪 /Spirit Detonation Claw
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的攻击技能。
水之精灵:给25m范围内的对象造成2,132的水属性魔法伤害。
风之精灵:给25m范围内的对象造成2,183的风属性魔法伤害。
地之精灵:给25m范围内的对象造成2,053的地属性魔法伤害。
火之精灵:给25m范围内的对象造成1,911的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给25m范围内的对象造成2,587的火属性魔法伤害。
台风精灵:给25m范围内的对象造成2,466的风属性魔法伤害。
0.8秒/18秒
■ 命令:破灭攻势 /Spirit Ruinous Offensive
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:给15m范围内的对象造成2,646的水属性魔法伤害。
风之精灵:给15m范围内的对象造成1,434的风属性魔法伤害,在15秒内每3秒造成497的额外风属性魔法伤害。
地之精灵:给15m范围内的对象造成2,383的地属性魔法伤害,并使其移动速度降低50%.
火之精灵:给15m范围内的对象造成2,466的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给15m范围内的对象造成3,376的地属性魔法伤害.
台风精灵:给15m范围内的对象造成1,626的水属性魔法伤害,在15秒内每3秒造成564的额外水属性魔法伤害。
0.8秒/30秒
■ 命令:精灵的庇护 /Spirit Preserve
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的强化技能,精灵生成保护施展者的保护膜。
在10秒内,生成每当施展者受到攻击时,有100%概率抵挡所有伤害的保护膜。(保护膜一共可以抵挡3,000的伤害)
0秒/3分钟
■ 命令:压迫气势 /Spirit Pique
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的挑衅技能,精灵拥有向自己周围的敌人发动挑衅的技能。对象为PC时,有一定概率使其看向自己。
以精灵为中心7m范围内的最多6个对象发动挑衅,增加敌对值。
水之精灵:敌对值上升(中)
风之精灵:敌对值上升(弱)
地之精灵:敌对值上升(强)
火之精灵:敌对值上升(中)
熔岩精灵:敌对值上升(强)
台风精灵:敌对值上升(强)
这个技能不会被抵抗
即时施展/30秒
■ 命令:保护 /Command: Bodyguard
Lv.1
命令精灵保护对象。
在20秒内,自己的精灵在20m范围时,对象每次受到攻击时,精灵代替对象承受100%的伤害。
可以在移动中施放
即时施展/3分钟
■ 命令:元素风暴 /Command: Kamikaze
Lv.1
命令精灵消耗自身的生命力,使用自己拥有的攻击技能。精灵拥有和各自属性相符的攻击技能。攻击之后,精灵消失。
水之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,322的水属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
风之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,434的风属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
地之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,291的地属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
火之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,291的火属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
熔岩精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,690的地属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
台风精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,626的水属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
这个技能不会发生致命一击
1秒/3分钟
■ 命令:忠实替身 /Command: Absorb Wounds
Lv.1
命令精灵保护对象。
在2分钟内,自己的精灵在25m范围时,精灵代替自己承受100%的伤害。
可以在移动中施放
立即施展/5分钟
特殊
■ 钢铁保护膜 /Stone Skin
Lv.12
在5分钟内,自己每次受到攻击时,有100%概率生成抵挡攻击的保护膜。受到PC攻击时,额外减少伤害。(保护膜共可以抵挡2,277的伤害)
PvP防御力提高40%
可以在移动中施放
即时施展/2分钟
■ 魔法解除 /Dispel Magic
Lv.1
地属性(发动)
解除1个对象的基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,解除成功时造成192的地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
0.5秒/10秒
■ 精灵强化:神圣盔甲 /Spirit Sacred Armor
Lv.12
(神圣) 在10分钟内,使25m范围内自己的精灵的魔法增幅力提高700,攻击速度提高10%,移动速度提高10%,物理防御力提高14%,物理、魔法攻击力提高88%,并每6秒恢复131的生命力。
这个技能不会被抵抗
1秒/30秒
■ 隐身之光辉 /Cloaking Word
Lv.1
水属性(减速)
30秒内,使以自身为中心20m范围内的队员处于基本隐身状态,在此期间移动速度降低90%.
这个技能不会被抵抗
0.5秒/3分钟
■ 精灵的牺牲 /Enmity Swap
Lv.1
将15m范围内的对象对自己的敌对值和对精灵的敌对值互换。
只能对非PC使用
可以在移动中施放
即时施展/30秒
■ 服从的手印 /Summoning Alacrity
Lv.1
在10秒内,消除自己的召唤精灵技能和召唤气息技能的施展时间。
即时施展/1分钟
■ 魔法消除 /Disenchant
Lv.1
地属性(发动)
(神圣) 最多解除25m范围内的对象和其周围25m范围内的最多18个敌人3个上级强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,并造成603的地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
0.5秒/30分钟
■ 解除冲击 /Remove Shock
Lv.1
解除自身所中的冲击状态(晕厥、击退、击倒、旋转、空中束缚),在7秒时间内,自身的冲击状态抵抗值提高1,000.
即时施展/1分钟
■ 精灵强化:治愈 /Healing Spirit
Lv.1
水属性(治疗、净化)
使15m范围内的精灵的生命力恢复100%,并且消除10个下级弱化魔法。
这个技能不会被抵抗
可以在移动中施放
0秒/1分30秒
■ 精灵强化:强化甲胄 /Armor Spirit
Lv.1
在5分钟内,使25m范围内自己的精灵的物理、魔法攻击力提高40%,物理防御、所有属性防御提高10%,魔法增幅力提高1,000,移动速度提高30%,魔法命中提高1,000,命中提高1,000.
这个技能不会被抵抗
1秒/1分钟
■ 精灵强化:元素盔甲 /Elemental Spirit Armor
Lv.1
水属性(治疗) 地属性(防御)
恢复25m范围内的自己的精灵30%生命力,在1分内,精灵的最大生命力提高30%,生成每次受到攻击时,有100%概率抵挡20%伤害的保护膜,并每3秒恢复5%的生命力。
这个技能不会被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/3分钟
■ 魔法爆炸 /Aegis Breaker
Lv.2
火属性(发动)
解除25m范围内的对象的1个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,并造成802的火属性魔法伤害。然后在12秒内,每3秒造成199的额外火属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/24秒
■ 魔法燃烧 /Ignite Aether
Lv.9
地属性(发动)
最多解除25m范围内的对象身上的3个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法。解除1个魔法时,造成401的地属性魔法伤害;解除更多魔法时,每个造成200的额外地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 魔法逆流 /Magic Implosion
Lv.6
火属性(发动)
最多解除25m范围内的对象身上的3个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法。解除1个魔法时,造成603的火属性魔法伤害;解除更多魔法时,每个造成301的额外火属性魔法伤害。对象在30秒内每3秒受到155的额外火属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/30秒
强化效果
■ 抵抗之契约 /Contract of Resistance
Lv.1
在30秒内抵抗1次魔法攻击。
可以在移动中施放
即时施展/5分钟
■ 精神交感 /Sympathetic Mind
Lv.1
在2分钟内,使精灵和自己的魔法命中、魔法增幅力、魔法消减力提高200.
召唤精灵时才能使用
可以在移动中施放
即时施展/10秒
■ 大地之守护 /Earthen Call
Lv.8
解除自己身上的束缚和减速状态,在10秒内对束缚和减速状态的抵抗值提高800点。
可以在移动中施放
即时施展/2分钟
■ 精灵合体 /Spirit's Empowerment
Lv.3
如果有,则解除自己已召唤的精灵。在2分钟内,自己的魔法命中提高200,魔法增幅力提高200,魔法消减力提高500,最大生命力提高30%,移动速度提高10%,攻击魔法的威力提高10%. 召唤精灵时,技能效果消失。
可以在移动中施放
即时施展/3分钟
治愈
■ 元素补充 /Replenish Element
Lv.10
消耗自己的生命力,给22m范围内的精灵恢复3,652的生命力。
可以在移动中施放
即时施展/10秒
■ 精灵吸收 /Spirit Absorption
Lv.7
消耗自己的精灵的10%生命力,恢复自己最大精神力的35%.
这个技能不会被抵抗
2秒/2分钟
秘传烙印
输出型
精灵合体
组合公式:任意三个绿色烙印 +【钝化足镣】【魔法逆流】【幽冥之苦痛】其中两个蓝色烙印 +【黄泉之诅咒】
特点:将精灵的能力融合在自己身上。
野外:野外选择这个秘传烙印的好处在于追人或者逃命。同时搭配精神交感使用,应对魔抗装的职业也更能命中,额外的魔法消减也能提升面对法系职业的生存力。但是面对大量敌人时,没有精灵可以保护自己。
副本:额外的200魔法增幅力始终赶不上精灵在副本中的输出,只适合在精灵不容易生存的副本中使用。
防御型
命令:忠实替身
组合公式:任意三个绿色烙印 +【召唤:旋风之气息】【命令:破灭攻势】【精灵强化:恢复】其中两个蓝色烙印 +【精灵强化:强化甲胄】
特点:更长时间的精灵替代自己承受伤害!
野外:极大地提高自己的生存能力,也能有更多时间击杀敌人。只是注意这个技能不适合在召唤出水之精灵和风之精灵的情况下使用,因为它们的生命力太低了。
副本:同样极大提高自己的生存能力,也能减轻治疗的负担。同时精灵替代时会抵抗掉对应属性的伤害。由于这个秘传烙印需要强化甲胄,所以精灵的输出也能得到提高,自己和精灵的总输出并不会比其他的秘传条件下相差太多。
生存型
范围吸收
组合公式:任意三个绿色烙印 + 任意两个绿色或蓝色烙印 + 任意一个烙印
特点:可以长时间多目标持续吸血,伤害量极小。
野外:由于这个技能对PC没有伤害加成,所以打在敌对角色身上算是不痛不痒,吸收生命力的能力更是少,并且精灵星不缺卡黄的技能,所以这个技能并没有太大的用处。
副本:绝大多数的副本中并没有太多怪可以用来吸收生命力,所以这个技能也是实用性不强。