Sonic Boom: Fire & Ice ,日版名为Sonic Toon:Fire&Ice(索尼克音爆:火与冰,ソニックトゥーン ファイアー&アイス,Sonikkuto Tūn Faiā & Aisu),是一款经
SEGA授权,并由Sanzaru Games开发的2.5D横版动作冒险平台游戏。 这是第三款基于《
索尼克音爆》TV版系列的电子游戏,是Sonic Boom:Srysttered Crystal的正统续作。该游戏于2016年仅在
任天堂3DS上发布。欧洲任天堂公司负责整个欧洲游戏的销售,营销和分销,而欧洲世嘉公司仍旧是发行商。
开发历程
『Sonic Boom:Fire & Ice』于2015年6月9日首次公布。由于Sanzaru Games为
任天堂3DS平台制作的『Sonic Boom:Shattered Crystal』比
WIIU平台上的『Sonic Boom:Rise of Lyric』的销量要好得多,最终决定只发售3DS版。
世嘉公司游戏制作人Omar Woodley表示,世嘉公司和开发商Sanzaru Games都已经从他们的『Sonic Boom:Shattered Crystal』的经验中认真了听取玩家们的反馈和批评。他们发现的一个问题是,尽管该游戏是针对7-11岁的儿童,制作组通过研究经典的《
索尼克》系列游戏并吸取其经验,终于在漫长的过程中度过了从『Sonic Boom:Shattered Crystal』的难关。因此,游戏的水准缩短了大约40%,并且包括一条线性路径(制作组也研究了过往2D《索尼克》游戏的关卡以及地图布局),可以让玩家以最快的速度及用自己喜欢的风格通关,以及保留了基于探索的元素很符合『
Sonic Boom』系列的游戏风格。相对而言,游戏的情节也与动画系列更紧密地联系在一起,以便借此吸引更多的粉丝。
2015年9月15日,世嘉公司宣布,计划于2015年秋季发布的『Sonic Boom:Fire & Ice』将延期至2016年,同时缩短开发时间并与系列25周年主体对应。 之后世嘉公司宣布,该游戏将推出一个特别版,里面还包含一部有3集动画片的DVD。『Sonic Boom:Fire & Ice』也于2016年的
E3正式亮相。
游戏特色
除了传统的「高速行动」以外,还可以通过行动为契机享受「探索」和「神秘感」的「高速动作冒险游戏」!
在这个作品中,除了可以使用
索尼克,
塔尔斯,
纳克鲁斯,斯迪克斯这些角色外,还可以使用5个人中大家都熟悉好朋友艾咪。
5个人一起在遍布世界各地的岛屿探险,探索遍布全世界的天气异常的原因,途中将遇到威力惊人的敌人......
对于利用每个角色的个性的专门的「动作技能」,这个作品还追加了「火与冰之力」,演变成具有属性的行动,并以更高效的攻略性和丰富的行动探索全世界!
机器人竞赛
已确定在「Thunder Island」展开竞速对决,「机器人竞赛」,它可以在战斗中播放。 选择你最喜欢的「BOT RACER」,并充分展示你贯穿技术,首先瞄准目标。
火与冰
在本作中,为了推动冒险,还追加了可以自由自在切换「火与冰」的能力。
「火之力=火风」可以将大地烧焦,解冻你所接触的任何冰块,而「冰之力=冰风」则是冻结你所接触的任何物体,你还可以在不能正常通过的地方制作冰阶梯来提升场景。
迷你游戏
在动作关卡之外还可以玩三个迷你游戏哦!
角色介绍
游戏剧情
对于席卷全世界的异常天气而感到奇怪的索尼克众人,为了调查其中的原因,造访了天气严寒的雪之岛屿「Kodiak Frontier」。
索尼克和艾咪在调查途中,被突发的大地震所喷出的能量放射给照射到了。
因为那股不可思议的能量放射的原因,两个人获得了能将巨大冰块瞬间融化的「火之力」,以及能将水瞬间冻结的「冰之力」。
评价反响
『Sonic Boom:Fire & Ice』所获得的综合评分为62%,而在
Metacritic的评分比例为62%,和之前的『Sonic Boom:Rise of Lyric』还有『Sonic Boom:Shattered Crystal』这两作相比,本作所获得的赞誉甚多。
IGN的Jared Petty将这款游戏描述成有趣的冒险游戏,同时以垂直射手式机制称赞可选的游戏关卡,并构思了游戏的探索性结构。Destructoid的Jed Whitaker则是称赞了游戏的平面设计和游戏的Boss战,同时也指出了火和冰元素的作用,却没有增加更多的游戏玩法。 而Nintendo World Report的Daan Koopman则表示,这是一款“快节奏的平面游戏”,“当我对平台基本感到厌倦的时候,都会有正确的的组合关卡”。他还赞扬这款游戏独特的风格以及各个关卡的可玩性。GameZone的James Wynne则是称赞这款该游戏是“对Shattered Crystal的巨大改进”,而Kotaku的Mike Fahey认为该游戏将动画的智慧和魅力与旧版《
刺猬索尼克》系列游戏的速度和简单性相结合。
这款游戏的演示却遭到了普遍的批评。Nintendolife的Thomas Whitehead是这么描述的,这款游戏虽然是精心制作,却还是略有令人失望的地方,主要是艺术设计显得枯燥乏味且缺乏想象力。在批评游戏剧情和游戏过场动画的同时,Nintendo World Report的Daan Koopman将游戏中的Bosses称为最令人印象深刻的一部分。
大多数批评都是针对游戏流程很短,关卡和整体要素都在游戏中重复出现,且操作方式简单以及的故事情节很老套。SixthAxis补充道:“尽管对于《
索尼克音爆》动画系列的粉丝们而言仍然能找到一些值得欣赏的东西,但对于年轻的玩家们来说可以与新发现的重点放在综合能力和门槛相抗衡。”就像Destructoid一样,他说 “也许该系列的核心粉丝们可以从中获得一些乐趣,但对于40美元的全价,就很难向其他人推荐这款游戏了。”
相关活动
体验会
在
任天堂3DS游戏『Sonic Boom:Fire & Ice』于2016年10月27日(星期四)发布之前,我们将于2016年8月13日(星期六),在长崎县「休斯敦度假村」的「海港城游戏博物馆」举办游戏体验会活动。
在这次的体验会中,您可以体验到任天堂3DS游戏『Sonic Boom:Fire & Ice』。 「索尼克」系列独特的高速移动,除了2D动作的独特响应之外,新的「操纵火与冰的能力」可以增强攻击的力量,请在发布之前好好享受吧。 对于那些前来参观的朋友们,我们将给予他们“索尼克特制贴纸”和“魔法气泡钥匙圈”。
此外,体验会为期1个月,「索尼克」也会出席迎接参观者哦。
东京游戏展2016
2016年4月15日(星期四)~18日(星期四)期间,将在千叶县幕张国际展览中心举行东京游戏展2016的SEGA展台,任天堂3DS™的『Sonic Boom:Fire & Ice』 展览决定了。 参与游戏试用的所有人都将获得『Sonic Boom:Fire & Ice』原生贴纸。
另外,我们决定在9月16日(星期五)和9月17日(星期六)两次在SEGA展台特别关卡上举办相关活动。 现场的状态将由
NicoNico生放送,由YouTube Live,FRESH!byAbemaTV相继转播。
粉丝交流会
为庆祝任天堂3DS推出的游戏『Sonic Boom:Fire & Ice』,我们将于2016年10月27日(星期四)16:00开始举办软糖发布日,在
糖果天堂Ueno ABAB店举行粉丝交流会! 在这次的粉丝交换会中,「索尼克」系列制作人饭冢隆和『Sonic Boom:Fire & Ice』的导演中岛玄雅将参加并进行签名和纪念摄影。 此外,我们将向前100名销售人员提供本作品的促销品(非卖品),以针对当天在商店收银机上向玩家们展示『Sonic Boom:Fire & Ice』的游戏!
相关情报
初回购买特典
索尼克诞生25周年限定版3DS主题。
从令人怀念的经典索尼克到现代索尼克,再到TOON系列的变革。BGM也是适合25周年的快节奏乐曲。
这是除了初回购买特典才能入手的非卖品的主题!
予约特典
预定10月27日(星期四)发售的任天堂3DS™『Sonic Boom:Fire & Ice』的商店将发布预约特典内容。
早期购买特典
我们将介绍任天堂3DS™『Sonic Boom:Fire & Ice』销售店铺「
玩具反斗城」的早期购买特典。
「玩具反斗城」将在10月27日(星期六)在商店和在线商店购买『Sonic Boom:Fire & Ice』,先到先得的1500名顾客将给予他们「索尼克25th磁铁贴」。
新作体验会
2016年11月12日(星期六),SEGA决定在Geo名古屋守山店举办「新日本软件」和「世嘉游戏」的新作体验会。
除了2016年11月28日发布的任天堂3DS『Sonic Boom:Fire & Ice』外,还可以试玩
任天堂3DS『魔法气泡编年史』和
PSVita『公主是个守财奴』两款游戏。 对于在活动期间获得试用或购买/预订游戏的玩家,请为每款游戏创作一个新颖的关卡! 此外,「索尼克」将出席这次的活动,并举行相片会议。
纪念活动
2016年10月27日(星期四)发售预定,为庆祝
任天堂3DS™『Sonic Boom:Fire & Ice』的发布,从10月27日(星期四)20:30起,YouTubeLIVE和
NicoNico Live的网络直播节目FRESH!由AbemaTV提供。
在节目中,『Sonic Boom:Fire & Ice』的制作人饭冢隆将会紧急回到日本,并毫不保留地将这个作品的魅力与中岛玄雅导演进行对比。 另外,为游戏角色斯迪克斯的配音演员
悠木碧将作为特邀嘉宾出场,并且一起放送各种各样的
索尼克情报。
2016年6月,为纪念『
刺猬索尼克』诞生25周年,「索尼克」系列艺术总监上川裕司,同音乐总监濑上纯和音乐专栏的的大谷智哉也赶来应援,我将在未来实施计划谈论相应计划,回顾索尼克25年来的历史。