纸片马力欧RPG
2004年INTELLIGENT SYSTEMS开发的动作角色扮演游戏
《纸片马力欧RPG》是INTELLIGENT SYSTEMS开发的动作角色扮演游戏,为《纸片马力欧》系列的第2作,于2004年7月22日在NINTENDO GAMECUBE上发售,其重制版《纸片马力欧RPG》于2024年5月23日发售。
背景设定
虽然马力欧前往了碧姬公主在等着的恶棍镇港口,但他却到处也找不到碧姬公主。她到底去哪里了呢……
在马力欧为了寻找碧姬公主而在港口走来走去时,这里发生了某起纠纷。马力欧帮助了被卷入其中的板栗女孩。她的名字叫克栗斯汀。克栗斯汀竟然也在寻宝的途中。
在马力欧谈及他有一张藏宝图时,他遇到了一位熟悉古代传说的考古学家富朗克栗老师,于是便向他问了话。
根据富朗克栗老师的说法,要想得到传说中的宝藏就必须得收集7颗星之石来打开通往宝藏的千年之门。
碧姬公主送来的地图,居然是告知星之石所在地的魔法地图!
如果追寻宝藏的话,一定能见到碧姬公主的……那么,在马力欧的前方会有怎样的冒险在等着他呢……
角色设定
主要角色
玩家在游戏中将操纵主角马力欧一起与冒险途中邂逅的同伴们一起行动。角色的HP用爱心点数“HP”表示,队伍中的所有成员的HP归零时游戏便会结束。战斗中,角色们使用强力招式时会消耗花朵点数“FP”,玩家可通过使用消耗星之力量的特殊招式来回复HP及FP,而星之力量则会在马力欧他们取悦观众时获得。此外,系统还存在着徽章点数“BP”这一角色在佩戴能够提升能力的徽章时所必须消耗的数值。战斗胜利后,玩家会获得星星点数,每获得100个点数玩家的等级就会提升1级,此时玩家也可提升HP、FP、BP中的一个最大值。
NPC
敌人
物品道具
装备
玩家在游戏中的主要装备为各类徽章,它们可强化角色的数值,所有可操纵角色皆可进行装备,玩家可通过探索场景、商店购买或随着剧情流程来获取。
货币
金币是在游戏世界的各处流通的货币,可在探索场景及战胜敌人后获得。
消耗品
游戏中的消耗品可大致分为能力强化道具及食物,玩家可通过探索场景或购买来获取它们。随着剧情发展,玩家还可在恶棍镇的南希小姐那里将食物交给她做成料理,一些食物在被做成料理后会发挥出更大的功效,例如原本只能回复5点HP的蘑菇在被做成炒蘑菇后会回复6点HP及2点FP。
场景地图
玩家在游戏中冒险的舞台遵循线性流程逐步解锁。敌人会出现于地图各处,它们会在发现马力欧一行后朝着他们所在的位置袭来。一旦马力欧他们与敌人接触,那么战斗就会开始。此外,地图各处都存在着一种隐藏砖块,在马力欧顶到或用慢慢太郎的龟壳攻击碰到它们后,这些砖块就会显示在地图里面,它们有的藏有稀有的道具,有的可以充当踏板让马力欧通行。
特色系统
游戏模式
玩家在游戏中的目的是寻找失踪的碧姬公主。在展开冒险的旅途中,由于这个世界都与“扁平”相关,因此玩家可通过这一性质前往一般情况下抵达不了的地方。例如在通往对岸的桥损坏时,马力欧可化作纸飞机随风飘到对面;在被栅栏挡住去路时,马力欧可侧身变为纸片穿过栅栏之间的缝隙;在宽敞的河流拦在眼前时,马力欧还能变成纸船渡河。而并不仅限于角色,这个世界的地形也具有“扁平”的性质,例如楼梯可像纸片一样旋转至另一个方向、小桥可像折纸一样摊开、进出场景时房屋会做出像绘本一样啪嗒啪嗒地翻开的演出等。这些表现手法会让玩家享受到在扁平世界冒险的乐趣。
除了进行主线冒险的马力欧外,其他角色也拥有属于自己的剧情或玩法,系统会随着玩家的游戏进展自动切换其他角色的视角供玩家进行新的体验。在轮到碧姬公主时,玩家将控制她在X军团的基地内进行探索并发送信息给马力欧;在轮到酷霸时,玩家将控制他在与游戏《超级马力欧兄弟》里的关卡类似的场景进行平台跳跃。
战斗系统
当敌人在场景中碰到马力欧他们时,战斗就会开始,而此时场景也会瞬间变为“舞台”。
在对战中,马力欧可从“跳跃”“锤子”“格挡”“超级格挡”这4个基本招式中选择其中1个进行本回合要做的事情。“跳跃”与“锤子”可对敌人造成伤害,后者需要进行蓄力且威力更高。“格挡”和“超级格挡”是防御选项,前者能够减少受到的伤害,而后者则能使敌人的攻击无效。
若是想要使用强大的特殊招式的话,玩家就必须得消耗星之力量。星之力量由观看舞台的观众提供,根据所做出的动作指令,玩家可从直接为马力欧他们喝彩的观众那里获得星之力量,观众越多的话获得的星之力量也会越多。需要注意的是,如果玩家没能成功做出动作指令,那么玩家不仅不能收获星之力量,而且观众也会因此减少。此外,有些没有礼数的观众还会向舞台投掷空罐子等物品给马力欧他们造成伤害,在发现此类观众后,玩家需要及时赶走他们。不过,一些观众也会投掷有用的道具给马力欧。
游戏评价
N64版本的《马力欧故事》为《纸片马力欧》系列确立了透视风格的画面效果和纸裁感的人设,而NGC上的《纸片马力欧RPG》则真正意义上拓展了这个系列并使其成为有史以来最具视觉冲击、最有艺术感的RPG之一。强调动作的回合制战斗系统在游戏中也有了非常好的调整,战斗在观众面前进行,当玩家占优势时观众会为玩家加油;当玩家占劣势时,观众则会向玩家抛弃伤害性物品。它稳固了《纸片马力欧》这一马力欧分支品牌的存在,并为其后的续作奠定了基础。(IGN 评)
继马力欧系列在掌机上推出了数款RPG冒险游戏后,《纸片马力欧RPG》又再次用华丽的视效与RPG史上最具创意的游戏机制相结合,对这一类型游戏进行了大胆地改造。在马力欧的那些令人喷饭的冒险中,每一章都会涉及到一套全新的游戏机制,身为水管工的他也常常要转变角色。故事刚开始时,玩家面对的只是一系列再传统不过的把玩家引向各种传统的Boss战的横向卷轴关卡。但很快,马力欧就会发现自己的能力受到了各式各样的考验。比如,马力欧要乘上一趟豪华列车,并扮演起阿加莎·克里斯蒂式的大侦探;而在另一个创意十足的关卡中,马力欧要在职业摔角比赛中勇攀冠军宝座,同时还要揭露这一行背后的肮脏内幕。此外,与马力欧的主线冒险剧情同时发生的许多平行故事也跟主线共同打造出一场玩家所能体验到的最另类、最可爱的冒险。它是一款频频拿RPG经典俗套来开涮的新潮游戏,但同时仍然遵循着RPG类游戏家喻户晓的升级规则。这绝对是一扇值得玩家开启的大门,甚至屡次开启也不为过。(《有生之年非玩不可的1001款游戏》 评)
参考资料
ペーパーマリオRPG.マリオポータル.
最新修订时间:2024-09-03 22:12
目录
概述
背景设定
参考资料