统御头盔
DOTA2物品
统御头盔是维尔福软件公司(Valve Software)和DotA之父Icefrog主创打造的续作DOTA2游戏里的装备物品,是7.28版本中的新物品。
物品介绍
主动:支配 - 控制一个普通、远古单位,其速度变为400。被支配单位的生命值将不会少于1800点。被支配单位的最大生命值大于1800点时将保留原来的最大生命值,另外还将使该单位+80点基础攻击力,+8点护甲,+12点/秒生命恢复和+4点/秒魔法恢复,可以支配最多1个单位。被支配单位的击杀奖励为固定250金。施法距离:700,冷却时间:45秒。
被动:弗拉迪米尔光环 - 为1200范围内的友方单位提供15%吸血,18%攻击力加成,3护甲和1.75点/秒魔法恢复。
+7 全属性
+7 护甲
+7 生命恢复
*出售统御头盔会导致统御的单位死亡。
合成需要
支配头盔(2375)
图纸(1225)
总价:6300
历史版本
7.28
新物品
7.29
可以支配最多2个单位(150金击杀金钱奖励)
2级支配头盔重命名为统御头盔,并且作为独立物品加入商店界面
7.30
重做配方。需要支配头盔、弗拉迪米尔的祭品和1000金的图纸(总价从6000金增加至6050金)
全属性加成从20点降低至8点
只能支配一个单位
被支配单位的移动速度从380提升至400
被支配单位的攻击力加成从25点提升至80点
被支配单位的护甲加成从4点提升至8点
提供弗拉迪米尔光环(+3护甲、+1.75点/秒魔法恢复、+18%攻击力、+15%吸血,作用范围为1200)
7.30b
卷轴售价从1000增加至1250(总售价从6050增加至6300)
7.30c
卷轴价格由1250减少至1225(总价不变,铁意头盔价格由925提升至950)
全属性加成由8减少至7
生命回复加成由8减少至7
护甲加成由8减少至7
支配生物击杀赏金由200提升至250
最新修订时间:2021-10-31 11:42
目录
概述
物品介绍
合成需要
参考资料