网络三国
2000年智冠推出的互动式角色扮演游戏
《网络三国》是一套互动式角色扮演游戏,是2000年智冠推出的一款网游,游戏平台为PC。
游戏设定
中国第一款三国线上游戏
说到三国故事,有谁不晓得的,真该抓来给一顿好揍,啊不就是那个手长得像猴子的刘玄德、脸红得像得了高血压的关云长,再加上一个一天到晚不刮胡子、活像只豹子的张翼德,三个家伙躲在桃树林里拜天地,还说什么『不能同年同月同日生,别想同年同月同日死』的废话,从此以后,汉献帝就没过过一天好日子……这段故事,诗词颂过,小说看过,影视播过,戏剧演过,游戏玩过,只差没自己扮过,还能怎么改?
哎,可别小看这一款「网络三国」,名字乍看起来好像俗俗的,嘿,其实这是考究过姓名学的,意思就是「成千上万的人被网在这款三国游戏里」!再说明白一点,「网络三国」正是一款超虚拟的 RPG 网络游戏喔!看清楚,是RPG喔!而且从头到尾全部由国人自制研发,绝对没有半点是虚伪造假的!喔!只有一点啦,就是说「网络三国」的世界,是一个全新的世界,不再像以往的三国游戏分成许多『时期』,只要一进到「网络三国」的世界,玩家们只会进入一个时期,而且最特别的是,玩家还可以同时看到三国时代的著名人物通通一起出现在游戏当中喔,这时候,鄙人就有一个非常好的问题了,这么多人,怎么容纳的下呀?别担心,「网路三国」的世界可是非常大的,总共有十三个区域,而每个区域是由是由40 Χ 40个屏幕组成,而每个屏幕的分辨率都是800 Χ 600,想一想,实在有够惊人的啦!
如同一般的角色扮演游戏,每位玩家在刚进到「网络三国」的世界,都是一个没没无闻的小人物,这个时候玩家必须抉择自己的身分(也就是职业),在这款游戏中,可供玩家扮演的身分总共有六种,分别是医士、武士、巫士等等等等,每种职业自然有其不同的能力,玩家必须在游戏中蓄积能力,以求取更高的职等,从平民慢慢往上升。那么,万一想转职的时候怎么办?哎呀,不用上人力网站啦!只要娶老婆生小孩就行了,当然啰,既然时代设定在古代,纳妾自然是合法的,所以每位玩家可以娶好多好多的「某」,生一堆一堆的小孩,再从许多小孩里找到一个最合自己意的,再把全身功力灌输给他,同时视其能力的偏向与自己欲转职业,慢慢加以培养,直到一天水到渠成,玩家就转而扮演自己的子孙,如此生生不息,瓜 瓞绵绵也!
不过,玩家可不要想得太美,这一款游戏可不是一般的角色扮演游戏,只要窝在一个洞窟中死不出来猛练功,再出江湖时已是超级大高手。这款游戏顾虑可多着咧!光是游戏一开始,玩家就别想选什么曹操呀,刘备的,因为这些人全部都是游戏中的 NPC,玩家是不得扮演的,为了公平起见嘛,否则大家都想选强中手,先到先赢,较晚加入的玩家不是直接举白旗,就是不愿意玩了。类似的角色在游戏中总共会有一百六十几位,可能是玩家所侍奉的诸侯,可能是身居山林的隐士,也可能是某个野外必须遇上的敌人。
特色系统
在「网络三国」的世界里,「声誉」是非常重要的的一项指数﹔它不只关系到阁下在游戏中升等是否顺利,就连游戏外与其它玩家的互动,也有很直接的响。
先从升等的意义讲起,在「网络三国」的世界里,采行的是当时尚未发明的「九品官人法」,玩家一开始是无品级的,必须藉由完成种种不同的任务提高声誉,等到声誉值累积到一定程度,就可以买到最低品级的九品官﹔然后玩家为了升等,又必须积极提高声誉及当官的经验值。在「网络三国」的世界里,玩家的品级无法与NPC并驾齐驱,意即最多升到二品,但在每一座城中,二品官与一品官相同,仅有一位,而且只要有玩家晋级成为二品官,一品官立即交出事权,委托品官管理该城,舒舒服服躲起来当他的党主席…不是,当他的太上皇去了。
但有一点玩家必须注意,一品官躲起来,不表示就列为失踪人口,过两年还可以报他死亡诈领保险费。事实上他还偷偷在观察阁下为官表现,若是好吃懒做、作威作福刚愎自用、好大喜功,当心他上汉献帝那儿参阁下一本「贪赃枉法」,嘿嘿,可就吃不完啰,不但要丢官,声誉值也大降,一切努力尽作春水向东流!在此顺道一提汉献帝在「网络三国」的世界里所扮演的角色。这位史上有名的道具皇帝,制作小组竟然为他平反了!因为在「网络三国」的世界里,汉献帝代表着无上的权威,天不收地不管,爱去那儿就去那儿,爱什么时候出现就什么时候出现,而且只要他一出现,就代表有好康的了!好康有两种,一种是游戏外的,比方一个月或以上玩家免交游戏月费﹔另一种是游戏中的,可能是提高玩家的声誉值或金钱值,也有可能是提高所在城池的防御度或开发度,总之一定是,啊~,福气啦
另外还有一种战斗情形是比较不常见的,就是城中若出现一位二品官,但是行政效率实在太差,此时这位二品官就有可能遭到属下许多名三品官的挑战。三品官们可以用围殴的方式推翻这位二品官,再从众多三品官中,推派出一位二品官,重新执政。所以,众位二品官请小心呀!不仅要小心您的顶头上司,您的臣民们的想法也是很重要的,请跟着鄙人覆颂:「民之所欲,常在我心,阿们,阿弥陀佛!」
刚刚有提到声誉值的高低,会影响到游戏外人缘好坏,进而对玩家本身游戏的进行顺畅与否产生极大的变量。这项功能指令就是『结拜』,有如刘关张桃园三结义一般。而且玩家发讯息给『换帖的』之时,『非换帖』都无法察觉这个小团体的暗盘交易。请玩家永远要记住,结拜的兄弟多多益善,越多越好!那要何时才用得到结义兄弟呢?举例来说:
1. 荐等
在玩家要升品级时,除了要有一定的声誉值外,同时必须要有两个同国的结义兄弟为阁下推荐。比方玩家原本是八品官,要升七品官,就必须要有两位品级在九品以上的结义兄弟,为阁下推荐﹔
2. 战斗
有时玩家难免要接些特别任务,或是难免单身到野外或是洞窟中,冒冒险、练练功,增加自己的声誉值。在完成任务或探险的途中,难免要遭遇敌人,既然不是天下无敌,难免有时又会打得辛苦些,再倒霉一点,难免又要濒临绝种…不是,濒临死亡。嘿!此时阁下的结义兄弟可就派上用场了,呼一通,马上ㄌㄠˋ人过来,把对方海扁一顿﹔但此时玩家倘若结拜兄弟很少,甚至压根儿就没有,啊哈,鄙人可就要恭喜您了,顺便为您高唱「亚细亚的孤儿,在风中哭泣…」,欸,成了异域里的孤军了!
3. 战俘
战俘的意义于前者不同,前者仅限于玩家孤身赴战,若有不敌时向伙伴呼救﹔在此的战俘则指的是,国与国发生总体战争,身在其中的玩家战败遭俘,此时敌国中若有阁下的换帖兄弟,那您有福了,您可请托伙伴代为说情,得以提前出狱﹔倘若没有…鄙人可又要恭喜您了,并再度为您高唱「亚细亚的孤儿,在风中哭泣…」,同时阁下还得待在牢里「中原标准时间」半个小时,方能重回现实。
这么看来,「结拜」确实是「网络三国」的世界里,非常重要的一个动作。当然,既然有『结拜』,当然也就有『反结拜』。现实中要是有个小子,一直制造阁下的麻烦,难道您不会想宰了他吗!哼!割袍断义!刚好而已!咳咳…,对不起,好像太激动了喔!嗯,总之,这个『反结拜』指令,就是为了让玩家方便驱逐讨厌鬼出境,至于会不会有什么惩治叛乱条例。
游戏场所
战斗一般发生在个人的身上,而战争则发生在国与国之间的战斗。先介绍战斗,在「网络三国」的世界里,有三种场所可供玩家练功:
1. 人物
前面有提过,某一些NPC是专供玩家练功用的,其它像是怪物等等,他们会一再的出现,打到您手酸脚软,练到不想练为止﹔
2. 擂台
在城中部分地区设有擂台,玩家打擂台不仅可以获得经验值,同时声誉值也会上升﹔
3. 其它国籍或无国籍人士
『其它国籍』还好理解,但『无国籍』在此就要稍稍解释一下了,人嘛,都是好动的,尤其「人往高处爬,水往低处流」,看到别国比自己国家强盛,又快为威胁到自己的身家性命,自然心生叛逃之念。当此举化为真实行动时,阁下便成了无国籍人士。不过在此,鄙人还是劝告各位玩家,游戏之初就要慎选头家,因为叛逃人士最为人不齿,加上又没有国籍保护,实在是最危险、最脆弱的时刻,玩家若没有身怀绝艺,请勿轻言尝试此一指令,轻则受辱,重则丧命,谨记!谨记!不过,从这里很明显可以看出,『非我族类,其心必异』,正是这款游戏抱定的宗旨!
最新修订时间:2024-09-12 13:18
目录
概述
游戏设定
参考资料