网络战是一种黑客行为,它通过破坏对方的
计算机网络和系统,刺探机密信息达到自身的政治目的。
20世纪70年代初,以计算机技术为核心的信息技术开始迅猛发展。80年代,计算机网络在社会生活的各个领域开始普及。1983年,计算机病毒首次试验成功。1988年11月,莫里斯病毒的出现,证明了计算机网络的脆弱性和可被攻击性。计算机病毒的流行及其巨大威力引起了许多国家军方的关注,并用于军事目的。90年代初,美国国防部成立了一个计算机病毒的研究组织,研制具有大规模破坏作用的恶性计算机病毒,作为计算机网络战的辅助手段。1999年的科索沃战争中,美军首次实施了计算机网络战,利用网络战手段打击了南斯拉夫联盟共和国的网络信息指挥控制系统,使南联盟的信息资源与作战效能受到重创,对达成空袭目的起到了重要作用。南联盟和俄罗斯“黑客”也对北大西洋公约组织的网络系统发动了连续攻击,使北约的通信控制系统、参与空袭的各作战单位的电子邮件系统都不同程度地遭到损失,部分计算机系统的软、硬件受到破坏。由于网络战的巨大威力和在未来战争中的地位愈加显著,世界发达国家纷纷开始组建网络战力量,美军成立了网络司令部。网络战关键技术和理论研究受到高度重视,网络威慑、网络攻击理论与实践得以发展。有些国家已培养了高水平的网络战人才,并开发出许多破坏能力很强的病毒及攻击性网络战武器,网络战进入飞速发展时期。网络战以计算机和计算机网络为主要目标,以计算机和计算机网络通信技术为基本手段。主要包括网络对抗侦察、网络攻击和网络防御。网络对抗侦察,是使用计算机和网络等信息技术手段,获取敌方网络中有利于网络攻击的信息。网络攻击,是在网络空间采用计算机和网络通信等技术手段,利用、削弱和破坏敌方计算机网络系统。网络防御,是在网络空间主要采用计算机和网络通信等技术手段,保护己方网络系统,对抗敌方的网络攻击。网络战主要特点有:作战力量广泛,可以涵盖所有精通网络技术的人员;作战手段专业性强,且技术更新快,需要网络战人员平时不断地学习和积累;互联网的开放性使作战目标平战模糊,作战空间延伸至全球;作战模式非对称,作战进程具有突变性。网络战通常由网络战指挥机构制定网络战总体计划。对目标网络的侦察、情报搜集行动,主要采用分散指挥。网络攻击比较敏感,须集中授权统一指挥,运用各种手段,一举达成攻击目的。实施网络战过程中须谨慎选择作战目标,防止无限制地扩大作战范围,使战争升级。实施网络战,应遵循国际法和国际公约,用国际法和国家间公约限制和规范网络战行为,防止因违反国际法和国际公约而造成外交上的被动。同时,要增强安全意识,加强安全管理,强化安全措施,确保己方指挥网络正常工作。未来作战,网络空间将成为重要的战争空间,网络战力量成为军队的重要作战力量,网络领域斗争可能成为重要的战争诱因,网络武器的技术等级和系列化程度将更高。
发布者:中国军事百科全书编审室