卡片效果
效果:选择自己场上1只超量怪兽才能发动。把3只「アンブラル・ミラージュ・トークン」(恶魔族·暗·1星·攻?/守0)特殊召唤。这衍生物的攻击力变成和选择的怪兽的攻击力相同。这衍生物不能直接攻击,不能为上级召唤以外而解放。选择的怪兽从场上离开时,这个效果特殊召唤的衍生物全部破坏。
备注:“罪键の法”的假名注音是“つみかぎのほう”。
※1 シン(sin/罪)キー(key/钥匙)ロウ(law/法律)
※2 蜃(シン)気(キ)楼(ロウ) = 蜃気楼(海市蜃楼)
调整信息
以下仅作参考。请以游戏王WIKI上的日文FQA为准。
●选择自己场上1只超量怪兽才能发动。
◇取对象效果。
●把3只「アンブラル・ミラージュ・トークン」(恶魔族·暗·1星·攻?/守0)特殊召唤。这衍生物的攻击力变成和选择的怪兽的攻击力相同。
◇效果处理时,对象怪兽不存在场上的场合,效果继续处理。此时「アンブラル・ミラージュ・トークン」的攻击力变成0。
◇「アンブラル・ミラージュ・トークン」的原本攻击力视为0,因这张效果而获得的攻击力不是其原本攻击力。
◇效果处理完之后,对象怪兽的攻击力变化时,「アンブラル・ミラージュ・トークン」的攻击力不会跟着变化。(这点不同于动画效果)
●这衍生物不能直接攻击,不能为上级召唤以外而解放。
◇这张卡的效果,不能无效
●选择的怪兽从场上离开时,这个效果特殊召唤的衍生物全部破坏。
◇衍生物的『破坏』不进入连锁。
◇对象怪兽变成超量素材的情况下(不是离场),此时「アンブラル・ミラージュ・トークン」不会因这个效果破坏。