《真三国无双:联合突袭》是一款由Koei开发的
PSP游戏,日版于2009年02月26日在
日本发行,该游戏最大支持4人一同联机进行任务。
游戏剧情
玩家可以任选一个国家的
武将,设定姓名,开始游戏。游戏共分为六章,各个国家的第一、二、六章相同,三、四、五章根据选择的国家而定。
主角共50级,每打通一章,便可到转生祠转生成一级的其他角色。
铁匠铺、工匠铺、习武场、商店、交易所、仓库、转生祠共分7个等级,升级需要随机在村或城里出现的武将给你的武将卡来放在“开发都市”中。升级条满后需要找些素材供升级。
开发都市
铁匠铺:出售武器和副武器,需要钱和练成素材。
工匠铺:出售各种
战玉,在选武器或副武器的菜单中,按三角切换“技”“力”“气”形态,按方块选择战玉。
习武场:出售武幻,需要钱和练成素材。
商店:出售各种装备道具。
交易所:每次战斗交换一次,有三个交换选项。
仓库:存放装备和练成素材。
转生祠:可以不限次的转生武将,每打通一章,便可到转生祠转生成一级的其他角色。
注:战玉有“提升攻击”“攻击辅助”“其他”
武幻有“随时发动”“觉醒时发动”“乱舞时发动”;每个角色的天性就是一个武幻。
其他人物
城中或村中会出现一些除了设施门前和告示板前的人外还会有其他的人。
老人:会提供几条有用的信息(技巧)。
小孩:会说:“喂喂,请讲些故事给我听吧。”或“我捡到这个,用不着就送给你吧。”若说第二句话,那你会得到些物品。
且不是一定出现。
熊猫:会问你讨要一个物品,再送你个物品。
小孩和熊猫每次战斗后只可对话一次,且不是一定出现。
武将:与他对话会获得该武将的武将卡或提升熟练度(例如:吕布用的是戟系列,与他对话会提升戟的熟练度1)。且不是一定出现并且武将卡只给一次,下次出现基本上说的是废话。武将出现是随机的,这要看玩家的运气了。
武器状态
武器分“技”“力”“气”三个状态,在菜单的“武器”“副武器”中按圆圈切换。
技:攻击力偏低,武器效果多,注重防御,可安装两个战玉。
力:攻击力偏高,注重攻击,可安装一个战玉。
气:攻击力正常,可安装一个战玉。
无双传
在任务中打破红箱子会得到无双传书,完成任务后会开启无双传任务。无双传书位置是固定的,但部分的无双传书要全部通关后选择5星级任务去找。
素材
本作的素材类似于《怪物猎人》中的素材。若要获取相应的素材必须完成以下目标:委托任务和主线任务中的胜利目标和特殊目标、每一个地图中的箱子击破获得、各个都市设施提升至最高、用所持素材去和交易所交换和击破后各个任务中的武将会掉落的素材(掉落素材是随机的)
达成度
完成一定程度或达成度的话会得到宝物的哦。宝物只能欣赏,不能使用及装备。
人物技能
魏国
吴国
蜀国
其他信息
其余的高级武器后期购买获得,能力包括剑、枪、戟、棍、弓、术、体力、觉醒、攻击、防御、移动、抵抗。蓄力强攻击中觉醒槽增加,初期可使用魏蜀吴三国武将共36人,天性为每一位武将所固有的武幻,天性不需要装备即可产生效果,且不能去除,部分天性需要满足等级条件才可以发动。
游戏评测
画面
该作和无双系列相比同屏人数减少,但兵种更加丰富并且增加巨大兵器、攻击抛点还有不同的地形和陷阱,敌人的AI也提高,不再是一群一群的跑过来。场景刻画精细,每个区域边缘都可以看到风景。战斗的时候每种武器攻击方法都不同,并且装上战玉冰蓝火红也会展现在玩家面前,法术的效果也华丽,游戏中装备武幻可以看到对应位置华丽效果,游戏过场CG制作精美。
音乐
无双系列的音乐一直都备受好评,这次也不例外。战场的激昂,城、村的悠闲祥和与游戏搭配的非常好给人听觉上的享受,战斗时的音乐和以往没什么太大区别,只不过部分音乐是以《
真三国无双5》的音乐为基础上进行强化的。
系统操作
该作整体保留了无双的基本框架外还融入了一些类似猎人的感觉。觉醒系统最吸引人,每个人物觉醒槽满了后可以发动觉醒,觉醒不仅外貌发生不小的变化,能力也会得到提升,并且有些武幻只有等角色觉醒后才能起到作用。该作敌人的AI提升了不少,杂兵不再让玩家们刀刀秒杀,带名字的人物更是无比凶悍。该作的城、村需要玩家们慢慢升级,只要得到
人物卡并且配置好后就可以在每场战斗回来增加升级点,当改造升级后就可以买到新的东西。操作锁定后不可以切换比较不方便,游戏中主副武器可以切换增加不少战略性。
游戏性能
无双系列一直游戏性满载,在收集不同角色的同时还有武器、武幻、战玉、城市育成等更多的收集要素,转生角色众多角色。
综合评价
该作的武器打造、城镇升级等各个要素使得角色育成非常自由,而非历代无双的死框架,丰富的收集要素,出彩的画面都将成为该作的特色,并且对应4人联机可以找朋友一起联合突袭。