至日竞技场是一款角色扮演游戏。《至日竞技场》是一款多人联机在线竞技游戏,游戏借鉴了不少《英雄联盟》的元素,玩家选择英雄进行3v3在线推塔互攻,在战斗中升级英雄的能力、解锁技能、自定义天赋点等,对战形式则有合作人机、单人人机和PvP几种。
支持终端
与 iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch (第 4 代)、iPod touch (第 5 代)、iPad 2 Wi-Fi、iPad 2 Wi-Fi + 3G、iPad (3rd generation)、iPad Wi-Fi + 4G、iPad (4th generation)、iPad Wi-Fi + Cellular (4th generation)、iPad mini 和 iPad mini Wi-Fi + Cellular 兼容,已针对iPhone 5进行优化。
游戏评测
对于在线竞技推塔类游戏,Dota与LOL的情感纠纷仍在继续…而在手游界,霸气如Gameloft早早推出的MOBA游戏《英雄战歌》早已成为了移动端的第一MOBA游戏,但是移动社交巨头Zynga似乎有着强烈自信,再度挑战竞技的快感。(感觉就是在作死)这款号称掌上LOL的《至日竞技场》前景并不好最终也只能惨淡收场,且带着平和的心态先看下热闹吧。
生为在线,死在掉线。至日竞技场的网络稳定性无疑是大家最为关心的问题,好在游戏网络表现还算靠谱。平均20秒的组队时间,载入神马滴也不用等到天荒地老。当然,偶尔的顿卡造成的“瞬移”效果就当是考验操作与意识哒。话说小编打了五场就掉了一次,挣扎着掉线重连都救不了俺的时候,只能为队友默哀啦,人家不是故意要坑滴~~~
毫无悬念的,至日竞技场采用了主流MOBA的设定,不过木有了虚拟摇杆的限制,想去哪里点哪里。就操作上而言,上手容易,只要点击一下就可锁定攻击,只是乱战的时候,还是主要靠技能输出抢人头。左手技能,右手移动,左右开攻,人头到手。话说位于屏幕侧边无需魔法的三个技能,好在指向性技能不多,不然一边移动一边释放的迟钝,各种空大有木有!
游戏介绍
《至日竞技场》是一款多人联机在线竞技游戏,游戏借鉴了不少《英雄联盟》的元素,玩家选择英雄进行3v3在线推塔互攻,在战斗中升级英雄的能力、解锁技能、自定义天赋点等,对战形式则有合作人机、单人人机和PvP几种。
继游戏《混沌与秩序:英雄战歌》之后,作为另一款标准的在线竞技游戏,《至日竞技场Solstice Arena》借鉴了类DOTA游戏竞技要素。两个队伍在一幅地图上展开战斗,终极目标即是摧毁地方的防御塔。整体来看,《至日竞技场Solstice Arena》(以下简称SA)在节奏上更加紧凑,如果用“五五对战、三线出兵、野区控制、推倒基地” 来概括HOC(混沌与秩序:英雄战歌)之类的传统MOBA游戏的话,那么SA则简化了包括对战人数、线路距离、防御塔数量等等要素,至于野区环节则直接被砍掉。一场比赛5-10分钟即可正常结束,可以说是一款极简化的MOBA游戏。
英雄介绍
Artharion 阿哈瑞恩(公正之光)
攻击类型:距离型
英雄类型:法师100%
战士80%
生命:低
技能:大技能:尖刺射击
技能A:火焰之箭
技能L:交战(也可译作“吸引”)
介绍:这个英雄17800。这英雄我多用来秒人,不过也容易被秒。
Bombast 邦拜斯特(人肉坦克)
攻击类型:近战型
英雄类型:肉盾100%
生命:高
技能:大技能:钢铁炮弹
技能A:重击
技能L:护盾
介绍:柱子哥是个坦克偏斗士类的英雄。用下来感觉十分强力啊。要肉有肉要控有控。接下来就介绍下他的技能啦首先大计:柱子哥打出一颗炮弹(是全屏的哦)。遇到墙还会反弹 被打中的话会减速数秒并伤害。十分的恶心。接着是a技 bash:柱子哥加速数秒并在加速期间内第一个被柱子哥打中的人会晕眩啊。逃命追杀必备啊。有木有。b技 bulwark :柱子哥可以给范围内的友军包括自己套个盾。(这技能已经救了我不下10次了诶)
Balthzar拜斯瑟尔(空虚恶魔)
攻击类型:距离型
英雄类型:刺客100%
法师 80%
生命:低
技能:大技能:地狱轮回
技能A:穿刺
技能L:辐射束缚
介绍:一般来说我喜欢用传送把对方法师或者奶妈传送到自己队友中间(尤其一开始传到塔这里)万一想跑还能用穿刺把他推回去或者自救。
brutus布鲁特斯
攻击类型:近战型
英雄类型:战士 100%
肉盾 80%
生命:中
技能:大技能:野蛮跳跃
技能A:钢铁意志
技能L:大地抨击
介绍:大技能:savage leap (野蛮跳跃)。 是个类似一灯大师的q。 跳过去。 范围伤。 范围还说得过去。技能过程中飞在空中。无法选中。中间技能:iron will(钢铁意志)效果:短时间内增加加最大生命值和伤害。伤害加成未测 生命加成7%。最上面的技能:Ground Slam。 (大地抨击)。 简单的说就是砸地。挑起敌人。在实战中。此英雄有肉有伤害。尽量冲在前面。然后利用大招攻击后排脆皮。iw技能合理周旋可以反复加血,加速非常好用,用来追击抢东西逃跑。gs一般用来打逃兵或者打(不断)技能,相对其他俩技能稍微鸡肋了些。sl非常nb的技能,伤害,跳跃范围和攻击范围大,敌人还会有硬直,非常适合追击老弱病残(抢人头神技)。昨天打pvp我这边两个brutus加一个奶妈(和谐),把对方虐尿(和谐)了。
Dawne 但恩(光明女祭祀)
攻击类型:距离型
英雄类型:射手 100%
生命:低
特殊能力:光明的但恩可以获得额外的10%太阳能力加成。
技能:大技能:太阳的愤怒
技能A:日晕(也可译作太阳的燃烧)
技能L:新星
介绍::太阳的愤怒,发出一条太阳光波,横扫敌人。日晕技能的作用是一段时间内沉默敌人,并制造一定的伤害,非常nb的技能。新星,发出比普通攻击高的光球(对一个敌人(塔)有效)或。建议速攻,此物为射手极品!
属性介绍
作为一名很喜欢这款游戏的骚年,看到首页上铺天盖地的求汉化,表示很蛋疼,于是决定亲自翻译一下游戏内的主要内容——技能、装备、以及官方附赠的每个英雄都有的小彩蛋,英语水平有限,如有错误,请海涵!
Caster-Sun (Heroes)-Cooldown Reduction
法师需求光之能,光之能可以减少技能冷却时间
法师是光之英雄,其对敌的所有输出都来自于纯粹的法术攻击,但他们往往缺乏生命值,缺少厚重的装甲。
Support-Moon (Heroes)-Movement Speed
辅助需求月之影,月之影可增加移动速度
辅助是月光骑士,专注于支援队友和对队友的医疗工作,可让敌人陷入沉默状态、减缓敌人速度。
Fighters-Earth (Heroes)-Basic-Basic Attack Damage
战士需求大地精华,大地精华可有效增加基本的攻击强度
战士是大地勇者,专注于持续不断的伤害输出并趁机偷取敌人生命值。
Tanks-Iron Heroes-Maximum Health
肉盾需求钢铁之力,钢铁之力可增加最大生命值
肉盾是钢铁坦克,主要作用为抵挡敌人的伤害并保护队友;当你运用熟练后,他将拥有令人惊叹的黏着敌人、放缓进攻的能力。
Assassins-Void Heroes-Basic Attack Speed
刺客需求无影元素,无影元素可提升基本攻击速度
暗夜战士-刺客依靠自己惊人的爆发能力突袭敌人,,并迅速丢下技能离开,当暗夜战士身影消失在视线之内,只留下凌乱的敌人望着自己被一坨法术腐蚀后秒渐递减的生命值而独自桑悲,直到技能持续时间终止的那一刻。
就介绍到这里了~