《英雄联盟:双城之战》是一部动画作品,改编自美国拳头游戏开发的游戏作品《
英雄联盟》,于2019年10月16日宣布动画化。由
拳头游戏、Fortiche Production负责制作,第一季于2021年11月7日起在
Netflix、
腾讯视频播出,共9集。
剧情简介
两座城市;一对姊妹;一个彻底改变世界的发现。
在皮尔特沃夫和祖安,发明家与窃贼、政客与帮派老大,皆不堪分崩离析的社会形成的枷锁,动荡也油然而生。各方分歧濒临沸腾之际,一对姊妹窃走蕴藏强大力量的神器。真相与危机交相纠结,英雄从中诞生,但牵绊也随之破灭。这股力量会令世界改头换面,抑或迈向毁灭。
角色介绍
(角色介绍参考资料:)
设定解说
动画制作
制作人员
(注:以上为部分制作人员名单,全部名单请查看每集片尾字幕。参考资料:)
配音演员
(配音演员参考资料:)
创作背景
《英雄联盟:双城之战》的故事源于
拳头游戏开发的游戏《英雄联盟》。拳头游戏娱乐业务全球总裁Shauna Spenley表示,该剧是写给英雄联盟玩家和粉丝的一封情书,他们一直希望拳头游戏能够提供更多的影视化内容体验,以深入了解《英雄联盟》的宇宙世界。拳头游戏希望与
腾讯深度开拓文娱市场,并围绕《双城之战》打造不同类型的游戏奖励、音乐、周边商品、展览等一系列项目。
故事内容方面,制片人Christian Linke认为应该将该剧视为一个独立的作品。制片人Alex Yee则表示,制作团队要保证每个角色的精髓和大框架与游戏设定保持一致。制作团队的目标是让所有人能欣赏这个故事,无论是否熟悉游戏。
制作过程
《英雄联盟:双城之战》由中、美、法三国开发制作,耗时近六年完成。为让作品视效更具写实感与冲击力,该剧采用世界顶级的三渲二技术,以7000多个镜头和数以万计的手绘原画,描绘不同场景下的
微表情、内心情绪等人物细节。该剧还邀请专业建筑师参与
布景设计,最终效果融合了法国
装饰艺术、新
艺术流派与蒸汽朋克风格。
剧集信息
各集制作
分集剧情
动画音乐
片头曲
片尾曲
音像制品
播出信息
前期宣传
正式上线
《英雄联盟:双城之战》于2021年11月7日10点(以下皆为
北京时间)在
腾讯视频、
掌上英雄联盟、《双城之战》官方网站全网独播,首播免费3集;后续每周六16点更新,非会员用户更新1集,会员用户11月13日16点抢先看5-6集,11月20日16点抢先看7-9集(看全集)。
续订信息
2021年11月22日,官宣续订《
英雄联盟:双城之战第二季》。
2024年6月,《英雄联盟:双城之战》公开了第二季的两款全新角色海报;6月26日,举办《英雄联盟:双城之战》沉浸式音乐秀的制作启动仪式;8月10日消息,《英雄联盟》官方公布《双城之战》动画第二季金克丝全新片段,并配文:“你知道,人们常说,敌人的敌人就是朋友。”;9月,《英雄联盟:双城之战》第二季公布了全新海报,并宣布将在北京时间9月5日晚20时播出官方宣传片;11月7日,Eason陈奕迅全新治愈单曲《这样很好》发布,作为剧集第二季的中文主题曲。
2024年11月9日,《
英雄联盟:双城之战第二季》开播。
幕后纪录片
2022年6月9日,《英雄联盟》官方微博公布了一支《双城之战》幕后纪录片的先导预告;2022年11月14日,《
双城之战:天堑》定档,全片一共5集;21日,《英雄联盟:双城之战》的五集纪录片线上首播。
关联作品
动画作品
联动活动
PUBG Mobile×英雄联盟:双城之战联动,活动时间于2021年11月16日开启。
获奖记录
作品评价
《英雄联盟:双城之战》以足够吸引人的角色、优秀的故事、引人入胜的传说和世界观构建,还有令人惊叹的视觉效果,为改编动画的可能性开辟了新方式。在
人物设计方面,剧集设置了多组
二元对立的形象,但又不是传统上非黑即白的二元断论,没有绝对的好人与坏人,而是每个人出于不同的目的做着自己认为正确的决定,具有丰富维度的人物
弧光。
值得一提的是该动画具有强烈特点的
美术风格。《双城之战》采用了“三渲二”技术,这一种非真实渲染的艺术风格,使物体看起来有三维透视,同时又保持着二维的效果,既能保持手绘的美感,也能呈现出高度细腻的拟像真实又唯美生动的效果。剧集大部分场景都是手绘而成,采用了蒸汽
朋克风格的设计,并具有
古典气质和油画质感,这种风格在“上城”皮尔特沃夫更加明显,也符合其魔法科技之城及其乌托邦理想的设定。而到了贫穷的“底城”祖安则是充满着浓浓的颓废
蒸汽朋克的气息,环境阴暗粗放,绿色瘴气弥漫其中。几年后有了一定发展的祖安霓虹灯交相辉映,各种鱼龙混杂,颇有几分赛博朋克美学的意味。两城之间美术风格的对立,也反映了两城之间阶级阶层的对立,为后期矛盾的激化埋下伏笔。
音乐是同视觉效果一起构建
游戏世界氛围感的重要部分,该剧的配乐同样出彩。该剧配乐的每首乐曲都与剧情内容深度绑定。剧集还熟练运用了目前影视业已经相对成熟的彩蛋文化,多处细节对应游戏指涉,人物对打的武器和招数都与原游戏如出一辙,并且更加生动,带给游戏玩家意外又心领神会的惊喜,音乐与画面结合的酷炫的MTV式的打斗场景,拉近了观众与动画的距离,构成一场荧幕外的“狂欢”。(《
中国青年作家报》评)
《英雄联盟:双城之战》排除万难,对“游戏改编,必出烂片”的诅咒打出了致命一击,证明了电子游戏也可以高明地改编成其他媒介的作品。它有着令人信服的角色、迷人的故事、精彩的设定和世界观构建,还有着令人赞叹的画面,为动画剧集的可能性开辟了新的天地。(
IGN评)