数据截至2023年11月15日,好感度属性加成与“
莫妮卡(魔法少女)”“莫妮卡(咖啡厅)”共享,参考资料
莫妮卡作为半输出半辅助型中卫角色,处于中间定位,将偏辅助的
可可萝与偏输出的
美美比较,其面板更为直观。血量方面,中排站位的莫妮卡,同比其他的角色平均高出1000,双抗上略低,但总体坚实的身材依然能增加队伍整体韧性。而作为半辅助型定位,其物攻并不逊于纯输出型的中卫,同时带有的一点吸血也算是锦上添花,不足的是闪避略低,容易被一箭射死,以及多了几十点物理暴击。
团队战:对于90s打满的团队战,仅仅前20s的加速加攻buff显得十分乏力,自身辅助定位,物理输出较低,既无法给全队带来持久的支持,也不能担任凸DPS的好手。综上不建议登场,实在没有角色的情况下,可作为替补上场。
竞技场:竞技场定制角色,可攻可守,是爆发队中的核心存在。在追求竞速的竞技场中,快速开出第一波UB往往会决定胜负,起手高倍率的加速与覆盖全体的加攻buff,能够在开局建立优势。即使面对苟队防守阵容,莫妮卡也能配合不同类型输出组成法(物)蒸队,快速解决前排T瓦解防线。某些情况下,在我方全前排物理输出阵容下,莫妮卡有时能够“吸引”并吃到对方
珠希UB,掩护主要输出,完成最终击破。