蒙格,
角色扮演游戏《
艾尔登法环》中的角色。
玛莉卡的子嗣之一,被称为“鲜血君王”的半神,居住于自己创造的
蒙格温王朝。
剧情背景
虽然贵为玛莉卡的子嗣,但因天生长着带有熔炉百相的犄角而遭受到
黄金树的厌恶,与孪生兄弟
蒙葛特一同被扔进下水道。蒙格在暗无天日的潮湿之处,于地底深处见到渴望伤口的真实之母时,蒙格的诅咒之血化成了火焰──从那之后,他深爱着与生俱来的玷污特质。
直到阴谋之夜发生,
葛德文死去,
破碎战争打响之时,两兄弟才重见天日。蒙格不是像葛德文那样战功赫赫、魅力十足,如同太阳一般的伟人;也不是像蒙葛特那样即便被黄金树抛弃、也想去爱,如此高尚的圣人。蒙格想要开创属于自己的崭新时代,推翻这唾弃自己的黄金树,于是他于下水道的癫火封印处召唤了自己的分身来看守,尽自己最后的职责,然后就以葛德文的名字和自己的名字相结合,在
盖利德的地底开创了自己的
蒙格温王朝。
在破碎战争时期,蒙格前往圣树掳走了
米凯拉。蒙格视米凯拉为神,并且想当上神的伴侣,也就是王。为此他与米凯拉同往鲜血闺阁,花费了无数时日,然而年幼的神人却不为所动,而且还反将蒙格魅惑。蒙格手下的纯血骑士之首
安帕赫想要阻止米凯拉,虽然他的血刃撕裂了神人的躯体,但最后还是不敌,也被魅惑。
直到一名意图成王的
褪色者,来到了蒙格温王朝,最终击败了蒙格。故事本就该这样结束,但蒙格的躯体却被米凯拉捡走,并改造成了让
拉塔恩灵魂装载的躯壳,这一切都在米凯拉的计划之中。在最后,米凯拉的计谋没有得逞,因为褪色者、
休里耶和安帕赫最终赶到了神之门前,展开了这最后的战斗,并终于将成神的米凯拉和他的王拉塔恩击败,让蒙格的遗体得以安息。
打法攻略
主要以挥舞作为祭器的大型三叉蒙格温圣矛,以及源自真实之母的血焰
祷告攻击。
大矛攻击虽慢,但多半刁钻,常以单手握持矛柄末端,以距离长得惊人的横扫或劈砍起头。虽然由于速度偏慢,连击不多,相比其他强敌来得容易应对。但唯独连续挥砍后派生,以大矛刺击身前地面的动作异常迅速,难以反应,除了不知为何,有机会受到两次伤害外,随后还会将矛大力拔起,是其杀招。中间的衍生攻击倒没有如此可怕。与褪色者相隔一段距离时,也会架起长矛,向前冲锋刺击。
另外会以左手放出鲜血祷告
授血与血焰爪痕。授血会将左手刺入无形之母的体内,并依据派生,以不同的方式掷出血液,血液会暂时在地面形成燃烧血焰,触碰时会受到少量持续伤害,并造成出血。此招分为快速地向前方直线范围掷出,以及速度较慢,向前方甩出扩散血液两种派生。
两招起手有微妙不同,泼直线时,左手会刺入左侧空中,范围则是头顶正上方的空中。褪色者与其相当接近时,则不会做出丢掷的动作,而是任空中的伤口暂时向下喷洒出血液。血焰爪痕则是以左手击出会爆炸的红色爪痕。挺直身躯,弹指后以左手向前方掌击时的爪痕,会立即爆炸,并固定以大矛横扫追击。挥砍过程中派生的爪痕,则会短暂凝滞空中,随后才会爆炸。
随血量下降,伴随刺向天空的矛与倒数声,蒙格会令褪色者身上出现红色圆环状的倒数诅咒。三次倒数完成后,蒙格会双手握矛,以授血仪式产生覆盖整座王朝庙的鲜红气场,并将戟连续三次刺向天空。每次刺击,褪色者都会受到无法回避的大量出血伤害。唯独净血结晶露滴可以大幅降低伤害,并免去出血值的累积。伴随刺击,他则会连续三次回复共约三成血量,并生长出巨大黑翼,进入第二阶段。
仪式结束后,其三叉矛会附上血焰,除伤害提升外,被击中后还会暂时持续累积出血。并且在挥舞攻击的同时,也会喷洒出与授血相同,形成燃烧血焰的血液,令地面满布鲜红,原先的部分动作则会产生后续追击,如刺击地面后,拔起时会追加血焰爆发,刺击与冲锋之后,则会再转动矛身,在身前产生大范围血液漩涡。
生出翅膀后,蒙格也会在短时间飞起后以大矛攻击,如中距离时,会在跃起后向前方劈砍,或是使出上捞斩后顺势飞至空中,再依据与褪色者的距离,派生出向斜下突刺,或是落下刺击,再引发血焰爆炸的衍生技。也有向后飞跃滞空,在空中以授血洒出大范围血液,再俯冲横扫的流畅连击,虽然本身容易闪避,但横扫后仍会以长矛接续攻击。
由于动作偏慢让延迟多少容易应对,而且连击大多不长,是笔者在战斗体验方面比较中意的头目,音乐也很棒,主观上可能是最接近过去作品水平的一场战斗了。