蔚蓝反射:幻舞少女之剑
2017年KOEI TECMO制作发行的角色扮演游戏
《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》是KOEI TECMO制作发行的角色扮演类游戏,于2017年3月30日登陆PSV、PS4,2017年9月26日在PC端Steam平台发售。
背景设定
舞台是星宫女子高中。
日常的上下学、在下课时间与同学谈天说地、放学后一起出游。在如此平常的日常校园生活当中,同学们看似都十分幸福。日菜子将想度过幸福日常校园生活的愿望隐藏于心,与其他学生过着每日有些许不同的校园生活。她的心愿,就只有一个。
“能治好脚伤,重新再开始芭蕾。”
对于日菜子来说,能跳芭蕾舞是最普通的日常生活,现在无法实现的非日常生活,使她失去了生活的意义。
觉得很无趣的每日,某天日菜子面前,出现名叫夕月与来梦两位少女。在认识她们后,日菜子获得了神奇的力量。从此,日菜子的校园生活,发生了巨大的变化。
角色设定
登场角色
(以上资料参考)
(以上资料参考)
能力
基础能力与升级
主角们存在基础能力参数,通过完成学生们提供的各种任务,可获得成长点数。分配成长点数则可以提升主角们的反像者等级。
(以上资料参考)
成长点数可分配给攻击、防御、辅助、技巧四个能力参数,随着能力参数提升角色的相关能力。当各能力达到特定数值,能够习得新技能。
(以上资料参考)
技能
(以上资料参考)
(以上资料参考)
(以上资料参考)
物品道具
道具
在异世界中,可以收集现实世界不存在的道具,道具分为素材、可用品、意念碎片。
素材道具通过与其他素材组合,可以制作道具。
可用品多为制作道具,能够为主角们提供HP/MP等方面的能力提升。
通过完成学生任务可以获得“意念碎片”利用获得的碎片装备在技能上,能发挥各种效果。使用特定的素材道具,更能强化具备高效果的碎片。
自由空间!
随着剧情发展,主角的手机将获得应用程式“自由空间!”,在“自由空间!”的“桌面聊天系统”可以与好友聊天,通过对话讯息提升交流值。除聊天功能外,还存在“点唱机”与“变更设计”的功能,其中“点唱机”可以变更游戏内的BGM;“变更设计”则可以修改“自由空间!”的外观。
场景地图
游戏场景分为校园“星宫女子高中”与异世界“可梦”,其中可自由移动的场景较少,更多是根据剧情章节推动前往新场景。日常校园场景的气候会随着主线故事进行而有所改变,出现雨天的场景。在该场景下外出,主角的制服也会被淋湿产生改变。
在放学及上学前,主角将居家活动,可进行泡澡、换衣、思考等行动。
当出现有烦恼或情绪失控的学生时,可以移动到可梦。在过程中,主角将变身为反像者。
玩家可进行可梦的探索及战斗,若战斗失败则将会在原来的世界昏倒而被送入保健室。除了战斗及部分任务,玩家可以随时回到现实世界中。已经获得的道具不会因玩家返回或战斗失败而丧失,但可梦的探索必须重头再来。
特色系统
游戏模式
游戏流程主要分为三部分:以女子高中生身份在现实世界度过的校园生活;以反像者身份在异世界冒险,强力对抗强大威胁的原种。基本上就是重复这三部分内容进行游戏。
校园生活
主角每天要遵循校园生活的规律前往上学。在学校,在上课中及午休等时间,有可能会发生特殊的事件。特殊事件中,偶尔会被其他学生询问问题,根据选择的答案,改变代表亲密度的“交流值”。
放学后能自由行动,可进行其他学生加深感情的事件进行、制作道具、前往异世界等等。放学后的自由行动结束后,返家就寝,一天便结束。
交流值
在与原种的战役当中,支持者是在日常生活中以友人身份登场的学生们,只要加强羁绊,战斗时能成为日菜子的各种助力。当数值越高,在与原种战斗时,同伴支持自己的频度会越高。
通过羁绊故事与邀约事件可以提升交流值,通过在放学后与学生对话而会发生相对的特别事件。根据选项答案及事件变化交流值。在任务及异世界的探索都完成后,有交流值已达一定值的学生存在,在回家途中,会展开与该学生的特别故事及事件场景。观看特别故事后,与学生的交流值将会更为提升。
战斗系统
通用战斗方式
游戏采用了以选择攻击等指令进行战斗的回合制方式。
战斗画面上方的时间条表示了角色的行动顺序,其中左边为主角方,右边为敌人方,当头像达到中间的人物便可以通过指令进行行动。
(以上资料参考)
在时间条进行中,可以使用主动指令。时间条进行而转到某人的行动顺序时,主动指令即被解除。
使用主动指令需要消费以太能量。
(以上资料参考)
与“原种”的战斗
随着剧情进展,原种将会来袭向学校发起进攻。除了通用的战斗方式外,还可以为主角团每人指定最多4名的支援同伴,达成最多15名的人物进行作战。支援同伴能够为主角团带来各种各样的效果,其效果依据人物各有不同。
当给予原种一定的打击后,会出现复数的核心对角色进行攻击。通过不断将其HP降为0,可发动反射还击击退原种。
成就系统
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考)
衍生作品
2021年4月9日,由J.C.STAFF制作的TV动画《BLUE REFLECTION RAY/澪》播出。作为游戏的衍生作品,其剧情在游戏基础进行再创作,讲述了两位完全相反的少女之间的相遇及故事。
发售版本
(以上资料参考)
游戏评测
总的来说,《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》的出众人设在开场建立了不少印象分,而简单易懂的剧情也很快使得人代入故事。游戏在各方面综合呈现出的淡然忧愁的渲染非常好的烘托了故事的剧情,而剧情本身尽管平淡,却也有着平淡的独特魅力。与青春洋溢又性格鲜明的高中少女们一起经历的一段故事就此告终,旅途结束之后却又一直悬挂着些许思念,逝去与成长中尽显唯美之感,不由得让人在见到温暖的光芒时产生万分感慨。(游侠网评)
《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》难得以现代日本的校园为舞台,其对于“校园”的刻画确实比较到位,对于想窥探女校生活的朋友来说有一定吸引力。但非常遗憾的是游戏的主线剧情显得有些平淡,此外按章节、间章不断交替进行的流程会有一些重复感。总的来说是一款欣赏为主,游戏为辅的轻度RPG,适合一些喜欢美少女的宅向玩家。(A9VG评)
参考资料
产品情报.BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍.
少女們交織而成的世界.BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍.
最新修订时间:2024-10-19 12:42
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料