虚拟礼物
虚拟世界中的礼物
虚拟礼物,就是虚拟世界中的礼物,在虚拟世界中,虚拟角色之间为沟通情感而相互馈赠的物品。数字鲜花、游戏道具、游戏币等都是虚拟物品。不可以变现
定义
虚拟礼物,就是虚拟世界中的礼物,在虚拟世界中,虚拟角色之间为沟通情感而相互馈赠的物品。
应用
中国虚拟礼物的市场,是由现有的图铃业务、IVR业务(无线语音业务增值服务)、短信业务以及互联网增值业务中的一部分组成的。据统计,图铃业务中,虚拟礼物应该为总业务量的四分之一左右;互联网增值业务中,虚拟礼物应该为总业务量的二分之一左右;节日祝福类短信,则基本上都属于虚拟礼物。
面临挑战
SNS网站收入主要依靠广告,而Facebook在虚拟礼物市场的成功,让其他还在探索盈利模式的SNS网站看到了一缕曙光,各SNS网站纷纷将虚拟礼物这一业务引入。如校内网、开心网等。
腾讯QQ早在2006年就开始尝试虚拟礼品的销售,包括QQ秀、宠物、QZONE和QQ会员。在免费礼物流行的时代,腾讯并没有在虚拟礼物方面受阻,反而取得了不小的成绩。特别是在2008年,腾讯在虚拟礼品上收入高达5亿。
继腾讯之后,校内网也推出了虚拟礼品业务,这些虚拟礼物都有固定的价格,一般为1校内豆1件。礼物主要有祝福、友情、爱情、生日等分类,特殊节日时还会有新奇的节日礼物可供选择。
2008年,新兴起的SNS网站开心网,也走在了虚拟礼物业务的前列。开心网的虚拟礼物主要包括普通礼物、高级礼物和生日礼物。其中前两者免费,生日礼物一项已经开始收费。
与Facebook的情况相比,国内SNS网站中,虚拟礼物的呈现方式虽然多种多样。但产品内容都基本雷同、缺乏个性,所以SNS网站的虚拟礼物基本都是免费。在大量免费礼物存在的情况下,国内SNS网站如何从免费模式走向收费模式将是一个巨大挑战。鼎辉创投合伙人王功权认为实现虚拟礼物个性化,将是促使国内虚拟礼物走向收费最佳方式。
特点要求
虚拟礼物最大的特点和要求,就是要具备个性。如何具备个性?踏歌时代的欧燊平认为,身份标识与个人意思才是个性。依靠图形图像和语音处理技术,研发出一系列个性化的虚拟礼物产品,才能逐步引导用户消费。
在个性化的道路中,DIY是必不可少的。用户可以根据自己的需要,使用图像、文字等来制作自己需要的虚拟礼物。例如,踏歌时代的用户可以在普通的虚拟鲜花上写上自己的签名和祝福,从而制成具有独特个性的礼物。特别是七夕时候,腾讯从踏歌时代采购了这种“文字鲜花”,售价2元一朵,仅在几个小时的试销阶段,就卖出了4000多朵。可见,具有个性化才能使SNS网站的虚拟礼物从免费模式转向收费模式。
参考资料
最新修订时间:2023-05-05 21:47
目录
概述
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应用
面临挑战
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