卡片效果
效果:对方回合同1次的战斗阶段中宣言第2次的直接攻击时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力·守备力变成和这个回合进行第1次直接攻击的场上表侧表示存在的怪兽相同的数值。这个回合,只要这个效果特殊召唤的这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择这张卡以外的怪兽作为攻击对象。
※オーガ=Ogre
调整信息
[10/12/01]
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇第2次的直接攻击宣言时才能发动
◇被无效的直接攻击不计算在同1次战斗阶段的直接攻击次数中
◇只要直接攻击不是被无效,就算没有进入伤害步骤,仍计算在同1次战斗阶段的直接攻击次数中
◇同1次的战斗阶段中宣言第2次的直接攻击的是这个回合进行第1次直接攻击的同1只怪兽的场合也能发动
◇这个回合进行第1次直接攻击的怪兽不在场上表侧表示存在也能发动
◇「ダークネス·ネオスフィア」「血涙のオーガ」「バトルフェーダー」在同一组连锁上最多能发动1张
这个效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力·守备力变成和这个回合进行第1次直接攻击的场上表侧表示存在的怪兽相同的数值。
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象
◇获得的攻击力不视为这张卡的原本攻击力。
◇这个回合进行第1次直接攻击的怪兽不在场上表侧表示存在也发动
◇效果处理时判定这个回合进行第1次直接攻击的场上表侧表示存在的怪兽的攻击力·守备力
◇效果处理时这个回合进行第1次直接攻击的怪兽不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
第2次直接攻击前,第1次直接攻击的怪兽攻击力变化的场合,如何处理?调整中
这个回合,只要这个效果特殊召唤的这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择这张卡以外的怪兽作为攻击对象。
◇永续效果(不进入连锁)。
捏他信息
『动画』
效果:由于对方怪兽的直接攻击受到伤害的回合的战斗阶段中,在对方第2次攻击宣言时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力变成由于直接攻击受到伤害的数值。第2次直接攻击宣言的对方怪兽必须攻击这张卡。
●食人魔(Ogre)是出现在神秘学、民俗传说与幻想类作品中的一种类人类,也多在艺术品等中出现。形象多为大脑袋,长长须,大胃口,身体壮。这个词语多被用来隐喻那些残酷地对待被其杀害的受害人的那些残暴之士。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第58话登场)。那时的动画剧情正是杰克不得不与已经变成暗痣者的自己心爱的卡莉对决。不知道这怪兽流下的血泪是不是正暗指杰克滴血的内心。