《诺亚之心》是由
祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的开放世界冒险手游,于2022年4月13日开启不删档测试。
背景设定
诺亚大陆,一个被光明眷顾的世界,无数生灵在这里出生,在光明的庇佑下成长、生活、繁衍、死亡,然后等待新生,光指引着他们不断向前。
然而,一场吞噬光明的浩劫突然降临,光明与黑暗重叠,是归于混沌?还是疾风不息,解开力量的谜题?
角色设定
玩家角色
游戏中玩家可以自行选择主角的性别,并且可以定制主角的面容体格。主角拥有能力、技能和附身等多个强化系统。
能力分为充能和技能两部分。充能面板可以看到雅芙之镜的等级,雅芙之镜的等级越高玩家就能解锁更多的技能,雅芙之镜的升级需要结晶碎片,一共有七种结晶碎片,分别是和风结晶、雷电结晶、暗影结晶、流光结晶、炎火结晶、纯水结晶、虚空结晶,每个结晶对应相应的技能;七个技能分别是和风、雷电、暗影、流光、炎火、纯水、虚空。
游戏并没有传统意义上的职业划分,而是通过武器和幻灵的选择来划分。除了通用技能,六种主手、副手武器分别有各自独立的“招式”系统,例如轻击连击、重击连击、挑空、空中连击、蓄力招式等等。需要玩家通过投入技能点来解锁新招式,或者强化已有能力。
通用技能则强化“身法”类招式:疾跑、闪避、受身三类,强化效果均为减少释放时消耗的体力值。
技能系统包含“天赋”子系统,也是真正形成各武器之间差异化的系统。天赋一共15种可供选择,除通用栏外,四种主手武器各自特色的天赋,可以通过投入技能点来解锁,提供的天赋能力不仅能够增加属性,还能赋予角色特殊BUFF。
玩家角色有三种生活职业,分别是厨师、工匠和裁缝,这三种职业分别可以制作食物、工具和衣物,制作所需的原材料可以通过采集获取。
幻灵
幻灵系统以诺亚世界中的部分NPC为蓝本,能够通过“唤灵”玩法获取NPC当伙伴。幻灵按品质分为:稀有、史诗、传说三个级别。其中传说级别的幻灵属性最强,一个队伍能够上阵4位幻灵,附体一位,佣兵三位。除了附身系统让人物角色能够施展幻灵的能力,获得强力属性加持外,还可以额外出场3名幻灵作为佣兵辅助战斗。
在诺亚之心中,幻灵一共分为风暴、烈焰、雷霆、怒涛、暗影、光耀六大种族,种族之间存在着克制关系,怒涛、烈焰、雷霆、风暴依次循环克制,暗影和光耀互相克制。在战斗中如果幻灵攻击到自身克制属性的目标时则会造成额外25%的伤害,反之如果遇到克制自己的属性时,也会额外承受25%的伤害。
幻灵有五大职业,职业则将各个幻灵特异化,给予幻灵定位,不同职业出战将会给予队友额外加成。
每个幻灵都可以通过升星和升级来提升评分。幻灵升级需要单独的幻灵经验,等级越高属性越高。升星需要获取幻灵碎片,可以通过拍卖行、活跃度度奖励、活动任务奖励等方式来获得,抽取相同幻灵时会转化成一定数量的碎片来给幻灵升星。星级越高,幻灵获得属性加成也就越高。
参考资料
物品道具
武器装备
装备可以分为四类十六种。装备品质由低到高分为:白色、绿色、蓝色、紫色(套装)、粉色(独特)、金色(传说)。通常玩家们可以通过秘境来获得装备,普通秘境最高品质掉落为紫色,困难秘境则可以掉落粉色装备和橙色装备(高等级困难秘境概率掉落)。装备的强化可以继承,附魔不能继承。
工具可分为采集、探索两类。
道具强化
装备可以通过锻造、精炼、重铸、附魔的方式增强属性,从而获得战力的提升。
场景地图
世界地图
游戏中拥有面积近百平方公里的无缝大地图,在此基础上,进一步实现了连续球形无缝大地图,玩家可以在环游星球一圈后回到原点,找到出发时的标记。这个世界是一颗星球,星球上拥有草原、雨林、冰原、山地、沙漠、湖泊、河流、海洋等丰富的地形地貌。
游戏场景
特色系统
游戏模式
游戏中拥有多种游戏模式,包括冒险玩法、秘境副本和光明试炼等。
秘境可以分为普通秘境还是困难秘境,挑战不同难度的秘境消耗体力不同,通关秘境副本可以获得装备和经验。
光明试炼是一个可以自动挂机产出资源的玩法,并且也能获取经验,挑战的层数越高,每分钟产出的资源就越多。
游戏模式、成就系统、战斗系统(即时或回合,以及联机对战互动的部分);在多人游戏中通常会有玩家团队(组队的设计,公会、行会、家族)、PK系统(即PvP的全部设计)、交易系统(交易,摆摊,拍卖)、任务系统(包括限时活动)。
任务系统
任务系统包括主线任务、支线任务等多种任务。
主线任务又可分为剧情任务、引导任务两类,剧情任务是为了让玩家更好地了解游戏背景,引导任务是为了教会玩家各种玩法。
支线任务主要为四类:家园任务、幻灵任务、探索任务、奇遇任务。家园任务是引导玩家如何打造家园并升级家园的玩法;幻灵任务则可以通过挑战幻灵获得幻灵;探索任务主要是寻找宝箱,还有开启传送地点获得能力升级材料;奇遇任务为在地图发现隐藏的道具并触发隐藏任务。
玩家团队
玩家进入游戏的第一天就可以创建自己的公会或者加入别人的公会,有了公会之后便可以参加公会活动,例如每晚7点~8点的晚宴活动,能够为玩家提供大量的经验,在前期,晚宴的经验量很容易拉开等级差距。
画册系统
画册也就是图鉴,一共有7个分类,点击画像可以看到提示和线索,提示和线索可以分为两类,第一种简易类(可以直接前往的),第二种困难类(需要任务或者探索困难的);其中困难类画册又包括风景画册(寻找困难),人物画册(需要任务)和怪物画册(副本和稀有怪获取)。激活画册会奖励玩家钻石和学识(用于生活职业晋级),画册激活到一定数量还有额外的钻石奖励。
配置要求
参考资料
游戏评价
《诺亚之心》拥有奇幻宏大的游戏世界观,别出心裁的球形连续大地图,拟真感不俗的气候设定,新颖自由的幻灵战斗体系。值得一提的是,这款游戏的自由度与“反常规”设计,还融于整套养成体系。不论从玩法丰富度还是策略深度上,《诺亚之心》都希冀着可以做的更自由、更好玩——即便是捡垃圾,也能捡的轻松、自由、惬意。(游民星空评)
这款《诺亚之心》在设计时思路与《幻塔》比较类似,一部分的开放世界探索玩法再搭配上开发团队擅长的大世界MMORPG,共同组合成一款完整的游戏。但很显然,经历过数次重做后的《幻塔》勉强将这两种玩法合二为一,做到了两种元素相互协调。可《诺亚之心》似乎有些操之过急,以不删档测试的品质来看,无论是二次元风格、MMO玩法、以及开发团队擅长的3D建模,几种元素互相制肘,让游戏呈现出一种极为怪异的状态,自然也很难落得什么好评。(17173评)