在后来开发OS2和Window程序时,正式引入了资源的概念。如
Borland的C++,Delphi把会话框分为两部分:一部分是程序的逻辑,另一部分是对话框及其上面的控件的大小、位置、字体等信息。这些信息就是资源,它在程序中就是不变的常量。早期的资源文件一般都被嵌入到程序中,我们可以使用一些工具在dll或exe中读取这些资源。
随着计算机技术的飞速发展,资源的类型也越来越丰富,例如图片、音频、视频等等。从软件国际化(Globalization/Localization)的角度,可以把资源分成两大类: