超级马力欧银河
2007年任天堂情报开发本部东京制作部开发的动作冒险游戏
《超级马力欧银河》是任天堂情报开发本部东京制作部开发的动作冒险游戏,于2007年11月1日在Wii平台上发售。
背景设定
相传每隔100年,就会有成千上万的星屑掉下来(但是从没砸到过人),蘑菇王国的村民们把星屑们收集起来,制成巨大的巨星。又是星屑祭的一年,夜空中,无数星屑划过,十分美丽。桃花公主邀请了马力欧去她的城堡,还要送给马力欧一个礼物。马力欧兴高采烈地跑去了……
故事的开头发生在一个安逸的夜晚,夜幕下点点星屑划过,街道上奇诺比奥们跑来跑去,好一副温馨美好的画面。突然,意外发生了:酷霸王带着飞船大军进攻蘑菇王国了,他把奇诺比奥们封印在了坚固的水晶里,当马力欧跑到城堡时,酷霸王将城堡“连根拔起”,马力欧跟着城堡,一起上了太空。这时卡梅克出现了,它把马力欧打到了宇宙中,马力欧昏了过去……
醒来的时候,同身边的奇可王子对话,然后它神奇的变成了兔子.跟着它见到了另外两个兔子.我们需要做的就是控制大叔,抓住这3只兔子,兔子跑的很快,刚刚开始游戏的玩家可能也还没有适应这个任意视角的世界,老任提供这样一个单独场景,就当是体验的教程吧.兔子可以用B键发射星屑打晕,这样就很容易可以抓住了.另外需要注意的是,有一个兔子藏在贯穿星球的大洞里.抓住了3个兔子以后,剧情触发,Rosalina出现,对话后获得了能力,奇可王子钻入大叔的帽子里.于是有了旋转攻击的能力.Rosalina公主告诉马力欧为了救公主必须搜集残留在宇宙各个角落的星星.就这样,冒险开始了……
特色系统
《超级马力欧星河》是一款3D马力欧动作游戏,本次游戏的舞台移师宇宙,马力欧将摆脱地球引力,展开一段奇异的冒险。许多新的动作将加入其中,配合Wii的特别控制器给大家以不一样的游戏感受。
任天堂的看家大作《马力欧》系列最新作《超级马力欧银河》,于2007年11月12日发售。本作由于登陆的是Wii平台,其革命性的操作方式自然是最大卖点,鸡腿手柄和遥控器手柄的组合操作将带领玩家摆脱地心引力的束缚,自由地在银河系的各个行星之间展开冒险。在游戏过程中,玩家操作马力欧利用弹射星环在星球之间穿梭,有些星球只是一些非常可爱的迷你小行星,大概只要几秒钟的时间就可以溜达一圈,但有些星球的规模相当庞大,而且玩家可以进入到星球内部进行冒险,有些星球上有敌人或是一些特殊的任务需要完成,否则是无法找到弹射星环并去往下一个星球的。本作游戏画面清新,动作流畅,场景中大量用到水的表现,在色彩渲染上非常不错,让人印象深刻。本作共有六大星系,一共可以收集齐242颗星星,还有隐藏关卡等着玩家挑战.马力欧的兄弟路易吉在这款游戏中也可以使用,在马力欧系列的前作中的红色或者蓝色金币收集关卡这次变成了收集紫币关卡,在游戏的最后阶段,可以操作路易吉去玩收集150个紫币关卡。
右手操作
A/跳跃,对话;
B/星屑攻击;
晃动手柄/旋转攻击;
指向星屑/捡拾星屑。
十字键/转换视角
左手操作
C/锁定到当前视角;
Z/下蹲;
ws的下蹲、高跳、旋钮/移动。
晃动/旋转攻击
其余动作
睡着的大叔:长时间不输入按键
滞空:在空中时耍动手柄
跳砸动作:出现方法为跳起后按Z键发动
远距离跳跃:前进时(Z+A)
后空翻:停留时(Z+A)
侧翻:前进时向反方向回头的一瞬间按A
爬行:按住Z按方向键
爬树/杆子:跳到树上向前方向推操纵杆
跳下树/杆子:爬树/杆子的过程中按A
弹墙跳:贴在墙上按A,下滑时再按A
三段跳:前进时按A,每次落地按一次A,按三次可以空翻
游泳:向上推杆向下游,向下推杆向上游,水中耍手柄向梭子一样加速(路易吉做出此动作需消耗氧气),水中按Z向下俯冲,水中按A加速
自动寻怪跳砸动作:按A跳起时按Z使出跳砸动作的瞬间同时晃动手柄,此时如果成功马力欧的跳砸动作将不是直接落地,而是一阵短暂的滞空后直立并双手后举着砸向离自己最近的敌人(敌人距离不可超过1~2个马力欧身位,否则无法自动跟踪,如果附近有多个敌人,则自动选择离正下方最近的一个)。
隐藏要素
本游戏里还有一些隐藏的游戏历程,我们可以把这些历程称之为彗星关卡,当然,彗星也有自己的种类哦~
加速彗星:这个银河的一切NPC都被加速,银河变了个样子。
暗影彗星:你会和一个影子人比赛去取得星星。
红色彗星:游戏会给你一个限定时间,让你在时间内完成关卡。
紫色彗星:在场景内部收集100枚紫色币,有些还附带红色彗星效果。
死亡彗星:无视前面关卡,一滴血打BOSS。
(在马力欧银河2中,彗星是收集彗星奖章。)
游戏评价
《超级马力欧银河》的吸引点在于每一关都有着不同的创意,而且隐藏要素很多。即便是同一关也绝对不会让玩家玩一次就放下。另外游戏每打过一小关就可以存档,难度明显降低,玩习惯《超级马力欧64》的玩家估计很快就上手。游戏的视角手动变换上有些限制且确实不如《超级马力欧64》自由,比如有些地方根本不让玩家换视角,会让玩家很郁闷。不过,游戏画面清新、动作流畅、场景中大量使用半透明、金属光泽渲染、玻璃镜面反射都能让玩家感觉非常舒服,而大量用到水的表现在色彩渲染上也非常不错。另外,游戏中场景的贴图非常精美,和解析度匹配的恰到好处。使用了交响乐作主题的音乐也非常配合游戏。虽然游戏剧情无非是万年不变的马力欧救公主,不过由于可爱的蘑菇村民、星星帮、法师帮、酷霸王父子的表演,剧情润色后的效果还好。(新浪游戏 评)
《超级马力欧银河》的画面完全可以算得上Wii游戏中最好的,细腻的画面和庞大的场景让玩家们在视觉上也得到了充分的享受。游戏的操作性一如既往的出色,新加入的多种特殊能力也能让玩家眼前一亮。在很多场景中,玩家可以让马力欧肆无忌惮地在任何一个地方走动,站在天花板上打转简直就是易如反掌。或者只需要轻轻一跳,玩家就可以来到另一颗星球。2P辅助是游戏的又一亮点,通过2P的帮助,游戏的难度会有多降低,但是乐趣丝毫不减。而多达242颗需要收集的星星则可以大块地谋杀玩家们的时间。(游戏时光 评)
参考资料
プロローグ.スーパーマリオギャラクシー.
最新修订时间:2024-04-27 14:53
目录
概述
背景设定
参考资料