超魔导剑士-黑暗帕拉丁
游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片
超魔导剑士-黑暗帕拉丁,游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片,融合怪兽卡,是“黑魔导”和“破龙剑士”的融合形态,拥有根据双方场上·墓地的龙族怪兽数量来增加攻击力和无效魔法卡发动的效果,也可以通过提玛欧斯之眼的效果进行特殊召唤。
效果文本
“黑魔导”+“破龙剑士”
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升双方的场上・墓地的龙族怪兽数量×500。
②:魔法卡发动时,丢弃1张手卡才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。
调整信息
(2010/08/28)
●这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
◇无种类效果。召唤规则。
●①:这张卡的攻击力上升双方的场上・墓地的龙族怪兽数量×500。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇场上里侧表示的龙族怪兽不算在内。
●②:魔法卡发动时,丢弃1张手卡才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇发动时丢弃1张手卡作为发动的COST。
◇必须直接对应要无效的魔法卡的发动而发动。
◇同一个回合可以复数次发动。
◇只要符合条件,在同一组连锁中发动次数不限。
◇伤害步骤可以发动。
原作信息
动画/漫画
融合/效果:“黑魔导”+“破坏剑士”
这张卡的攻击力上升双方的场上的龙族怪兽数量×500。
游戏王DM》第134话,海马濑人VS武藤游戏。游戏使用“二重魔法”的动画效果COPY了海马刚用过的“死者苏生”和“融合”,复活“破龙剑士”并跟“黑魔导”融合出“超魔导剑士-黑暗帕拉丁”。游戏使用“融合解除”将海马的“青眼究极龙”解体成3只“青眼白龙”,再发动“扩散波动”让“超魔导剑士-黑暗帕拉丁”获得群攻的能力,“超魔导剑士-黑暗帕拉丁”斩杀3头“青眼白龙”从而获胜。
《游戏王DM》第193话,薇薇安VS武藤游戏。游戏融合出“超魔导剑士-黑暗帕拉丁”斩杀对方的“皇帝龙淑女”从而获胜。
彩蛋花絮
●攻击技名:超魔导裂波斩(超・魔・导 烈・波・斩)、超魔导无影斩(超魔导无影斩)
●ブラック・パラディン=Black Paladin
Paladin又叫圣骑士、圣战士、圣武士、圣堂武士等,来自当年跟随查理大帝(Charlemagne)东争西讨的十二位(如加上查理大帝就是十三位)战士。之所以说“圣”,是因为他们的故事广为流传在基督教的正史里,而查理大帝又是基督教的忠实卫道者,他们的事迹也多是发生在基督教国家与撒拉森人(Saracen,中世纪入侵欧洲的阿拉伯人)的战争中,其中加杂了很多有关神话魔法、爱情等的故事。而“骑士”的由来,是因为这些人都是受封的骑士。
●原作漫画《游戏王》中,这张卡由暗游戏在决斗都市准决赛中使用而登场,是该次决斗的Finisher。原作中的攻击力上升效果只参照对手场上的龙族的数量。原作中这只怪兽只登场了这么一次,但是动画《游戏王DM》的KC大赛篇中,暗游戏在与薇薇安决斗里也使用了这张卡,并且同样用它作为Finisher。
●“黑魔导”最初的融合体(不算动画原创剧情乃亚篇里的“黑炎之骑士”的话)。“黑魔导”作为暗游戏卡组的王牌,当年对于暗游戏竟然将它和其他怪兽融合感到惊讶的人不在少数(尤其是“破坏剑士”在原作中出场次数并不多)。虽说海马也将自己的王牌“青眼白龙”融合了,但是因为是将3只相同的怪兽融合,也没太大的惊喜。在那个年头,“融合”算是怪兽最直观也是最直接的进化手段了。
●卡名中有“剑士”二字,但是却是魔法师族。可见主体还是倾向“黑魔导”多一点,不过效果是来自“破坏剑士”。
●虽说303版的卡图是直接抠原作漫画里的图来画的,但是身体比例果然是画崩了。之后这张卡又推出了另外两个版本的卡图,不知道是不是K社知道303版画得不好,想要重制的意思在里面。
●和301中的马利克的卡、302中的海马的卡一样,仅限动画中,这张卡存在第二期卡模版本。
参考资料
超魔导剑士-黑暗帕拉丁.游戏王卡查.2015-11-29
超魔導剣士-ブラック・パラディン.游戏王卡片游戏 决斗怪兽 卡片数据库.
最新修订时间:2024-11-13 22:05
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效果文本
调整信息
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