所谓轻网游,而提出的全新网游理念。轻网游给玩家提供的是真正精神上的愉悦,改变传统游戏打怪升级,重复操作的疲倦感,减缓玩家的厌倦值。
轻网游起源
最早由北京摩卡世界科技发展有限公司,在手机网游领域提出。其代表性的网游作品为“摩游记”,最新的轻网游则是网易的“精灵传说”。
轻网游特点
年轻化 面对年轻用户,游戏各方面都符合年轻用户的特点。
轻量化 游戏内容轻量化,让玩家体会到真正的轻松休闲。
轻付费 采取轻付费手段,追求普及量而不再是高APRU值。
轻感官 在游戏画面、游戏细节上趋近轻感官吸引女性玩家。
轻难度 打造轻量难度上手,网罗低端用户。
轻网游提倡
更轻松,更健康,更省时间的网游休闲方式,让玩家实现真的为了休闲而游戏,而不是为了游戏而游戏!