《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《
辐射》系列的第五部作品。
背景设定
游戏的历史背景跟现实世界相仿,但在1945年,随着美国在广岛、长崎投下两颗原子弹,并终结了
第二次世界大战后,核能被当成用之不竭的能源。家用机器人、核能车、便携电脑等等曾被认为只会出现在科幻故事中的奢侈品,全为人们所享用。
然而到了21世纪,人们从美国梦中惊醒过来。长年的滥用导致所有重大资源短缺,全球自此分崩离析,和平成了遥远的回忆。2077年,战争即将全面爆发。
主角一家住在庇护山丘的一幢民居,过着平静而安稳的生活,但一颗原子弹却改变了一切。主角一家为躲避核辐射进入了由避难所科技运营的111号避难所,并进入了低温休眠,以迎接未来生活。
不知道过了多久,避难所的冷冻系统被关闭,主角眼睁睁看着一个陌生人杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次进入了低温休眠。
随着冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开冷冻仓,发现避难所内进入低温休眠的人无一幸存,而避难所员工不知去向。主角离开111号避难所,并回到废弃已久的家中,从家用机器人嘎抓的口中,主角终于知道时间已经过去了210年。
自此主角开始探索这个熟悉而陌生的世界,并开始寻找儿子尚恩的踪迹。
角色设定
基础设定
游戏初始,玩家可以设定主角的性别、容貌和身材、五官的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及Special能力的设定。主角存在生命值与行动点数的设定,生命值(简称HP)是角色生存的基本要素,HP为零将导致角色死亡;行动点数(简称AP)可以理解为其他游戏中常见的耐力,冲刺、强力攻击等行为会消耗AP,并在消耗完毕后将无法进行某些行动,AP会根据时间逐渐恢复。
当角色在完成任务、打倒敌人时,将获得经验值(简称XP)。获得足够的XP就可以上升等级,得到更多的HP及辅助能力点,并开启新的辅助能力。
辅助能力
辅助能力指的是能够造成不同影响的特殊能力,比如影响角色在战斗中造成的伤害,使用创新方法治疗自己或提供其他的补助增益。根据角色等级与Special能力决定角色能够取得哪些辅助能力,如果Special能力或等级过低将无法获得某些辅助能力。
Special能力代表主角天生的能力,可理解为其他游戏中常见的属性,并影响到日常交互及辅助能力的学习。通过辅助能力表中使用辅助能力可提升任意一项Special能力。
(以上资料参考自3DM)
阵营
队友
角色在冒险期间将有机会获得同伴,他们能协助战斗、维修装备。同一个时间内只能拥有一名同伴。
同伴会因为他们的支持对象与出生背景不同,而存在不同的情感与价值观。如果玩家做出同伴喜欢的决策或行动将提升好感度,同时解锁更多的对话。随着好感度的提升,他们就会永久赋予玩家特殊的辅助能力;相对地,如果做出太多同伴不喜欢的决定将导致决裂,并永久拒绝与玩家同行。当好感度下降到临界点时会触发警告对话,当多次警告后,若玩家依旧做出他们不喜欢的行为或决定,将导致他们直接攻击玩家。
随行的同伴不会死亡,只会瘫痪。瘫痪时需使用治疗针让同伴再次加入战斗,或等待战斗结束后同伴会恢复并加入队伍。
(以上资料参考自游民星空)
物品道具
武器装备
武器
武器根据其类型可分为枪械、近战、徒手。通过哔哔小子的武器区内可查看已拥有武器的武器能力值,若目前选择的武器中有任何一项能力高于装备中的武器,则会在较高的能力旁边显示“+”号,反之则会显示“-”号。
武器可造成的伤害分为四类,分别是实弹、能量(雷射、电浆、火焰、冰冻等)、辐射和毒素。若敌人对某种类别的伤害抗性高,该类攻击就对其造成的伤害少。某些辅助能力能让玩家看见目标的伤害抗性,确保能适时调整武器。
传说级武器可通过任务或商人处购买获得,也可以通过击杀传说敌人随机获得;特殊武器通常与剧情关联,有专属效果,且属于绝版武器。
(以上资料参考自3DM)
装备
大部分装备分为几块零件:四肢,头盔、躯干。装甲下面还会有服装道具,可提供额外的伤害抗性或能力加成。装甲能提供伤害抗性,减少受到攻击时的伤害量。可从商人处购买或是从阵亡的敌人身上搜刮。装备提供一种或多种伤害抗性。某种抗性越高,所受到该类伤害值就越少;重量会影响到玩家的潜行能力。装甲越重,潜行过程中越可能被发现。
玩家可在联邦各地找到动力装甲服,无损的动力装甲能大幅减轻受到的伤害。然而跟一般的装备不同的是,动力装甲零件可能受损,变得无法穿戴,降低整体的防护效果。
任何状态的动力装甲都能增加角色的近战伤害与可携带的重量,并防止所有坠落伤害。在装备头盔的情况下,还能延长水中的活动时间。
动力装甲由两大要素构成:基础骨架与装甲零件。此外还需要核融合核心为动力装甲提供能量。
(以上资料参考自3DM)
道具强化
游戏存在改造配件的设定,配件是装在武器、装备与动力装甲上的特殊加成零件,可增强道具的能力值、改变材质,或提供有利的效果。在武器与装甲工作台以及动力装甲工作台可检视玩家手中装备的现有改造配件,或制造新的配件,也可以通过商人进行新配件的购买。
大部分道具会有各种类型的配件槽,可以装上改造配件。通过查看存在配件槽的道具,会列出选定的配件槽可以安装的改造配件。每一个配件槽一次只能安装一个改造配件。
通过拆解可以让玩家分解多余的武器装备或工房所在地的建筑与物件,并将其转化为元件。元件可用于改造配件的制作。
消耗品
游戏中存在的消耗品众多,从常见的食品到药物一印俱全,并为玩家带来相应的效果。药物或饮酒存在成瘾效果,在每次使用时都有一定几率上瘾。每次上瘾都会视药物及酒水种类造成状态减损。消耗上瘾的道具能暂时解除减损,但要永久消除就必须去看医生或服用瘾头解。
游戏中常见的医疗用品为治疗针,治疗针能用几秒钟的时间恢复最大生命值的30%,也能治疗所有受伤的身体部位30%。除此外许多食物能恢复少量的生命值,但大部分食物也会造成辐射伤害,减少角色的最大生命值。通过看医生或使用辐射宁可补回因辐射伤害损失的生命值。
书与杂志
《辐射4》中有大量书与杂志可收集,收集后能提升或解锁某些技能。
(以上资料参考自游戏时光)
场景地图
《辐射4》采用了开放式地图。玩家将在联邦废土上进行探索,其中包括111避难所、核爆点、邦克山纪念碑、学院区、马塞诸塞州议会、宪法号等区域。地图比例大约为1:3,尺寸大致为30平方英里。
玩家所在位置会在地图中以箭头形式表现出来,进行中的任务目标也会显示在地图中。世界地图中的图示代表聚落、前哨基地以及其他的重要地区。尚未去过的场所,图示将以轮廓显示,已经探索过的场地则会显示实心。玩家可以在世界地图画面快速移动到任何先前去过的场所,也可以在地图上放置自订标识,标识位置就会显示在玩家的雷达上。
在探索世界时,显示在画面底端的罗盘是非常重要的资讯来源。罗盘会显示玩家目前面朝的方向,除此之外,任何尚未发现的场所都会以轮廊显示。你越靠近一个场所,其图示会变得越大,等你发现该场所,图示就会填满。
罗盘上也会显示附近的敌人,敌人从多远显示在你的罗盘上,取决于你的感知属性。感知越高,就能察觉越远的敌人。被侦测到的敌人会在雷达上以红色方框显示。如果敌人在玩家的上方或下方,方框上会有箭头指示他们的方向。
哔哔小子内置的广播分页可收听玩家目前所在区域的所有广播电台。电台播放期间,玩家进入或退出哔哔小子,所选的电台还是会继续播放。
特色系统
游戏模式
《辐射4》的游戏难度分为新手、简单、普通、困难、高手、生存,难度越高,敌人对角色造成的伤害越高,角色对敌人造成的伤害就越少,并且会更容易遭遇到传说级敌人。玩家可随时通过“设定”选单的“游戏进行”项目调整游戏难度。
生存难度还会追加额外的挑战性,除了一般提高难度时的效果外,也会大幅度减少辐射宁和治疗针等有利药物的功效,并作出例如禁止快速移动、只能在睡眠中存档等相应限制。但与此同时将自动获得肾上腺素辅助能力,让角色的攻击伤害提升。肾上腺素通过击杀NPC增加效果,并随着睡眠将降低等级。
战斗系统
游戏采用即时战斗模式,角色可以选择手持近战武器与敌人进行贴身作战,在近身战中可以通过格挡敌人的近战攻击来抵免伤害,而且有几率让对方短暂畏缩,角色此时可发动强力攻击对敌人造成额外伤害;或通过装备枪支进行远距离打击,并通过在枪上加装刺刀等额外配件,让武器在近战时更具杀伤力。
随着游戏难度的提升,玩家可能会遭遇传说级敌人。传说级敌人比一般的同类敌人强大许多,但打败他们可以得到额外的经验值并有一定几率掉落传说级道具。
玩家可以使用V.A.T.S.系统,所谓V.A.T.S.指的是避难所科技辅助瞄准系统,可让你对附近的敌人发动一连串的攻击。在进入V.A.T.S.后,时间速度会减缓,但还是可能受到攻击伤害。通过V.A.T.S.玩家可以锁定多个敌人发动攻击,如果搭配枪支使用,可以攻击特定的身体部位,甚至可锁定地雷和扔出去的手榴弹。
玩家命中特定目标或身体部位的机率,会以数值显示在选择敌人的上方。该身体部位的目前状况,会在命中率的下方以横条显示。对特定身体部位造成足够的伤害,就能使其瘫痪。角色可选择的目标数取决于角色的行动点数,提升敏捷可以增加一次能标记的目标数。
在V.A.T.S.每次成功命中,都会累积爆击条,一理爆击条全满,可按空格发动强化攻击。爆击条补满的速度取决于角色的运气。
建筑系统
游戏中存在工房设定,工房类似于城镇中心或指挥部,它能让玩家改造周围的环境:建造新的物件和建筑,调整现有物件和建筑的位置和方向,或者拆解角色不要的建筑或物件。
一旦玩家取得一座工房,只要角色在工房的建筑区域内即可进行工房菜单的操作。要建造新物件,可以在工房菜单中选择要建造的道具类别。如果物件以绿色标示,表示可以建造,如果以红色标示,则表示要将它移动到别的地方才能建造,或是与其它物件重叠,或是悬浮在空中。某些物件有特殊的放置规则,比如农作物必须种在土里,净水器只能造在水里。
工房道具是用元件制造的,元件可以从各地找到的垃圾道具中获取。建造新物件所需的元件显示在画面上,如果工房中的道具栏有所需道具,会自动消耗。
玩家可以单纯利用工房改造环境,也可以将工房变成一座蓬勃发展的聚落。在工房选单顶端的横条,代表工房聚落目前的状态。通过相应互动选项的操作,可提高相应状态,使得聚落的资源生产力提高。
(以上资料参考自3DM)
成就系统
(以上资料参考自新浪游戏)
游戏更新
2022年10月,《辐射4》就迎来了一款最新Mod,可以将游戏中的尸鬼变身成为纳粹僵尸。
2022年10月24日,IT之家消息,贝塞斯达宣布,经典美式RPG游戏《辐射4》将于2023年面向PC、PS5、Xbox Series X/S推送全新升级版,包括许多用于提高性能的新功能。
2024年4月,PS2/3档《辐射4》现可免费升级 ,PS精选集版仍需付费。
配置要求
(以上资料参考自Steam)
荣誉记录
(以上资料参考自)
游戏评测
整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令人想要重新玩第二遍。(IGN评)
《辐射4》丰富有趣的游戏内容,是玩家们会爱上它的原因,它给了玩家一个慢慢去体验废土的游戏乐趣。玩家的所作所为会改变这片废土,享受激烈的射击,享受开锁收集,享受自己的剧情不断展开;享受《辐射4》的世界。尽管还有一些游戏BUG,但无论如何,越是探索这个世界,就更加的感兴趣。现在是时候去废土上做一个垃圾王了。(游侠网评)