输出者是游戏中的一个概念,所谓输出者就是在
游戏中对怪物或者敌对玩家造成伤害,以及对友军进行治疗的人员。具体分为伤害输出者和治疗输出者。普遍意义上的输出者是指伤害输出者。
(1)近战输出的职业主要实用近身武器或者徒手搏斗对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的近战输出职业有:
战士、
盗贼、
刺客、
格斗家、骑士(圣骑士)、
牧师(这个职业看情况,龙与地下城、龙之谷的牧师是用流星锤拿盾牌的,魔兽系列的则是布衣设定)。
(2)远程输出职业主要使用弓、弩、标枪以及投掷类暗器在远程对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的远程输出职业有:
弓箭手(
猎人、
游侠、
箭神.....换汤不换药)、
枪手(
火枪手、弹药师、
狙击手......名字不同而已)、
法师(
术士、元素、魔道、牧师.....输出性质差不多)。
(2)所谓法术系输出者就是用火焰、暗影、雷电、冰霜、毒素、圣光、诅咒、力等,附带不同魔法属性的攻击对敌人造成伤害的职业。常见的法术系列职业有:法师、术士、牧师、魔导、元素等。
(4)所谓混合系输出者,就是输出手段不局限于物理、法术、召唤中单一的一种。而是通过更多元化的手段进行伤害输出。常见的混合输出职业有:圣骑、洒满、德鲁伊、魔剑士等。
随着游戏越来越多元化,单系输出一般只出现在即时战略游戏中。除了战士、法师两个铁杆纯物理系和纯法术系的职业外,在大部分的
RPG游戏作品中,其他职业都慢慢向混合系进发,使得游戏更加充实耐玩。如盗贼会使用毒素;术士在魔法攻击的同时会召唤恶魔;猎人弓手有了宠物设定,也能释放一些简易魔法;德鲁伊、骑士、萨满、牧师等有多种形态或者是天赋种类;枪手可以召唤机械,释放不同属性的手雷。
所谓治疗输出者,就是负责恢复全团队员生命恢复的职业。治疗输出一般全为远程输出,属性一般都是魔法。治疗者看似是最幕后的一个职业,其实整个团队在各个阶段的压力都会累积在他们身上。需要高度的反应力,良好的判断,魔法值和战斗时间的合理分配,以及在危急时刻在不同队员的生死中作出选择,达到最大保全团队的目的。治疗输出者是游戏中最受己方队友欢迎和尊重的职业,但是同时也是敌对阵营玩家优先选择击杀的对象。