过设计
过度设计
所谓“过设计”,是指为了设计而设计,或者人为(伪)创新,设计者苦思冥想一些压根用不到或者非常小众的功能,或者为了彰显自己的新鲜时尚而故意弄出噱头和噪音,这种博眼球,树个性的做法,忽视了大众整体上的需求,也违背了设计的初衷。
简介
过设计,亦称过度设计(over-engineering),是指设计出来的系统比恰到好处要复杂臃肿的多,过度的封装、一堆继承、接口和无用的方法,超复杂的xml配置文件,简言之,客户需求是要一把杀鸡的刀,你给设计了一把牛刀(杀鸡用牛刀)。从一定意思上说,过度设计和设计不足都是“设计错误”的一种形式。
主要因素
过度设计,多半是因为有设计的癖好,喜欢炫耀或玩弄无谓的技巧,或是喜欢把简单的问题搞复杂化。主要原因如下:
一味追求体验
所谓大团队、多部门的互联网公司,在开发产品时,设计资源往往是产品部门无法把控的,一枚宝贵的设计师,往往曾经跟过很多产品,总是被派来派去,而不是长期跟进某一个产品。因此,再如何苦口婆心的为团队成员灌输市场情况、产品定位、项目目标,也不可能形成合作过程中的默契感。没有默契,就没有产品归属感,只有流程管控和死板的执行。
一味的满足需求
研究用户需求时很容易陷进去,然后被非理性所控制,假如自己没有足够的经验,而身边又没有靠谱的人提醒,就会有一堆本来不是需求的需求,成为开发任务,所以才有了后来滥大街的一句口号“产品减法”。
总之,当在理解用户需求时,如果不能以一种正常、理性的心态推演使用场景,很容易被上面这种问题带到沟里,最终导致过度设计。
主要影响
过度设计引起了人们的关注,这也是基于人们对于自身生活环境日益恶化而产生的担忧,一种对于设计的反思。功能以及交互上的过度设计,最终可以导致一系列后果:
1、浪费时间,延误甚至失去市场机会。
2、在过度设计的博弈中自我耗损,伤害士气。
3、过度设计的功能,看似华丽,却无人问津。
4、过度设计的细节,导致错误引导,培养了错误的用户习惯,并且这一过程,不可逆。
把握度
1、让产品设计师更多的向产品靠拢,增加默契感,形成产品归属感,在做事情的时候便可以有效的规避不信任的细节争吵。
2、改变不合理的“产品负责制和确认层级”机制,产品负责的归产品。这样才能在通篇考虑“市场、定位、时机、成本”的时候,做到相互信任和理解。只有让产品横空出世,整个产品组才能真正有所收获,而不只是通过一个设计作品来增强自己的满足感。实实在在的成功最重要。
3、面对需求,保持理性;至于产品人,只能多犯错多磨练,让自己靠谱多一些。总之,在产品创意时不失感性,但在面对需求时应该保持理性。也许,最简单的才是最好的。大巧若拙,大道至简,有时候越简单的反而越难实现,而且越接近真理。
最新修订时间:2022-06-02 10:18
目录
概述
简介
主要因素
参考资料